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發(fā)布時間:2023-02-15 10:39 來源:大航海時代起源吧 作者:洪門咻咻
大航海時代起源全貨幣獲取方法。不少玩家可能還不太清楚游戲中各類貨幣如何獲取到,下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。
全貨幣獲取方法
游戲貨幣分為:
1. 金幣。主要靠跑商,無法用鉆直接兌換。等于時間收益。
2. 藍鉆。免費鉆,5000藍鉆可開初始5個提督。主要靠投資、探索、人機JJC每周結算發(fā)工資。
3. 紅鉆。付費鉆,拍賣行(AH)唯一指定貨幣。對RMB比例直充價格為99.99澳元=9000鉆(約500RMB上下浮動5%),此外藍鉆不足的地方都可用紅鉆補足。新出提督只能用5000紅鉆開啟。
但這不意味著無氪不能獲取紅鉆,只要通過游戲內的經濟體系,無氪也可以享受到紅鉆,具體循環(huán)如下:
1. 金幣循環(huán):不斷跑長途拉貨賺取金幣,后期前期一次幾百萬,后期幾千萬,只要有時間收益是穩(wěn)定的。但游戲為了控制貨幣膨脹,會用投資系統(tǒng)消耗大量金幣!一個城市2500萬金幣換500投資點數(shù),等于每周50藍鉆的工資。所以經濟循環(huán)就出現(xiàn)了!金幣-不斷去找城市投資500點數(shù)(鋪港)-每周轉化為藍鉆。并且500點數(shù)不是一勞永逸,每周結算后會自然減少5%,這部分也需要不斷用金幣去補足到500點。以作為循環(huán)的結果,消耗金幣的能力=獲取藍鉆的能力,藍鉆的使用場景和舒適度明顯高于金幣了(比如航海士招募,金幣去培養(yǎng)好感度天價,藍鉆直接回家),這是第一層循環(huán)。
2. 藍鉆循環(huán):當每周有一定的藍鉆結算后,第一步是存5000藍鉆開提督,大約一個月能開一個。提督的收益是一系列新劇情以及S航海士,比普通野生S航海士收益更大。初始5個提督都可以用藍鉆開,這一步就已經能消耗大量的游戲。提督開完后,藍鉆的第二大消耗場所是野生航海士!由于游戲取消抽卡,所有航海士都可以在旅館遇到,數(shù)量是。。。649個!C級10鉆,B級90鉆,A級980鉆,S級5000鉆直接帶回家。航海士的等級和技能又能顯著提高艦隊強度。此外,游戲內黑市也可以刷出A級裝備,這也是可以用藍鉆購買的。所以,通過消耗金幣獲取的藍鉆,在這個循環(huán)里會轉化為玩家的強度提升。
3. 紅鉆循環(huán):主要就是AH了,只有高貴的紅鉆才能進入這里。游戲內通過冒險/掠奪/造船獲得的裝備和船只,是可以進入AH出售的,所以無氪也可以通過賣東西積累一定的紅鉆。只后理論上通過高買低賣,可以在AH里把錢滾起來。但這游戲又有一處精妙的設計避免了貨幣快速膨脹,那就是手續(xù)費!每一次賣出AH都要直接蒸發(fā)15%的紅鉆。比如我賣了一艘船安妮女王的復仇5000鉆,手續(xù)費就高達750鉆!!而憑我資深閑魚的經驗,倒手的利潤率一般在10%-20%,所以這就導致黃牛很難發(fā)展起來,折騰半天大概率是虧的。但低價撿漏是存在的,所以紅鉆更直接的用處也是在AH里買船/裝備/材料,來提升玩家強度。紅鉆價格和服務器整體的生產力是反向相關的,生產力低拍賣行紅鉆價格就高一些,但不影響循環(huán),因為賣價也是高的,無氪還是可以參與到這套循環(huán)中來。
所以總結一下,游戲內三種貨幣都有直接能大量消耗掉的場景,經濟體系設計得非常精妙,所有貨幣都是轉化為玩家成長,而這條成長路線又非常之漫長。。哪怕經過了漫長的時間之后玩家本身獲取的成長已經很小了,后續(xù)還有政治玩法!!比如拿到城市投資點數(shù)第一當市長,自主設置關稅。(澳服某個城市已經有個大佬5萬點,相當于幾十億金幣砸下去了),參與國與國的競爭,商會之間的競爭。。總之這個世界是一眼望不到頭的,但玩家可以不斷得到獲得感。這也再次印證了我的想法,這是一個非常方便在手機上玩的正統(tǒng)端游,并非快節(jié)奏的手游,我入坑一個月才感覺剛剛脫離萌新,而一般手游這點時間感覺已經差不多要退坑了。
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