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發(fā)布時間:2012-04-05 17:44 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
黃金是游戲里面比較特殊的資源,平時只有招兵升科技用到,平時好像不太需要用太多,可是等到連出好傭兵,拍賣有好東西,或者死兵需要復活、招降的時候,黃金又經常不夠了。而很多玩家都誤認為只有自己調整的稅率才對黃金收入有影響,其實不是,下面我們說一下黃金收入的問題。
新手看到這里,請直接把稅率調到40%,然后可以不看下面了。
黃金收入。
而下面是供骨灰級玩家的:
黃金收入公式應該就是:空閑人口數(shù)*稅率。554343人,稅率10%,黃金的基礎產量是55434。
這樣,人口不變得情況下,隨率越高,黃金收入就越高,影響黃金收入的兩個條件只是空閑人口得總數(shù)和稅率兩個。但是,不代表調高了稅率就得到了高收入,因為稅率影響民心,穩(wěn)定的情況下,民心+稅率=100。而民心影響什么呢?民心影響城池的總人口,而怎么能得到一個固定稅率能夠讓黃金產量最高呢?公式忽略,下面直接告訴大家結果:
理論上,大家都會認為50%稅率是最高收入,所以大家通常調成50%稅率。
但是黃金產量是直接與空閑人口掛鉤,軍事人口跟勞動人口是一個固定數(shù)量且不提供黃金的。所以,當用:(總人口-軍事人口-勞動人口)/總人口越接近1,該調的稅率就越接近50,考慮玩家人口總數(shù)增加的時候,軍事人口,勞動人口同時會增加(升級不只升民居一個吧?)得到下面結論讓玩家調整稅率:
一般只發(fā)展不做兵得城池,稅率45%。
正常玩家的城池有少量兵,稅率40%。
當玩家為軍事狂人,根據(jù)瘋狂程度把稅率調到30%-35%。
因為算法上取巧了,實際結果應該有一點錯誤,但是比較接近實際結果了。
而玩家中流傳著一個壓人口,把稅率在1和100之間調的方法,實際上是利用人口變化比民心變化緩慢,而且有一段時間來賺取最大黃金收入,如果希望得到最大收益,可以收稅100到民心70的時候調到20,這時候民心同樣會上升(速度與調0是一樣的)等民心接近80把稅率10,接近90直接調到 100。
當然,你有時間,其實調成稅率=100-民心-5(越低操作頻率要越低)都可以的。