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《原子之心》將有容易、標(biāo)準(zhǔn)和困難三個(gè)難度

發(fā)布時(shí)間:2023-02-20 08:21 來(lái)源:  作者:未知   編輯:艾爾

 

《原子之心》發(fā)售在即,開發(fā)商Mundfish和發(fā)行商Focus娛樂(lè)繼續(xù)發(fā)布這款開放世界FPS RPG的細(xì)節(jié)。最近Focus娛樂(lè)在官推宣布《原子之心》首發(fā)時(shí)共有三種難度。

三種難度:

和平原子(Peaceful Atom):容易難度

本地故障(Local Malfunction):默認(rèn)難度

大決戰(zhàn)(Armageddon):困難難度

最近發(fā)售的兩個(gè)射擊游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》和《死亡空間:重制版》都有二周目模式,對(duì)于《原子之心》,官方暫未確定是否有二周目模式。

《原子之心》主線25小時(shí),主機(jī)版首發(fā)不支持光追,PS5和XSX支持4K/60FPS,2月21日發(fā)售。

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