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發(fā)布時間:2023-03-27 17:41 來源: 作者:未知
近日,發(fā)行了眾多優(yōu)質獨立游戲的發(fā)行商Curve Games榮幸宣布其已與在北京和馬尼拉設有工作室的Orc Chop Games達成合作,目前正一起進行著新作品的推進工作。這次要推出的是曾在2021年屢獲殊榮的2D手繪風格 Roguelike 回合制 RPG游戲——《哥布林之石》。
這是一款以哥布林為觀察視角,玩法為回合制的RPG游戲。人類探險家已經將哥布林和獸人推向了瀕臨滅絕的境地。玩家將召集一群不起眼的哥布林,穿越到由游戲自動生成的史詩世界,在這場敘事性的冒險中,玩家將改變他們的命運。
《哥布林之石》具有策略戰(zhàn)斗、獨特的基地建設和繁育系統(tǒng)以及迷人的 Roguelike 機制,所有這些都以搭配3A級質量旁白的華麗2D手繪風格呈現。該游戲作已榮獲2021 秋季最佳獨立游戲,2021 GWB 游戲大獎入圍獎和包括DevGAMM在內的特別好評!
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除了采用2D手繪風格之外,游戲音樂邀請了曾參與《爐石傳說》《冥界狂想曲》《腦航員》《破碎時光》等游戲的著名音樂人Peter McConnell擔任制作。
玩家將面臨以下挑戰(zhàn):
● 在富有創(chuàng)意的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)中與卑鄙的人類、精靈和矮人作戰(zhàn)
● 伴隨著2D手繪風格探索自動生成的史詩世界
● 建造龐大的哥布林巢穴,分配如軍營或作戰(zhàn)室類型的房間
● 有選擇地繁殖基因優(yōu)越的下一代
● 根據刺客、衛(wèi)兵和薩滿等不同職業(yè)來組建哥布林小隊
● 每一次決定保留和拋棄哪些哥布林時,都會是一種艱難的選擇。每一次哥布林的死亡都會有新的祖先加強血統(tǒng)
《哥布林之石》將于2023年登陸 Steam,2024年登陸主機平臺。
關于Orc Chop Games
Orc Chop Games是由一對富有熱情和干勁的夫妻自2009年于加州起步自主創(chuàng)業(yè)的獨立游戲工作室,現在已在馬尼拉和北京設立工作室。
Orc Chop Games的使命是創(chuàng)造“振奮人心”的游戲,因為其相信最好的游戲是誕生于真正的振奮人心。該工作室制作的游戲略微偏離常規(guī),卻不失大眾又小眾的魅力。
關于Curve Games
Curve Games是PC和主機游戲領域的主要發(fā)行商之一。自2013年以來,該公司一直與一些世界上最優(yōu)秀的游戲開發(fā)商合作,幫助他們將各種品類的優(yōu)秀游戲帶給全球玩家。Curve Games打造了《為了吾王》《上行戰(zhàn)場》《我是小魚兒》《割草模擬器》以及銷量過百萬的現象級游戲《人類一敗涂地》。近年來,Curve Games多次獲得業(yè)界認可,不僅在2018年和2019年的MCV大獎中兩度榮膺“年度獨立游戲發(fā)行商”的稱號,還在2019年的開發(fā)之星獎中斬獲“發(fā)行之星”的獎項,并在2019年TIGA大獎中榮獲“最佳發(fā)行商獎”。