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發(fā)布時間:2023-05-11 14:34 來源:互聯(lián)網(wǎng)
奇跡時代4蜘蛛壓制流玩法攻略 一些玩家在游玩奇跡時代4時對蜘蛛壓制流怎么玩不是十分的清楚,本文將帶來該流派的玩法攻略。
奇跡時代4蜘蛛壓制流玩法攻略
蠻族帶蜘蛛坐騎壓制戰(zhàn)術(shù),奇觀構(gòu)建和傳奇獵人,帶有覺醒之錘,追蹤箭的那本書,巫師國王。
第一回合可以用魔法刷一下科技,首發(fā)覺醒之錘,然后招斥候,2本前招2個斥候就可以了。1-10回合,有傳奇獵人+英雄+斥候,3個蜘蛛網(wǎng),挑一些低級的野怪打,一般沒啥問題。沿著道路跑,盡量跑遠一些,然后帝權(quán)點哨站-1回合建設(shè),點城邦-2回合建設(shè),就可以放2分基地了。1-10回合,就是探圖,升本,小規(guī)模farm,放2基地。
覺醒之錘后就追蹤箭,蜘蛛網(wǎng)受加成,可以+1射程。有覺醒錘,二本后出怒漢特別快,10回合左右,一般3-4個怒漢就有了,可以開始起飛了,開除掉所有步兵。兩個英雄+3-4個蜘蛛,直接開刷,除了4階以上的樹精難打,見啥刷啥,一級的奇觀也可以清了。
跑的快有個好處,一回合可以打兩三場,甚至4場。不像至高小弓,可能路上耽誤時間,空置狀態(tài)。蠻族蜘蛛10-20回合,練級速度相當快,配合傳奇獵人刷資源點,發(fā)育也快,期間主基地一直出蜘蛛不要停,20回合左右差不多就有10個蜘蛛左右,英雄兩個一個9級,一個10級。技能好的話,都可以帶隊無損1v3,上面圖片就是20回合1v3。
這種玩法有兩個小技巧,也是因為這些,才玩的巨爽。
10-20回合farm的時候,可以配合斥候,離得遠的由斥候跑過去觸發(fā)戰(zhàn)斗,主隊就可以節(jié)省行動力,斥候和主隊交替前進,可以觸發(fā)更多的戰(zhàn)斗。
還有靈敏儀式,比如我farm打殘了,原地放一個哨站,下一回合就好了,直接原地回血,沒有的哨站可以直接燒了,而且可以在奇觀旁邊放哨站就可以用。靈敏儀式真的好用,相當于你不用擔心回復(fù)問題,沒血就拍哨站,第二回合就可以出發(fā),對于farm和推圖都特別強。
魔典順序,第二本選自然,可以加野獸暴擊的那個。第三本一定是選強化箭矢,強化精神那本,可以加弓箭aoe,和科技速度。然后選秩序加精度的或者制導都無所謂。再往后就隨便點了,因為蜘蛛成型了,英雄都10級以上了,打得過的,加不加其他附魔都可以無損過,打不過的,你加了附魔也打不過。
20回合以后,想要速推的,兩隊蜘蛛兵分兩路一路推過去就行了,一般悠著點,不會翻車。因為不能隨意宣戰(zhàn),只可以宣城邦,我是被3個城邦給圍住了,沒辦法放3基地,只可以打一個城邦先。我現(xiàn)在打到27回合左右,吞了一個城邦,燒了ai兩座城,準備進攻它的首都,還有一隊準備進攻另一個城邦的首都。這一代的城邦真的惡心人,前期堵路,等你主力出門farm又來宣戰(zhàn),玩蠻族蜘蛛,一路跑回來,兩三回合就到位了,這種戰(zhàn)略部署打擊能力,真的爽。
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