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三十六計——傳奇武將介紹

發(fā)布時間:2012-04-01 11:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  1、關(guān)羽,首選。技能

  軍神:當英雄武力高于對手時,每1點英雄魅力將提升0.5%幾率的對敵全陣型攻擊。

  群傷技能,優(yōu)點明顯,隨便1個主力發(fā)威,基本秒掉對方糧兵,使其無法戰(zhàn)斗。

  2、霍去病,PK精選

  奇襲:每1級騎兵相性提升己方騎兵單位10%的奇襲幾率,己方騎兵單位會奇襲對手陣型的最末位單位,奇襲發(fā)動時每1點英雄武力再增加1%的額外傷害。

  這游戲打的就是糧草,現(xiàn)在大多數(shù)玩家都把糧草兵放在4號位,那也不見得能防住,老霍的偷襲。

  3、岳飛,個人愛好,反擊技能的殺傷力可以和軍神媲美~~

  反擊:當己方單位兵力多于對手時,每1點英雄智力提供1%的反擊幾率。

  1、1、1、主力、糧草 的站位 ,加上高智力~。無限反擊啊 ~呵呵!

  4、妲己,如果完全閃避是真的 那就無敵了1級3點魅力。20級的 妲己+裝備 魅力能到100了~~如果40級+到了200 是不是會完全閃避。。

  魅惑:當英雄魅力高于對手時,每1點智力提供0.5%的完全閃避率。

  文官里算的上時,比較能打的了。

  5、黃忠,

  穿透:每1級弓兵相性將增加弓兵單位10%的穿透攻擊幾率,每1點英雄武力將造成目標身后單位1%的穿透傷害。

  也算的上是群攻了,不過碰到岳飛就傻了。而且單一的弓兵也限制了他在游戲里的作用。

  6、狄青

  狂熱:每1級步兵相性提升10%的步兵單位攻擊爆發(fā)幾率,每1點英雄武力提升爆發(fā)時步兵單位對敵2%的額外傷害。

  7、養(yǎng)游基

  狙擊:每1級弓兵相性提升10%的弓兵單位攻擊爆發(fā)幾率,每1點英雄武力提升爆發(fā)時弓兵單位對敵2%的額外傷害。

  8、李牧篇

  突擊:每1級騎兵相性提升10%的騎兵單位突擊幾率,每1點英雄武力提升突擊時騎兵單位對敵2%的額外傷害。

  傳說的3高,典型的DPS。不過單一兵系輸出還是限制了 他們的威力。

  9、太史慈

  槍陣:每1級步兵相性增加己方步兵單位對敵方騎兵單位20%的額外傷害。

  S級相性 加100%的 騎兵傷害。還是蠻有吸引力的。

  10、陸遜

  火襲:每高于1點智力就有1%的幾率在攻擊的同時燒毀敵方15%的糧食。

  雖然有較高的觸發(fā)幾率,但前期 太脆弱,估計后期會強大。期待中。。

  11、花木蘭

  鼓舞:魅力高于對手英雄,每1點武力就增加0.5%的鼓舞發(fā)動率。

  雙C的相形,不如3高的輸出。而且1武2魅的升級屬性,也影響他的技能觸發(fā)幾率。

  12、蒙恬

  強攻:英雄武力每高對手1點增加1%的強攻幾率,每1點英雄武力增加1%的強攻額外傷害。

  3C的相形,加上 技能發(fā)揮的 需求。。 雞肋英雄~。

  13、孫尚香

  急行:每1點英雄魅力提高1%的部隊行軍速度。

  打仗是不行了,可以當運輸大隊長~~~

  14、武媚娘

  勤政:每1級內(nèi)政相性能額外增加50%的城池工作成效。 武媚娘是唯一的傳奇內(nèi)政英雄了,必須選一個的。

  其實這些感覺和游戲選擇的國家根本就不相同了,都跨朝代了,那些國家都是春秋的,游戲亂搞歷史。

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