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發(fā)布時間:2012-04-05 10:40 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:dydhm
據(jù)國外媒體報道,在谷歌Android操作系統(tǒng)已經(jīng)開始為外部游戲設(shè)備提供支持的同時,據(jù)說蘋果也在開發(fā)自己的物理控制器,目的是增強(qiáng)iPad等iOS設(shè)備的游戲體驗(yàn)。
科技博客AnandTech的作者阿蘭德拉爾希姆皮(Anand Lal Shimpi)在評測蘋果新款iPad及其游戲性能時稱,他早就知道蘋果內(nèi)部有一項(xiàng)關(guān)于物理控制器的產(chǎn)品計(jì)劃,只是不確定蘋果是否決定將該計(jì)劃進(jìn)行下去。
隨著智能手機(jī)和平板電腦的性能已經(jīng)逐漸接近游戲機(jī)的性能,希姆皮相信這樣的產(chǎn)品很快就會成為移動游戲玩家的必備裝配之一。
他補(bǔ)充說,蘋果也許已經(jīng)感受到來自谷歌的壓力。谷歌在一年前發(fā)布Honeycomb 3.0時就在Android操作系統(tǒng)中增加了對基本有線和無線控制器的支持。
蘋果官方表示觸摸屏一直以來都非常適合進(jìn)行游戲,但I(xiàn)OS游戲的玩家們都知道實(shí)際情況并非如此。如果要我說,IOS上最成功的游戲還是那些用觸摸或者傾斜設(shè)備的游戲。對傳統(tǒng)游戲來說就是另外一回事了,這些游戲雖然有IOS專屬模擬按鍵,但每當(dāng)我粗壯的手指伸向按鍵時,屏幕上的東西我就啥也看不見了。
雖然保持產(chǎn)品的簡約與優(yōu)雅一直是蘋果公司的制作標(biāo)準(zhǔn),但這次不妨一試,因?yàn)閷δ切┫胪嬉恍┍取端陶摺犯视螒虻耐婕襾碚f,一個完全獨(dú)立的游戲控制器一定非常棒。希望有朝一日我們能告別切切劃劃,來一把爽快的游戲體驗(yàn)。
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