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戰(zhàn)爭傳說Wartales全武器技能效果一覽

發(fā)布時間:2023-04-21 10:19 來源:Wartales吧  作者:YdoboN1706

 

戰(zhàn)爭傳說Wartales全武器技能都是什么呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖菓?zhàn)爭傳說Wartales全武器技能效果一覽。

戰(zhàn)爭傳說Wartales全武器技能效果一覽

火炬 對區(qū)域內的所有單位造成[30%-50%]傷害并施加[燃燒]效果。

短柄飛斧 對目標造成[20%-50%]傷害。[暴擊]:施加[流血]效果。

飛刀 對目標造成[20%-50%]傷害。無視防御。

飛鐮刀 對目標造成[20%-50%]傷害并有30%的幾率施加持續(xù)1個回合的隨機減益效果。

致盲粉 /

盛怒粉 該區(qū)域內所有動物獲得[暴怒]和[盛怒]效果。

烈性粉末 該區(qū)域所有未參與戰(zhàn)斗的動物都會前往生效點。

制惑粉 該區(qū)域內所有單位獲得[困惑]狀態(tài)。

燃燒瓶 區(qū)域內所有目標損失最大[生命值]的5%。造成一團[烈火]。

小手雷 區(qū)域內所有目標損失最大[生命值]的10%。

[暴擊]:施加[流血]效果。

反沖小炸彈 區(qū)域內所有單位被擊退2米。

蜜蜂小炸彈 對區(qū)域內的所有單位造成[10%-20%]傷害,并生成一處[狂蜂涌動]。

腐蝕小炸彈 對區(qū)域內的所有敵人造成[腐蝕]。不可疊加

毒藥瓶 區(qū)域內所有單位損失其最大[生命值]的5%。生成一處[毒霧]。

搜刮者火把 生成一團[烈火]。

鬼影短柄飛斧 對目標造成[30%-50%]傷害。[暴擊]:施加[流血]效果。

飛斧 對目標造成[20%-50%]傷害。無視防御。[暴擊]:施加[流血]效果。

鬼影飛斧 對目標造成[30%-50%]傷害。無視防御。[暴擊]:施加[流血]效果。

霜晶鋼飛斧 對目標造成[30%-60%]傷害。無視防御。[暴擊]:施加[流血]效果。

阿赫德鋼制飛斧 對目標造成[40%-60%]傷害。無視防御。[暴擊]:施加[流血]效果。

淬毒飛刀 對目標造成[20%-50%]傷害并施加1層[毒害]。

淬毒鬼影飛刀 對目標造成[20%-50%]傷害并施加1層[毒害]。

淬毒霜晶鋼飛刀 對目標造成[30%-60%]傷害并施加1層[毒害]。

淬毒阿赫德鋼制飛刀 對目標造成[40%-60%]傷害并施加1層[毒害]。

鬼影飛刀 對目標造成[30%-50%]傷害。無視防御。

鬼影飛鐮刀 對目標造成[20%-50%]傷害,同時無視[防御]。有30%的幾率對目標施加隨機減益效果,持續(xù)1個回合。

石化飛鐮刀 對目標造成[20%-50%]傷害,并施加[困惑]效果,持續(xù)1個回合。

石化鬼影飛鐮刀 對目標造成[20%-50%]傷害,并施加[困惑]效果,持續(xù)1個回合。

石化霜晶鋼飛鐮刀 對目標造成[30%-60%]傷害,并施加[困惑]效果,持續(xù)1個回合。

石化阿赫德鋼制飛鐮刀 對目標造成[30%-60%]傷害,并施加[困惑]效果,持續(xù)1個回合。

爪鉤 對目標造成[30%-50%]傷害并引誘他們進入近距離范圍從而與之交戰(zhàn)。

霜晶鋼短柄飛斧 對目標造成[30%-60%]傷害。[暴擊]:施加[流血]效果。

阿赫德鋼制短柄飛斧 對目標造成[40%-60%]傷害。[暴擊]:施加[流血]效果。

霜鋼飛刀 對目標造成[30%-60%]傷害。無視防御。

阿赫德鋼制飛刀 對目標造成[40%-60%]傷害。無視防御。

霜鋼飛鐮刀 對目標造成[30%-60%]傷害,同時無視[防御]。有30%的幾率對目標施加隨機減益效果,持續(xù)1個回合。

阿赫德鋼制飛鐮刀 對目標造成[30%-60%]傷害,同時無視[防御]。有30%的幾率對目標施加隨機減益效果,持續(xù)1個回合。

沼澤瓶 對區(qū)域內的所有單位施加2層[狂熱]。

哈拉格調和劑 對區(qū)域內的所有蚊子造成相當于其[生命值]上限50%的傷害。如果該攻擊足以殺死一只蚊子,則會將其捕獲。

叛道飛斧 使用技能后,即使該單位已交戰(zhàn),仍會對6米內距離最遠的敵人造成[20%]傷害。

日光飛斧 使用基于勇氣點數(shù)的技能后,即使該單位已交戰(zhàn),仍會對6米內距離最遠的敵人造成[20%]傷害。始終會對鬼影獸群造成暴擊。

進展飛斧 使用基于勇氣點數(shù)的技能后,即使該單位已交戰(zhàn),仍會對6米內距離最遠的敵人造成[20%]傷害。始終會對鬼影獸群造成暴擊。

生銹的剃刀 對目標造成[80%-100%]傷害。

[伏擊]:暴擊幾率額外提高30%。

兇刀 對目標造成[30%-50%]傷害。

損壞的匕首 對目標造成[70%-90%]傷害并施加1層[毒害]。

鐵匕首 對目標造成[80%-100%]傷害。

[伏擊]:暴擊幾率額外提高30%。

鬼影鉤鐮 對目標造成[80%-100%]傷害。

[伏擊]:暴擊幾率額外提高30%。

霜晶鋼魄刃 對目標造成[80%-100%]傷害。

[伏擊]:暴擊幾率額外提高30%。

審判庭五指劍 對目標造成[60%-80%]傷害。對目標每施加一次加成,都會再次施放該技能。

哈拉格鉤鐮 對目標造成[80%-100%]傷害并獲得3層[盛怒]。

競技場匕首 造成[40%-60%]傷害并施加[流血]效果。如果目標處于流血狀態(tài),則造成雙倍傷害。

阿赫德鋼制小劍 對目標造成[80%-100%]傷害。

[伏擊]:暴擊幾率額外提高30%。

謀士匕首 對目標造成[30%-50%]傷害。[伏擊]:如果目標與一名盟友同時進入戰(zhàn)斗,則該盟友會發(fā)動一次借機攻擊。

頭目匕首 對區(qū)域內的所有單位造成[60%]傷害。
如果攻擊命中多個單位,則將在命中的每個單位下生成一團[毒霧]。

食人女妖 脫離戰(zhàn)斗并對4米內最近的3名敵人造成[50%]傷害。

上古守衛(wèi) 脫離戰(zhàn)斗并對4米內最近的3名敵人造成[50%]傷害。

搜刮者匕首 對目標造成[80%-100%]傷害并施加一個隨機減益效果。該減益效果會隨著每場戰(zhàn)斗的進行而變化。

蝰蛇 對目標造成[60%]傷害。消耗所有層數(shù)的[毒害],每層施加效果傷害提升25%。

本荷迪特的波紋劍 對目標造成[50%-70%]傷害。如果4米內無目標的盟友,[傷害]增加100%。

克魯佩的小刀 對目標造成[80%-100%]傷害并施加1層[毒害],以及[減速]和[反應遲緩],持續(xù)1個回合。

生銹闊劍 對目標造成[80%-100%]傷害。

阿拉扎直劍 對目標造成[80%-100%]傷害。[暴擊]:施加[弱化]效果,持續(xù)1個回合。

軍團羅馬短劍 對目標造成[80%-100%]傷害并將其擊退1米。

[暴擊]:施加[脆弱]效果。

兄弟會騎士之劍 對目標造成[70%-90%]傷害。身旁每多一位盟友,傷害提高50%。

鐵質砍刀 對目標造成[80%-100%]傷害。

鬼影短劍 對目標造成[80%-100%]傷害。

霜晶鋼直劍 對目標造成[80%-100%]傷害。

阿赫德鋼制雙手劍 對目標造成[80%-100%]傷害。

神眼騎士之劍 對區(qū)域內的所有單位造成[80%]傷害。
如果攻擊命中多個單位,則將在每個單位下生成一團[烈火]。

狂熱 對目標造成[80%-100%]傷害。對沒有[防御]的目標,傷害提高40%。

強刃 對目標造成[70%-90%]傷害。如果目標帶有[流血]、[燃燒]、[毒害]效果(可疊加),則發(fā)動1次額外借機攻擊。

守護者砍刀 對目標造成[80%-100%]傷害。[暴擊]:該單位獲得[還擊]效果。

梅希特斬刀 對目標造成[80%-100%]傷害。[致命一擊]:獲得2點。

榮耀 對目標造成[70%-90%]傷害。如果該單位已交戰(zhàn),在1個回合中獲得[防護]效果。

鑄鐵之劍 對目標造成3次[20%-40%]傷害。第三次攻擊會將敵人擊退3米。

生銹的伐木斧 對目標造成[80%-100%]傷害。

[暴擊]:施加[流血]效果。

缺口斧 對目標造成[70%-90%]傷害并迫使其交戰(zhàn)。

追蹤者之斧 對目標造成[60%-120%]傷害并施加[死亡標記]效果。

獵手之斧 對目標造成[80%-100%]傷害。

該攻擊始終會激活目標身上施加的油。

鐵斧 對目標造成[80%-100%]傷害。

[暴擊]:施加[流血]效果。

鬼斧 對目標造成[80%-100%]傷害。

[暴擊]:施加[流血]效果。

霜晶鋼斧 對目標造成[80%-100%]傷害。

[暴擊]:施加[流血]效果。

競技場戰(zhàn)斧 對目標造成[40%-60%]傷害。如果目標的[生命值]更高,則造成雙倍傷害。

阿赫德鋼斧 對目標造成[80%-100%]傷害。

[暴擊]:施加[流血]效果。

喬拉斯 對目標造成[60%-80%]傷害。[暴擊]:對目標施加[繳械]效果,持續(xù)1個回合。

背叛者之斧 對目標造成[80%-100%]傷害。

該攻擊始終會激活目標身上施加的油。

和平使者之斧 對目標造成[60%-80%]傷害。如果該單位仍有[防御],再攻擊一次。

虔誠 對目標造成[70%-90%]傷害并獲得2層[盛怒]。[暴擊]:獲得2層[盛怒]。

制勝 對目標造成[70%-80%]傷害。如果目標處于[燃燒]狀態(tài),則必定暴擊。

奈普提斧 對區(qū)域內的所有目標造成[70%]傷害并施加2層[腐蝕]和[毒害]。

舊擊棍 對目標造成[60%-80%]傷害。
目標仍有[盔甲]時,造成的傷害提高50%。

擊棍 對目標造成[30%-50%]傷害。

守衛(wèi)鴉喙戰(zhàn)錘 對目標造成[60%-120%]傷害。

審判鴉喙戰(zhàn)錘 對目標造成[20%-40%]傷害并再次攻擊,直到成功施加[狂熱]效果。每攻擊一次,成功施加該效果的幾率提高20%。

阿拉扎凸緣狼牙棒 對目標造成[60%-80%]傷害并獲得[已就位]效果,持續(xù)1個回合。

鐵質鑲飾釘狼牙棒 對目標造成[60%-80%]傷害。
目標仍有[盔甲]時,造成的傷害提高50%。

惡鬼狼牙棒 對目標造成[60%-80%]傷害。
目標仍有[盔甲]時,造成的傷害提高50%。

霜晶鋼尾翼狼牙棒 對目標造成[60%-80%]傷害。
目標仍有[盔甲]時,造成的傷害提高50%。

騙徒的鑲飾釘狼牙棒 對目標造成[80%-100%]傷害。
如果使用該技能讓目標交戰(zhàn),則向其施加[虛弱]效果,持續(xù)1個回合。

競技場長刺狼牙棒 對目標造成[20%-40%]傷害。如果與一位盟友交戰(zhàn),該技能會迫使其脫離戰(zhàn)斗,而該盟友將發(fā)動借機攻擊。

阿赫德鋼制流星狼牙棒 對目標造成[60%-80%]傷害。
目標仍有[盔甲]時,造成的傷害提高50%。

逃犯錘 對目標造成[60%-80%]傷害。
該攻擊無視[防御]。

苦難 對目標造成[60%-80%]傷害。如果該次攻擊之后,目標仍有超過一半的[盔甲],則會對其再發(fā)動一次借機攻擊。

煉獄 對區(qū)域內的所有單位造成[80%]傷害。如果攻擊命中多個目標,那么該單位會治療其[生命值]上限的20%。

猛擊 對目標造成[60%-80%]傷害。如果該次攻擊之后,目標仍有超過一半的[盔甲],則會對其再發(fā)動一次借機攻擊。

魯莽家狼牙棒 對目標造成[60%-80%]傷害。如果這次攻擊并非該單位在本回合的第一次攻擊,那么50%的傷害還會作用于目標的[生命值]。

艾克謝特的狼牙棒 對目標造成[50%-60%]傷害。
該單位的[力量]高于目標時,可造成雙倍傷害并必定暴擊。

冰戟 無

短小精悍戰(zhàn)戟 對目標造成[30%-40%]傷害。目標和該單位每獲得一項加成和減益效果,傷害提高15%。

破舊長劍 對區(qū)域內的所有單位造成[90%]傷害。

兄弟會騎士巨劍 對區(qū)域內的所有敵人造成[80%]傷害。
如果攻擊至少命中2個單位,則施加[虛弱]效果,持續(xù)1個回合。

審判騎士巨劍 消耗[ERROR_請聯(lián)系百度貼吧wartales吧@ydobon1706]的[生命值]對區(qū)域內的單位造成[120%]傷害,并無視其[防御]。

鐵質大砍刀 對區(qū)域內的所有單位造成[90%]傷害。

鬼影大砍刀 對區(qū)域內的所有單位造成[90%]傷害。

霜晶鋼焰形劍 對區(qū)域內的所有單位造成[90%]傷害。

軍團羅馬長劍 脫離戰(zhàn)斗并發(fā)起直線沖鋒。對路徑上的所有單位造成[60%]傷害,并施加[減速]效果,持續(xù)1個回合。

競技場大砍刀 對目標造成[70%-90%]傷害并獲得[還擊]效果。

準將焰形劍 對目標造成[80%-100%]傷害并獲得1層[堅如磐石]。[暴擊]:額外獲得1層[堅如磐石]。

阿赫德鋼制雙手巨劍 對區(qū)域內的所有單位造成[90%]傷害。

弗雷德貢德 對區(qū)域內的所有單位造成[80%]傷害。對于流血的單位,傷害提高40%。[暴擊]:施加[流血]效果。

赤酒 對區(qū)域內的所有目標造成[60%-80%]傷害并施加[頭暈目眩]效果。

罪犯闊刃大劍 對區(qū)域內的所有單位造成[70%]傷害并對中毒的單位施加[流血]效果。

繁榮 對區(qū)域內的所有單位造成[70%]傷害,將其擊退2米。始終無法被擊退的所有單位受到150%額外傷害。

舊雙手戰(zhàn)斧 對區(qū)域內的所有單位造成[90%]傷害。

[暴擊]:施加[流血]效果。

兄弟會雙手斧 對目標造成[80%-110%]傷害。如果目標不再擁有任何[盔甲],則傷害提高50%。

追蹤者巨斧 對區(qū)域內的單位造成[50%]傷害。
會對每個受影響的流血目標再次施放。

雙手鐵斧 對區(qū)域內的所有單位造成[90%]傷害。

[暴擊]:施加[流血]效果。

巨型鬼斧 對區(qū)域內的所有單位造成[90%]傷害。

[暴擊]:施加[流血]效果。

霜晶鋼巨斧 對區(qū)域內的所有單位造成[90%]傷害。

[暴擊]:施加[流血]效果。

巨豬鐵斧 對區(qū)域內的所有單位造成[70%]傷害。
必定對中毒的單位造成暴擊。

[暴擊]:擊退單位1米。

神眼雙手斧 "對目標造成[30%-50%]傷害并引誘他們進入近距離范圍從而與之交戰(zhàn)。
如果使用該技能讓目標交戰(zhàn),則其將發(fā)動一次借機攻擊。"

阿赫德鋼制戰(zhàn)斧 對區(qū)域內的所有單位造成[90%]傷害。

[暴擊]:施加[流血]效果。

暴亂 對區(qū)域內的所有單位造成[80%]傷害。如果攻擊至少命中2個單位,則施加[脆弱]效果。

審判 對目標造成[60%-80%]傷害并獲得[無限釋放]效果。決斗時無法施展此攻擊。

劈刀 "對區(qū)域內的所有單位造成[ERROR_請聯(lián)系百度貼吧wartales吧@ydobon1706]點傷害。
被命中的單位共同分擔該傷害,并被施加相同層數(shù)的[流血]效果。"

生銹雙手鐵錘 對區(qū)域內的所有單位造成[70%]傷害。
對仍有[盔甲]的單位造成的傷害提高50%。

逃兵雙手錘 以某一區(qū)域為目標。
下一回合開始時或者對手脫離戰(zhàn)斗時,對該區(qū)域內的所有單位造成[120%]傷害。

守衛(wèi)的雙手錘 對區(qū)域內的所有單位造成[60%]傷害。
如果[盔甲]已受損,則施加[流血]效果。

鐵質雙手錘 對區(qū)域內的所有單位造成[70%]傷害。
對仍有[盔甲]的單位造成的傷害提高50%。

惡鬼雙手狼牙棒 對區(qū)域內的所有單位造成[70%]傷害。
對仍有[盔甲]的單位造成的傷害提高50%。

霜晶鋼尾翼巨型狼牙棒 對區(qū)域內的所有單位造成[70%]傷害。
對仍有[盔甲]的單位造成的傷害提高50%。

阿赫德鋼制雙手流星狼牙棒 對區(qū)域內的所有單位造成[70%]傷害。
對仍有[盔甲]的單位造成的傷害提高50%。

暴徒雙手狼牙棒 對區(qū)域內的所有單位造成[70%]傷害。如果該單位在交戰(zhàn)中,則傷害提高50%。

巨碩凸緣狼牙棒 對目標造成[80%-100%]傷害。[暴擊]:施加[失衡]效果,持續(xù)1個回合。

背叛 對區(qū)域內的所有單位造成[90%]傷害。同時在1回合內,對至少擁有30% [防御]的目標施加[失衡]效果。

希望殺手 瞄準一個區(qū)域并在瞄準時獲得[堅定不移]效果。下一回合開始時或敵人脫離戰(zhàn)斗時,對區(qū)域內的所有單位造成[80%]傷害。每命中一個單位即獲得1。

盧西拉 以某一區(qū)域為目標。
下一回合開始時,對區(qū)域內的所有單位造成[130%]傷害并將其擊退6米。

沼澤雷霆 對目標造成[20%-40%]傷害。如果目標是只蚊子,則傷害提高1000%。

達根之錘 對區(qū)域內的所有單位造成[30%]傷害傷害。如果不止一個單位承傷,可以再擊打2次。

簡易的弓 對目標造成[60%-100%]傷害。

阿拉扎弓 對區(qū)域內的所有單位造成[50%]傷害。然后生成一個泥坑。

劫掠者之弓 對目標造成[50%-90%]傷害并將其擊退2米。

軍團弓 以特定區(qū)域為目標。向第一個進入該區(qū)域的敵人發(fā)動1次借機攻擊。

逃犯之弓 對區(qū)域內的所有單位造成[40%]傷害,然后造成一團[烈火]。

兄弟會之弓 對目標造成[50%-90%]傷害。對陣[生命值]在35%或以下的單位時,傷害提高50%。

長弓 對目標造成[60%-100%]傷害。

鬼影弓 對目標造成[60%-100%]傷害。

霜晶鋼弓 對目標造成[60%-100%]傷害。

競技場弓 對目標造成[70%]傷害。該單位與目標每隔一米,其對目標造成的傷害增加5%。

阿赫德鋼弓 對目標造成[60%-100%]傷害。

戰(zhàn)弓 "對目標造成[30%-80%]傷害。
[暴擊]:第二次攻擊。"

獵手之弓 對目標造成1倍的[40%-80%]傷害。
如果目標與動物盟友正在交戰(zhàn),則必定觸發(fā)一次暴擊。

解放者 對目標造成[60%-100%]傷害。如果目標尚未受到傷害,則必定暴擊。如果目標已受傷害,則該攻擊無法產生暴擊。[暴擊]:獲得1

復仇者 對目標造成[30%-80%]傷害并將其擊退2米。如果目標撞到障礙物,傷害將再次生效。

神眼傳令官 對目標造成[30%-50%]傷害。如果目標沒有[防御]或[盔甲],造成的傷害是起初的三倍。

不屈之子 對區(qū)域內的所有單位造成[50%]傷害。
[暴擊]:該單位被擊退2米并損失最大[生命值]的10%。

納西斯之弓 對目標造成[60%-100%]傷害。如果目標身上帶有[荷倫印記],則消耗此狀態(tài)。如果沒有,則施加[納西斯印記]。

偵探 目標會受到[40%-80%]傷害以及與其相鄰的所有動物的借機攻擊。

桶蓋 無

訓練盾 無

守衛(wèi)的小圓盾 對目標造成[30%-40%]傷害。如果使用此能力讓目標進入戰(zhàn)斗,則該單位獲得[還擊]。

軍團小圓盾 對目標造成[30%-40%]傷害。該單位及其所有鄰近盟友獲得[振奮],持續(xù)1個回合。

阿拉扎小圓盾 對目標造成[30%-40%]傷害,并施加[虛弱]效果,持續(xù)1個回合。

圓盾 獲得[偏轉]效果。

阿拉扎熱盾 如果該單位被交戰(zhàn)對手擊中,則會使用借機攻擊報復。無法由借機攻擊觸發(fā)。

加固訓練盾 無

走私犯小圓盾 無

兄弟會小圓盾 如果該單位仍擁有盔甲,則將所承受的15%傷害反射至攻擊者。

加固小圓盾 獲得[偏轉]效果。

鬼影小圓盾 獲得[偏轉]效果。

霜晶鋼熱盾 獲得[偏轉]效果。

強盜熱盾 無

追蹤者小圓盾 無

嗜血熱盾 無

競技場熱盾 對目標造成[30%-40%]傷害,并施加[虛弱]效果,持續(xù)1個回合。

阿赫德鋼制重熱盾 獲得[偏轉]效果。

老兵小圓盾 獲得[偏轉]效果。

下士小圓盾 獲得[偏轉]效果。

圣騎士圓盾 對目標造成[30%-40%]傷害并施加[燃燒]效果。

魯莽家長盾 對目標造成[40%-60%]傷害,并施加[困惑]效果,持續(xù)1個回合。

守護者重圓盾 攻擊后,對鄰近敵人造成[20%]傷害。

和平使者重圓盾 該單位所造成的傷害提高,提升的傷害值相當于其自身[防御]的一半。

關壘 對目標造成[30%-40%]傷害。目標和該單位每獲得一項加成和減益效果,傷害提高15%。

農民的干草叉 對目標造成[40%-50%]傷害并將其擊退1米。
從遠處使用時造成雙倍傷害。

牧場主干草叉 對目標造成[30%-50%]傷害。

看守者之矛 如果目標正與盟友交戰(zhàn),則對其造成[50%-70%]傷害,并施加[失衡]效果,持續(xù)1個回合。

阿拉扎長戟 對目標造成[80%-100%]傷害。[暴擊]:獲得[偏轉]效果。

鐵質長矛 對目標造成[40%-50%]傷害并將其擊退1米。
從遠處使用時造成雙倍傷害。

鬼影長柄槍 對目標造成[40%-50%]傷害并將其擊退1米。
從遠處使用時造成雙倍傷害。

霜晶鋼長戟 對目標造成[40%-50%]傷害并將其擊退1米。
從遠處使用時造成雙倍傷害。

逃兵長矛 對目標造成[60%-80%]傷害,并施加[減速]效果,持續(xù)1個回合。
如果目標已受到[減速]影響,則對其施加[流血]效果。

軍團標槍 對目標造成[40%-60%]傷害。如果與一名盟友同時進入戰(zhàn)斗,則該盟友會獲得[還擊]效果。

競技場長矛 對目標區(qū)域內的所有單位造成[30%]傷害并將其擊退2米。對目標區(qū)域內每個單位造成的傷害提高[ERROR_請聯(lián)系百度貼吧wartales吧@ydobon1706]。

阿赫德鋼制科西嘉槍 對目標造成[40%-50%]傷害并將其擊退1米。
從遠處使用時造成雙倍傷害。

軍官標槍 對目標連續(xù)造成4次[30%]傷害。

追憶之科西嘉槍 對目標造成[60%-90%]傷害。[致命一擊]:擊殺目標時獲得雙倍[士氣]。

鱷煞 對目標區(qū)域內的所有單位造成[50%]傷害并將其擊退2米,并施加[減速]效果。

追捕者長柄槍 對目標造成[40%-50%]傷害。如果目標已經有了一個減益效果,則再次出擊。如果有動物盟友與目標相鄰,則再次出擊。如果目標的[生命值]非全滿狀態(tài),則再次出擊。

荷倫之戟 對目標造成[80%-100%]傷害。如果目標身上帶有[納西斯印記],則消耗此狀態(tài)。如果沒有,則施加[荷倫印記]。

解放者 對目標造成[80%]傷害并迫使其脫戰(zhàn)。如果該單位已經在交戰(zhàn),則重置此技能。

耶路之矛 對目標造成[50%]傷害并獲得[靜電沖擊]效果。

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