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凡人誅仙傳——淺析讓人又愛又恨的刺殺系統(tǒng)

發(fā)布時間:2012-04-06 14:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  《凡人誅仙傳》的玩家估計和我寫下上面標題的心情一樣,對游戲中的刺殺系統(tǒng)又愛又恨。愛的是刺殺獲得的豐厚收益,恨的就是遇到比自己更強的對手,人為刀俎我為魚肉時的痛苦場景。目前游戲中的刺殺發(fā)生得非常頻繁,無論在哪里有大量的玩家在瘋狂地刺殺著!強者肆無忌憚的搶奪這弱者的靈力,讓弱者情何以堪。

  刺殺是《凡人誅仙傳》中的PK系統(tǒng),在絕大部分場合下,玩家都可以對其他玩家自由地發(fā)起【野蠻刺殺】,往往被刺殺者毫無準備,就進入戰(zhàn)斗,被打個措手不及。而通常主動進行刺殺的都是等級或裝備有優(yōu)勢的玩家。刺殺獲勝者會掠奪戰(zhàn)敗者的靈力,同時增加殺氣值。在《凡人誅仙傳》中,靈力的好處大家都知道,靈力越高打怪給的經(jīng)驗就越高,對升級的幫助是很大的,同時還能增加角色攻擊力。而殺氣值還可以兌換原石,原石可以用來煉化成為經(jīng)驗!正是這些好處,刺激著部分玩家寧愿背著專殺小號的惡名,也要將PK進行到底。

  隨著刺殺的頻繁進行,《凡人誅仙傳》中關(guān)于新手保護的弊端就暴露出來了。目前游戲中只有前10級的玩家不能被刺殺,保護等級過低,玩家還來不及體驗到刷副本的樂趣,就面臨著惡劣的生存環(huán)境。而且被刺殺之后,沒有保護時間,往往剛被干掉,起來又被干,你讓弱小玩家情何以堪!這種不平衡的狀態(tài)發(fā)展到極端的時候,甚至發(fā)生了殺手堵門、無人敢出城的情形,朗朗乾坤之下殺手橫行啊。

  雖說被刺殺的玩家的靈力不會永久失去,每天晚上24點整就會恢復正常!但畢竟頻繁被殺,啥都干不了,還影響心情。強烈呼吁官方加強對PK的限制和保護。同時奉勸那些瘋狂刺殺的玩家,殺人者恒被殺,你總會遇到比你強的對手,就算沒遇到,兔子惹急了都會咬人,小心被你們殺掉的玩家群起報復,甚至使用嗜血BUFF殺回頭。牢記那句名言:出來混總要還的。

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標簽:凡人誅仙傳 刺殺系統(tǒng) 
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