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發(fā)布時(shí)間:2023-06-27 08:39 來(lái)源: 作者:未知 編輯:潘東子
今年5月,Remedy確認(rèn)《心靈殺手2》在今年10月17日首發(fā)時(shí)僅支持購(gòu)買(mǎi)數(shù)字版,沒(méi)有計(jì)劃推出實(shí)體光碟。這引發(fā)了粉絲的一些擔(dān)憂,因?yàn)閮H數(shù)字下載已經(jīng)產(chǎn)生了兩個(gè)問(wèn)題——游戲保存(今年任天堂3DS eShop的關(guān)閉已經(jīng)暴露該問(wèn)題)以及所有權(quán)。
在這個(gè)月的夏季游戲節(jié)期間,《心靈殺手2》創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake和游戲總監(jiān)Kyle Rowley解釋了《心靈殺手2》僅支持?jǐn)?shù)字版背后的更多細(xì)節(jié)。他們表示此舉是為了讓Remedy有更多的時(shí)間打磨這款游戲以達(dá)到一個(gè)可接受的水平。
Sam Lake解釋說(shuō):“是的,這款游戲只有數(shù)字版,從Remedy和Epic的角度來(lái)看,這是我們目前的想法。我只是覺(jué)得這很有意義,而且時(shí)機(jī)也很合適。”
Rowley補(bǔ)充說(shuō):“顯然,作為創(chuàng)意人員,純數(shù)字化能夠讓我們有更多時(shí)間去完善游戲。實(shí)際上給了我們好幾個(gè)星期時(shí)間。因?yàn)槿绻贿@么做,光盤(pán)上的游戲就必須能夠在沒(méi)有補(bǔ)丁的情況下游玩。
我們不想發(fā)布一些我們并不引以為傲的東西,我們不想讓玩家玩。所以希望通過(guò)這種方式,我們能夠創(chuàng)造出更好的游戲版本?!?
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