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發(fā)布時間:2012-04-01 10:59 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
陣營戰(zhàn)介紹
簡述:戰(zhàn)場系統(tǒng)為游戲中的PVP系統(tǒng),主旨是推動雙方陣營玩家在游戲中的協(xié)作和對抗。
戰(zhàn)場雙方:仙族、圣族
每隊上限人數(shù):5人。
30級以上玩家可以進入
玩法設(shè)計:限制時間內(nèi)進行雙方陣營的進攻,盡量的擊殺對方,保全本方是戰(zhàn)場的宗旨。
戰(zhàn)場時間:12分鐘,其中準(zhǔn)備時間為1.5分鐘,戰(zhàn)斗時間為10分鐘、獎勵領(lǐng)取0.5分鐘。
戰(zhàn)場開放時間:全天,每天會刷新每日的戰(zhàn)場任務(wù),還有其中2-3個小時為雙倍獎勵時段。(16:30-18:30)
勝利條件:時間結(jié)束后擊殺玩家數(shù)量較多的陣營獲勝。
玩家進入戰(zhàn)場后默認(rèn)設(shè)定為“陣營”模式。
死亡后瞬間在本方復(fù)活點復(fù)活,并且滿血滿藍。
仙族出生點、復(fù)活點位置在圖中的左下方,圣族的出生點、復(fù)活點位于圖中的右上方。中間黃色光門為準(zhǔn)備時間中存在,戰(zhàn)斗時間則消失。作用是在進入戰(zhàn)場后給雙方玩家一定的準(zhǔn)備時間和空間。中間的紅色圓點為第一階段提供BUFF的位置,戰(zhàn)場刷新后直接刷新,存在時間為永久,被使用后1分鐘刷新。兩邊的藍色圓點為第二階段提供BUFF位置,戰(zhàn)場刷新后1.5分鐘后刷新,存在時間為永久,被使用后45秒刷新。
戰(zhàn)場獲取積分分為兩個模塊,一是隊伍表現(xiàn);二是個人表現(xiàn)。
隊伍表現(xiàn):贏+30分;輸+10分。
個人表現(xiàn):設(shè)定整個戰(zhàn)場的殺人數(shù)比例為100%,整個個人表現(xiàn)分為100分。那么個人殺人數(shù)占百分比的多少,就獲得100分中的多少。如:一共戰(zhàn)場擊殺人數(shù)為10,我個人殺了5個人,那么我個人得分為50。
戰(zhàn)場結(jié)束,戰(zhàn)場時間未持續(xù)3分30秒,則不獲取個人得分。
積分目前可以兌換經(jīng)驗,以后可以兌換其他道具。
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