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發(fā)布時間:2023-04-28 10:13 來源:滿庭芳宋上繁華吧 作者:妖怪滿天星
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滿庭芳宋上繁華攻略大全
全增益組合:
商業(yè)要越早建越好。前期農(nóng)工加低稅多生,勞動力富裕了就要趕緊出商業(yè)加中稅。中小商業(yè)區(qū)可以給居民區(qū)加幸福多生人也能彌補(bǔ)中高稅帶來的幸福度減成,其次是商業(yè)可以吸移民(游客)進(jìn)一步加快人口增長從而盡早達(dá)到600人口出高級商業(yè)區(qū)。
農(nóng)業(yè)區(qū)里的茶坊
因為腳店buff太難配了所以沒有模塊
實際上農(nóng)工區(qū)的腳店茶坊根本不值得造模塊,因為模塊本身就占地,而且農(nóng)工區(qū)一般都離居民區(qū)太遠(yuǎn),游客不會來,送外賣效率遠(yuǎn)不及商業(yè)區(qū),雖然描述里說的農(nóng)工會去消費(fèi),但實際上根本沒有。
商業(yè)建筑貌似只會給本地人宋外賣,而去建筑消費(fèi)的基本只有游客,所以多造景點(diǎn)驛站吸游客是中后期拉動經(jīng)濟(jì)很重要的手段。
個人建議農(nóng)工區(qū)單掛一個腳店茶坊加buff就行了,而且可以關(guān)了不放人,顯示依舊能提供buff,如果實際上沒有buff,那就是制作組的問題了,或者放一個人。
小型集市模塊,可以隨便塞個地方,集市可以單掛主要是因為其主要加成是肉魚,而且可以買賣,但目前集市的買賣功能太垃圾了,還經(jīng)常給我刷魚(誰需要買魚這種永遠(yuǎn)吃不完的東西啊)
非常簡陋的客店模塊,如果你真的太懶的去思考這么建模塊就用這個
比較簡單的中型商業(yè)區(qū),戲臺要150人才能解鎖,但是戲臺的buff是真的好湊
如果前期人口不到150的話戲臺可以換成磨坊,這樣可以讓食品加工與商業(yè)區(qū)搭配起來,也可以換成水利或者各種倉庫,然后把原材料調(diào)需求,產(chǎn)品調(diào)供給,這樣居民就不會亂拿原材料導(dǎo)致食物消耗太大。
感覺是收益最大的一個了,但是跟居民區(qū)的X2,還有吧里的大多數(shù)商業(yè)模塊都不搭配
這個合計收益跟每塊地的收益不能直接作為評價參考,畢竟商業(yè)建筑的基礎(chǔ)消費(fèi)不一樣,所以大家看個樂就行
為了搭配居民區(qū)與大型商業(yè)區(qū)構(gòu)建的模塊,但因為是很多商業(yè)建筑就一個,收益可能不太夠看,驛站多可以多吸人
雙客店的改良版本,去掉戲臺的話可以補(bǔ)磨坊或者酒坊,長10也可以搭配大型商業(yè)區(qū),但是驛站只有一個肯定拉不動游客的
沒有150人解鎖的戲臺,但卻是食品加工與商業(yè)區(qū)一體化的模塊,雖然跟很多模塊都不搭
模塊怎么選
有的模塊是偏收益,有的是偏綜合性,一般首發(fā)可以選擇食品加工跟商業(yè)區(qū)造一塊的模板,后面補(bǔ)純收益的商業(yè)模塊
如果你喜歡食品加工跟商業(yè)模塊分開,選擇偏商業(yè)的模塊,食品加工的建筑就不要打開了,只給商業(yè)建筑提供buff就行,沒buff就開著放一個人就好,畢竟你根本不需要這么多食品加工建筑去加工糧食,多余的建筑崗位只會讓你多付錢拿不到收益
如果提示你驛站不夠的話可以單獨(dú)開一片地拉滿大驛站,放在商業(yè)區(qū)旁邊就行,因為目前的商業(yè)模塊里的驛站基本都是用來湊buff的,實際上你城市有名氣后,模塊里的驛站肯定不夠用的
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