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臥龍蒼天隕落1.08更新日志分享

發(fā)布時(shí)間:2023-05-26 13:20 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

臥龍蒼天隕落1.08版本更新了什么內(nèi)容呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)?lái)的是臥龍蒼天隕落1.08更新日志分享。

臥龍蒼天隕落1.08更新日志

全平臺(tái)

■追加功能與調(diào)整

新追加新副戰(zhàn)場(chǎng)“鏖戰(zhàn)強(qiáng)豪”。

是一個(gè)連續(xù)與多個(gè)頭目戰(zhàn)斗的高難度任務(wù)。

通關(guān)副戰(zhàn)場(chǎng)“陰陽(yáng)十二支”后,即可從“行軍”畫(huà)面中的“其他”進(jìn)入挑戰(zhàn)。

于該戰(zhàn)場(chǎng)中,無(wú)法通過(guò)“再戰(zhàn)(卷土重來(lái))”取回失去的士氣點(diǎn)數(shù)。

于該戰(zhàn)場(chǎng)的行動(dòng)不會(huì)對(duì)成就/獎(jiǎng)杯“久經(jīng)沙場(chǎng)”、“逐鹿中原”的獲得條件、戰(zhàn)場(chǎng)攻克率,以及與攻克戰(zhàn)場(chǎng)相關(guān)的稱號(hào)產(chǎn)生影響。

“接受求賢”、“入侵”與“共斗”變更為在顯示搜尋結(jié)果時(shí),新增顯示戰(zhàn)場(chǎng)的建議等級(jí)。

鍛造鋪更改:玩家“共斗”攻克戰(zhàn)場(chǎng)后,在選擇“選擇其他戰(zhàn)場(chǎng)”時(shí)即可使用。

新追加新功能“更換絕技”。

于鍛造鋪的“鑲嵌”選單確定目標(biāo)武器后,即可選擇“更換絕技”。

“裝備”畫(huà)面新增可比較套裝效果與確認(rèn)玩家的數(shù)值的功能。

“自省”畫(huà)面更改:在對(duì)五德數(shù)值進(jìn)行變更時(shí),長(zhǎng)按輸入即可加快數(shù)值的變更速度。

使用道具“龍脈晶石”、“龍脈精華”變更為使用后會(huì)顯示變化前后的數(shù)值。

改善于在線模式進(jìn)行搜尋時(shí),有時(shí)需花費(fèi)較多時(shí)間完成配對(duì)的問(wèn)題。

■主要修正問(wèn)題

修正部分關(guān)卡中,可從特定場(chǎng)所進(jìn)入關(guān)卡外區(qū)域的問(wèn)題。

修正部分關(guān)卡中,角色卡死于特定場(chǎng)所,導(dǎo)致游戲無(wú)法進(jìn)行的問(wèn)題。

修正主戰(zhàn)場(chǎng)“黃天兇妖寨”中,在特定情況下繼承壓制狀況時(shí),部分捷徑變?yōu)槲撮_(kāi)放狀態(tài)的問(wèn)題。

修正主戰(zhàn)場(chǎng)“榮華付一炬”中,在特定情況下繼承壓制狀況時(shí),部分捷徑變?yōu)槲撮_(kāi)放狀態(tài)的問(wèn)題。

修正主戰(zhàn)場(chǎng)“賊臣夜笙歌”中,在特定情況下繼承壓制狀況時(shí),部分捷徑變?yōu)槲撮_(kāi)放狀態(tài)的問(wèn)題。

修正副戰(zhàn)場(chǎng)“紅蓮卷塵煙”中,頭目不能掉落符合其檔次的戰(zhàn)利品的問(wèn)題。

修正部分絕技的衍伸身法動(dòng)作,會(huì)導(dǎo)致角色移動(dòng)至關(guān)卡外區(qū)域的問(wèn)題。

修正在特定情況下,可以使用未修得之奇術(shù)的問(wèn)題。

修正在強(qiáng)化具有特殊效果“追隨”的裝備后,該次強(qiáng)化未被計(jì)入“戰(zhàn)歷”中之“強(qiáng)化裝備次數(shù)”的問(wèn)題。

修正有時(shí)無(wú)法取得成就/獎(jiǎng)杯“義無(wú)反顧”的問(wèn)題。

更新后,通關(guān)任一主戰(zhàn)場(chǎng)或副戰(zhàn)場(chǎng)即可取得。

修正其他輕微問(wèn)題。

Steam®版/ Microsoft Store版

■有關(guān)1.08版本的游戲錯(cuò)誤

已確認(rèn)Steam®/Microsoft Store版本發(fā)生“使用不支援NVIDIA DLSS的GPU時(shí)游戲無(wú)法啟動(dòng)”的問(wèn)題。原因目前已調(diào)查完畢,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)已著手準(zhǔn)備緊急修復(fù)更新。非常抱歉此次為所有玩家?guī)?lái)不便。

■追加功能與調(diào)整

圖像設(shè)定追加“AMD FSR 2”、“XeSS”與“DLSS”三種分辨率縮放選項(xiàng)。

更新后,分辨率縮放將默認(rèn)為“AMD FSR 1”。

可通過(guò)“設(shè)定”→“圖像設(shè)定”中的“分辨率縮放”更改當(dāng)前設(shè)定。

「AMD FSR 2」暫不支援Intel GPU。※預(yù)定于日后更新支援。

新增設(shè)定操作鼠標(biāo)時(shí)“切換鎖定對(duì)象”的靈敏度的功能。

于“設(shè)定”→“操作設(shè)定”中將“控制器類型”設(shè)為“鍵盤(pán)鼠標(biāo)并用”,即可調(diào)整“鼠標(biāo)靈敏度(切換鎖定對(duì)象)”。

設(shè)為0時(shí),移動(dòng)鼠標(biāo)不會(huì)切換鎖定對(duì)象。

■主要修正問(wèn)題

修正于“設(shè)定”→“操作設(shè)定”中對(duì)“按鍵設(shè)定”進(jìn)行變更時(shí),于確認(rèn)信息顯示期間無(wú)法進(jìn)行操作的問(wèn)題。

■SteamDeck相關(guān)

變更首次啟動(dòng)程序時(shí)的“字體大小”、“畫(huà)面分辨率”與“顯示器模式”。

修正不正確的按鍵標(biāo)題。

使各畫(huà)面均能顯示屏幕鍵盤(pán)。

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