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發(fā)布時間:2023-03-14 09:22 來源: 作者:未知
不得不承認,《魔獸世界》的“去國服化”,對于當前MMO網(wǎng)游的市場格局影響是爆炸性的。無數(shù)MMO網(wǎng)游分食著“魔獸死亡”放出來的市場,吃得盆滿缽滿,大有一鯨落萬物生的態(tài)勢,而這其中最引人注目的就是《激戰(zhàn)2》這款游戲。
《激戰(zhàn)2》年營收暴漲!
NCsoft在2023年2月9日,公布了2022年第四季度的財報,從財報中可以看出NCsoft第四季度營收5479億韓元(約合人民幣29.04億元),同比下降28%,環(huán)比下降9%,是2022年四個季度最低的。營業(yè)利潤也是2022年四個季度最低,只有474億韓元(約合人民幣2.6億元),同比下降57%,環(huán)比下降67%。但就是這不容樂觀的大環(huán)境下,有一款游戲卻逆勢上揚,扛起了端游營收的大旗,它就是《激戰(zhàn)2》。
在NCsoft的傳統(tǒng)PC端游中,哪怕是韓國國民級網(wǎng)游《天堂》這幾年營收也是一年比一年低,《天堂》之外的另外四巨頭《天堂2》、《永恒之塔》、《劍靈》和《激戰(zhàn)2》,除了《激戰(zhàn)2》之外都是逐年降低,但是偏偏《激戰(zhàn)2》憑借其超高的游戲質(zhì)量營收一年比一年高,今年更是超越《天堂2》直追《天堂》,成為NCsoft旗下第二賺錢的網(wǎng)游,甚至追上并超越《天堂》指日可待,要知道這可是《激戰(zhàn)2》高速增長的第三個年頭了。
《激戰(zhàn)2》2022年Q4銷售額227億韓元(約合人民幣1.2億元),傳統(tǒng)PC網(wǎng)游總計1044億韓元(約合人民幣5.5億元),環(huán)比增長7%,主要受主要游戲的大規(guī)模更新帶動,而這其中的主力就是《激戰(zhàn)2》。
除此之外,《激戰(zhàn)2》的火爆也和中國區(qū)的代理商戰(zhàn)火互娛密不可分。在2021年空中網(wǎng)游戲啟用“戰(zhàn)火互娛”這個全新品牌標識后,依靠自身強大的技術能力和豐富的發(fā)行資源,給《激戰(zhàn)2》玩家?guī)砹烁玫挠螒蝮w驗,而機會總是留給有準備的人,這一波體驗升級正好遇到了《魔獸世界》的“國服代理事件”,能夠拿下如此關注度和營收,就是自然而然的事情了。
結語
2022年在傳統(tǒng)PC端MMO網(wǎng)游中,最亮眼的崽可能就是《激戰(zhàn)2》了,無論是口碑還是營收都迎來了一波大暴漲,而這就是給好游戲最好的回饋。
但同時機遇也是和挑戰(zhàn)并存的,雖然《激戰(zhàn)2》在這一次戰(zhàn)斗中勝利了,但是想要成為并超越《魔獸世界》在MMO網(wǎng)游中的影響,還有不小的一段路要走。