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臥龍蒼天隕落1.10更新補(bǔ)丁內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2023-06-30 08:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

臥龍蒼天隕落1.10更新補(bǔ)丁都有哪些內(nèi)容呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖桥P龍蒼天隕落1.10更新補(bǔ)丁內(nèi)容一覽,一起來看一看吧。

臥龍蒼天隕落1.10更新補(bǔ)丁內(nèi)容

Ver1.102023.06.29

全平臺(tái)

■DLC“逐鹿中原”

? “逐鹿中原”游玩說明

以下內(nèi)容須購(gòu)入DLC“逐鹿中原”或“Wo Long: Fallen Dynasty 季票”方可使用。

追加劇情“逐鹿中原”。

須通關(guān)本篇主戰(zhàn)場(chǎng)”賊臣夜笙歌”后方可游玩該劇情。

追加武器種類“拳套”

于游戲初期即可使用。

DLC生效后,即可于牙旗選單中的“寄贈(zèng)”領(lǐng)取。

掉落物品與報(bào)酬中追加“拳套”。

追加最高難度“飛龍之道”。

于通關(guān)“升龍之道”的戰(zhàn)場(chǎng)達(dá)一定次數(shù)后開放。

于“升龍之道”可以獲得強(qiáng)化等級(jí)與稀有度突破上限的裝備,玩家的等級(jí)與士氣級(jí)別上限也會(huì)跟著上升。

追加妖魔與敵人。

追加神獸。

追加武器、防具與飾品。

追加于“飛龍之道”取得裝備之自帶套裝效果。

追加武勛獎(jiǎng)勵(lì)。

追加成就/獎(jiǎng)杯。

追加稱號(hào)與戰(zhàn)歷。

■游戲本體更新

追加“永劫無間”聯(lián)名裝備“紅夜祭衣 套裝/滄海戰(zhàn)衣 套裝”。

更新生效后,即可于牙旗選單中的“寄贈(zèng)”領(lǐng)取。

于“寄贈(zèng)”領(lǐng)取后,上述裝備亦會(huì)追加至掉落物品中。

防具之外表與名稱會(huì)根據(jù)“外表設(shè)定”中體型的類型而改變。

奇術(shù)之最大設(shè)置數(shù)變更為8個(gè)。

可于“變更奇術(shù)”進(jìn)行設(shè)置。

關(guān)于如何在游戲中進(jìn)行變更,可于“指南”中的“奇術(shù)”進(jìn)行確認(rèn)。

追加10種奇術(shù)。

獲得物品“秘卷”后,即可使用追加之奇術(shù)。

自“升龍之道”起,頭目將會(huì)掉落“秘卷”。

追加功能“真氣儲(chǔ)蓄” 。

當(dāng)玩家等級(jí)到達(dá)上限時(shí),即可于“鍛煉”使用該功能。

可預(yù)先儲(chǔ)存持有的真氣,以防死亡時(shí)丟失。

追加消耗品“手持銅鑼” 。

擊敗部分?jǐn)橙藭r(shí)有機(jī)率掉落。

追加直刀、劍、曲刀用絕技“翻云覆雨” 。

上述類型之武器于獲得時(shí)有機(jī)率自帶此絕技。

追加特殊效果。

與既有特殊效果相同,會(huì)隨機(jī)附加于裝備上。

報(bào)酬獲得畫面變更為會(huì)顯示裝備的強(qiáng)化等級(jí)與稀有度。

“鍛煉”畫面變更為會(huì)顯示“未成德”。

“物資”畫面與鐵匠鋪的“鑲嵌”畫面追加所持寶珠精華一覽。

“物資”畫面追加裝備比較功能。

“物資”畫面變更為可顯示“龍癒之壺”的“現(xiàn)在數(shù)量/最大數(shù)量”。

“鐵匠鋪”畫面變更為可對(duì)倉(cāng)庫(kù)內(nèi)的物品進(jìn)行篩選。

追加對(duì)裝備進(jìn)行“改裝”前,可預(yù)先確認(rèn)改裝后的外觀的功能。

“物資”與“鐵匠鋪”畫面變更為可單鍵一併對(duì)複數(shù)對(duì)象進(jìn)行或解除“收藏”、“鎖定”。

于“裝備”畫面亦可進(jìn)行上述之操作。

于“物資”與“鐵匠鋪”畫面亦可通過“決定”對(duì)個(gè)別對(duì)象進(jìn)行或解除“收藏”、“鎖定”。

“裝備”與“物資”畫面中的絕技介紹影片變更為自動(dòng)切換。

“裝備”與“共斗”畫面的“同行者資訊”變更為可確認(rèn)我方裝備的強(qiáng)化等級(jí)與稀有度。

“寫生”畫面追加新濾鏡“漂白”、“故障效果”。

“兵裝”畫面變更為可確認(rèn)裝備的強(qiáng)化等級(jí)、稀有度與特殊效果。

于“外表設(shè)定”畫面的“線上設(shè)定”追加項(xiàng)目“顯示敵對(duì)玩家頭上的識(shí)別用文字”。

“閱書”畫面的說明文滾動(dòng)追加切換滾動(dòng)/停止功能。

變更物品說明文中,關(guān)于效果與用途部分的字體顏色。

■調(diào)整

奇術(shù)變更為以士氣級(jí)別決定其性能,而非可否發(fā)動(dòng)。

玩家于任何士氣級(jí)別皆可發(fā)動(dòng)奇術(shù)。

發(fā)動(dòng)奇術(shù)時(shí),若士氣級(jí)別低于該奇術(shù)的指定值,則性能變更如下:

氣勢(shì)消耗量增加

當(dāng)玩家因奇術(shù)被賦予有利效果時(shí),氣衰之時(shí)的氣勢(shì)自動(dòng)恢復(fù)力下降

縮短大刀、槍、棍杖、雙劍、雙刀、雙戟之化解轉(zhuǎn)擊的預(yù)備動(dòng)作。

調(diào)高尚未為“倀鬼”察覺到時(shí),可施展絕脈的判定范圍。

通過攻克戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)酬獲得之★5裝備,變更為自帶隨機(jī)的賜福套裝效果。

自武勛獎(jiǎng)勵(lì)“武具箱”中獲得之裝備,變更為自帶隨機(jī)的賜福套裝效果。

調(diào)低掉落裝備自帶賜福套裝效果的機(jī)率。

以下的特殊效果,變更為于自身施展完絕脈后立即發(fā)動(dòng):

絶脈成功時(shí)【再生】

絶脈成功時(shí)【威力上升】

絶脈成功時(shí)【減輕負(fù)傷】

絶脈成功時(shí)【氣勢(shì)旺盛】

玩家角色變更為于任務(wù)中進(jìn)入無法操作的狀態(tài)時(shí), 異常狀態(tài)將不再更新。

死亡演出時(shí)的畫面鏡頭變更為會(huì)自動(dòng)配合玩家角色的高度。

玩家角色因承受異常狀態(tài)、落地、地圖機(jī)關(guān)等,非來自攻擊者的傷害而死亡時(shí),變更為不會(huì)失去真氣。

“柳枝”變更為無法于角色跳躍時(shí)使用。

改善多人游玩模式下的動(dòng)作同步。

“寫生”畫面的濾鏡“黑白”中的調(diào)整項(xiàng)目名稱變更為“對(duì)比”。

調(diào)整“寫生”畫面下的鏡頭操作表現(xiàn)。

變更“援軍”畫面的排列順序。

變更離開“牙旗制作”與“外表設(shè)定”畫面時(shí)的確認(rèn)訊息。

變更部分語言版本中,絕技“落葉歸根”的名稱翻譯。

■主要修正問題

修正特定環(huán)境下,程序容易發(fā)生崩潰的問題。

修正部分關(guān)卡中,可從特定場(chǎng)所進(jìn)入關(guān)卡外區(qū)域的問題。

修正部分關(guān)卡中,角色卡死于特定場(chǎng)所,導(dǎo)致游戲無法進(jìn)行的問題。

修正部分關(guān)卡中,于牙旗休息時(shí)天空發(fā)生閃爍的問題。

修正主戰(zhàn)場(chǎng)“榮華付一炬”中,在特定情況下再度開始游戲時(shí),無法蹬跳至部分高處的問題。

修正主戰(zhàn)場(chǎng)“榮華付一炬”中,在特定情況下出現(xiàn)來自敵方的感知音效的問題。

修正升龍之道主戰(zhàn)場(chǎng)“山村遇劫難”,報(bào)酬物品的稀有度低于預(yù)期的問題。

修正升龍之道主戰(zhàn)場(chǎng)“棄身鋒刃端”中,即使未曾取得過物品“龍脈晶石”,仍無法獲得該物品的問題。

修正副戰(zhàn)場(chǎng)“京師遭厄禍”中,作為道中敵人之牙兵設(shè)定有誤的問題。

修正副戦場(chǎng)“翩然為誰舞”中,頭目身上未能掉落與頭目相當(dāng)之報(bào)酬的問題。

修正副戰(zhàn)場(chǎng)“洛水感宓妃”中,已擊敗的“兵俑”在使用牙旗后沒有正常重置的問題。

修正成功對(duì)殺招施展化解后,進(jìn)行神獸召喚/神獸共鳴時(shí),角色出現(xiàn)不同行動(dòng)的問題。

修正角色在施展絕技“撥浮云”時(shí),未正常面向敵方的問題。

修正部分頭目陷入氣勢(shì)受挫狀態(tài)時(shí),有時(shí)會(huì)立即脫離該狀態(tài)的問題。

修正“波才”之屬性相剋設(shè)定不正確的問題。

修正頭目“張遼”使用殺招時(shí)不會(huì)消耗氣勢(shì)的問題。

修正頭目“張遼”于殺招被化解時(shí),會(huì)額外受到氣勢(shì)傷害的問題。

修正頭目“化為妖魔的劉備”使用殺招時(shí)不會(huì)消耗氣勢(shì)的問題。

修正頭目“華雄”使用殺招時(shí)不會(huì)消耗氣勢(shì)的問題。

修正承受“紅晶”的殺招后,士氣級(jí)別不會(huì)降低的問題。

修正使用“毒沫咒”后,觸發(fā)“幻身霧隱術(shù)”效果的問題。

修正“幻身霧隱術(shù)”的效果解除后,玩家仍處于半透明狀態(tài)的問題。

修正使用雙劍系武器于懸崖邊對(duì)敵人施展絕脈時(shí),會(huì)因演出動(dòng)作而落下懸崖的問題。

修正于化解后立即使用格擋時(shí),未能正常減輕屬性傷害的問題。

修正“回想情景”部分音效無法正常播放的問題。

修正“回想情景”于載入時(shí)圖示無法正常顯示的問題。

修正特殊效果“吸取體力(近戰(zhàn))”的恢復(fù)量未以所造成之傷害量為準(zhǔn)的問題。

修正于“管理跨平臺(tái)保存檔案”畫面下載之保存資料,其“回想情景”之部分影片未正常顯示于影片列表的問題。

修正于“管理跨平臺(tái)保存檔案”之“資料上傳”、“下載”選擇保存資料時(shí),在特定情況下會(huì)選擇到非指定的保存資料的問題。

修正“裝備”與“物資”畫面在特定情況下,表示“新增”的圖示無法正常顯示的問題。

修正線上游玩時(shí),敵方在氣勢(shì)受挫時(shí)其量表有時(shí)未能正確顯示的問題。

修正在特定情況下離開“寫生”畫面時(shí),畫面會(huì)變?yōu)樗嬌{(diào)的問題。

修正于“物資”畫面提取物品時(shí),有時(shí)會(huì)發(fā)生畫面無法關(guān)閉,導(dǎo)致游戲無法進(jìn)行的問題。

修正在特定狀情況下,敵人的察覺量表未能正常顯示的問題。

修正與牙旗互動(dòng)后,敵人位置有時(shí)無法正常重置的問題。

修正完成任務(wù)后,若因墜落至懸崖下等地點(diǎn)而死亡,并在復(fù)活后因敵人的攻擊而再次死亡時(shí),任務(wù)結(jié)果會(huì)變?yōu)槭〉膯栴}。

修正同行武將一旦撤退有時(shí)會(huì)導(dǎo)致游戲無法正常運(yùn)行的問題。

修正在第三人稱射擊視角下,于放大鏡頭時(shí)移動(dòng)準(zhǔn)星,有時(shí)會(huì)導(dǎo)致準(zhǔn)星自鏡頭消失的問題。

修正施展白虎的神獸共鳴時(shí),有時(shí)會(huì)觸發(fā)神獸召喚的問題。

修正敵人死亡并從高處落下時(shí),有時(shí)會(huì)以死亡狀態(tài)停留在半空中的問題。

修正于教學(xué)影片播放時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo),有時(shí)會(huì)導(dǎo)致畫面鏡頭跟著移動(dòng)的問題。

修正于任務(wù)中通過牙旗的“克己鎮(zhèn)心”調(diào)低士氣級(jí)別的上限時(shí),有時(shí)NPC角色的眼睛會(huì)發(fā)出紅光的問題。

修正于“裝備”畫面切換武器后,偶爾會(huì)導(dǎo)致角色的位置大幅變動(dòng)的問題。

修正頭目戰(zhàn)開始時(shí),有時(shí)同行角色不會(huì)參加戰(zhàn)斗的問題。

修正“厄藜溶金咒”未命中目標(biāo)卻于目標(biāo)身上出現(xiàn)命中特效的問題。

修正裝備具有賦予屬性效果的武器,對(duì)敵人進(jìn)行踩踏攻擊時(shí),出現(xiàn)本不該顯示之該屬性命中特效的問題。

修正使用物品“真氣結(jié)晶”時(shí),顯示的真氣獲得量不正確的問題。

修正于主戰(zhàn)場(chǎng)“兩雄決生死”中與軍旗互動(dòng)時(shí),有時(shí)會(huì)受到配置于附近的敵人攻擊的問題。

修正同行武將倒下并因救援不及而撤離時(shí),對(duì)該同行武將進(jìn)行無意義之鼓舞的問題。

修正在繼承牙旗壓制狀況的狀態(tài)下,再度進(jìn)行已通關(guān)之支線任務(wù)時(shí), 配置的敵人有時(shí)不會(huì)對(duì)玩家產(chǎn)生反應(yīng)的問題。

修正于任務(wù)中設(shè)定克己鎮(zhèn)心后,若不與牙旗互動(dòng)而直接返回標(biāo)題畫面,并從CONTINUE繼續(xù)進(jìn)行同一任務(wù),會(huì)導(dǎo)致克己鎮(zhèn)心的設(shè)定初始化的問題。

修正于求賢及共斗中,獲得含有條件“求賢、共斗時(shí)無法達(dá)成”的“稱號(hào)”的問題。

修正于“外表設(shè)定”選擇“臉頰肌肉的發(fā)達(dá)程度”與“臉頰的左右位置”時(shí),鏡頭聚焦于額頭附近的問題。

修正“改裝”生效時(shí),“外表設(shè)定”中的“輪廓”設(shè)定沒有正常反映的問題。

修正分享除外觀設(shè)定代碼以外的屏幕截圖時(shí),出現(xiàn)“#Wolong _Code”字樣的問題。

修正通過長(zhǎng)按持續(xù)消耗氣勢(shì)的絕技,氣勢(shì)的消耗速度會(huì)隨最大FPS的設(shè)定值有所差異的問題。

修正其他輕微問題。

PlayStation®5版 / PlayStation®4版 / Xbox Series X|S版 / Xbox One版

■主要修正問題

減輕繪圖處理的負(fù)荷。

Steam®版/ Microsoft Store版

■主要修正問題

修正GPU為NVIDIA之產(chǎn)品,且驅(qū)動(dòng)程序?yàn)樘囟ò姹镜沫h(huán)境下,游戲無法正常啟動(dòng)的問題。

修正在特定的分辨率與圖像設(shè)定下,關(guān)卡中陰影閃爍的問題。

修正“DLSS”生效時(shí)水面的反射閃爍的問題。

修正“設(shè)定”畫面的“操作設(shè)定”中,部分鼠標(biāo)判定難以生效的問題。

修正最大FPS為120時(shí),頭目“張寶”的部分殺招有時(shí)無法正常命中的問題。

修正于「中毒」?fàn)顟B(tài)下?lián)魯☆^目「董卓」時(shí),程序發(fā)生崩潰的問題。

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