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發(fā)布時(shí)間:2012-04-05 11:50 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
在城池中點(diǎn)擊【點(diǎn)將臺(tái)】建筑,在打開(kāi)武將列表中點(diǎn)擊靈將名字即可查看靈將屬性
【等級(jí)】:靈將的等級(jí)越高,能率領(lǐng)的軍隊(duì)數(shù)量越多。
【成長(zhǎng)】:1-13隨機(jī)
【歷史系】:判斷人物是否屬于歷史名將。如果人物是歷史名將,則該欄內(nèi)會(huì)顯示該歷史名將的真實(shí)姓名,以區(qū)別于普通武將;如果人物不是歷史名將,則該屬性欄內(nèi)為空。靈將在該歷史名將的真實(shí)姓名前有(靈)特殊符號(hào)顯示。
【招募方式】:無(wú)需招募費(fèi)用,只有在特殊節(jié)日活動(dòng)中獲得。
【俸祿】:玩家需要消耗銅錢(qián)來(lái)支付靈將的俸祿。靈將的等級(jí)越高俸祿也就越高。當(dāng)玩家的銅錢(qián)量不足以支付其俸祿時(shí),靈將的忠誠(chéng)就會(huì)下降。
【經(jīng)驗(yàn)值】:靈將通過(guò)累積經(jīng)驗(yàn)值進(jìn)行升級(jí)。人物的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)累積到升級(jí)需要的值后就會(huì)自動(dòng)升級(jí)并重新開(kāi)始積累經(jīng)驗(yàn)。
【體力】:靈將體力值隨等級(jí)的提升而增加,靈將參加打擂或戰(zhàn)斗時(shí)單挑都會(huì)損失體力值。每小時(shí)系統(tǒng)自動(dòng)恢復(fù)10%的體力值。
【力量】:在率領(lǐng)部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中會(huì)對(duì)部隊(duì)攻擊效果產(chǎn)生影響。
【敏捷】:與部隊(duì)速度共同影響戰(zhàn)斗出手順序和反擊概率(不論是否玩家是否使用反擊計(jì)策)。
【統(tǒng)帥】:主要影響防御加成,影響算法與力量值影響進(jìn)攻加成一致,同時(shí)影響單挑后部隊(duì)士氣的增減。
【靈將特殊屬性】:白天(06:00-18:00)較固有能力值減弱,晚上(18:00-次日06:00)較固有能力值提高
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