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劍決天下將領系統(tǒng)

發(fā)布時間:2012-04-05 18:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  將領基礎屬性:

  等級:初始為0級,提升增加戰(zhàn)斗能力。

  性別:某些技能對于性別有特殊作用。

  兵種:將領兵種為初始固定,分為步兵、騎兵、弓兵、策士、機械。不同的兵種將領能發(fā)揮不同的能力,勝任不同的布陣位置。

  兵種等級:將領兵種等級根據(jù)招募的將領不同而有高低之分。可通過兵種升級提高等級。兵種等級額外提升全部戰(zhàn)斗屬性的百分比。

  技能:每個將領固定擁有一個特色技能。技能包括被動加成技能、輔助技能、傷害技能等。

  品階:將領分為普通、優(yōu)秀、精英、神將品階。品階越高,對于將領總體的戰(zhàn)斗屬性成長越高。

  勇武:代表著將領物理攻擊的成長率。

  統(tǒng)帥:代表著將領物理防御的成長率。

  策略:代表著將領策略攻擊、策略防御的成長率。

  行軍:代表著將領速度、閃避的成長率。

  轉生:將領達到30級、50級、70級、100級時,可以進行轉生,最多轉生4次。

  每次轉生將隨機增加勇武、統(tǒng)帥、策略、行軍屬性點一點點數(shù)。若對點數(shù)分配不滿意,可進行洗點。

  戰(zhàn)斗屬性:

  HP:將領生命值,戰(zhàn)斗時為0時,會死亡無法再進行攻擊和被攻擊。

  物理攻擊:影響步兵、騎兵、弓兵、機械的在普通攻擊與物理攻擊技能時的傷害。

  物理防御:減少被物理攻擊時,受到的物理攻擊傷害。

  策略攻擊:影響策士與某些關系策略攻擊技能的傷害與增益效果。影響策略攻擊命中。

  策略防御:減少被策略攻擊時,受到的策略攻擊傷害。

  速度:影響攻擊時的攻擊速度。

  閃避:被攻擊時,閃避攻擊的幾率。與攻擊者命中有關。

  暴擊:攻擊時產(chǎn)生1。5倍傷害的幾率。

  命中率:普通攻擊時初始為100%。受到裝備、技能命中率影響。

  將領的招募與解聘:

  將領可在勢力城市中招募,招募需要達到一定的聲望和等級,同時需要消耗對應勢力的招募令。

  勢力越往后的將領,隱藏成長率會更高,初始兵種等級也會更高。同品階的將領成長率也會有很大差異!

  成功招募新的將領時,新的將領等級為0,轉生次數(shù)為0。同個將領的四項成長屬性、初始戰(zhàn)斗屬性、隱藏成長率、品階、兵種等級等都為固定。

  將領可在將領屬性界面解聘,解聘時無任何消耗,但會將將領等級清0,轉生清0。重新招聘需要花費招募令。

  解聘時請慎重考慮,若有多余的將領,暫時不使用又不想解聘,請使用驛站——將領倉庫功能存放將領。

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