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發(fā)布時(shí)間:2023-07-28 10:37 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
口袋妖怪究極綠寶石5.5全難度詳解。不少玩家可能還不太清楚5.5版本的各個(gè)難度有什么區(qū)別嗎,下面帶來(lái)具體的介紹,供各位玩家們參考。
5.5全難度詳解
【養(yǎng)生模式】
就是普通的寶可夢(mèng),跟你之前玩的正版差不多,你可以練到100級(jí)打10幾級(jí)的道館。
帶5只隆隆巖石一路大爆炸過(guò)去也行。純純純新手建議玩這個(gè)。
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【標(biāo)準(zhǔn)模式】
最重要的一點(diǎn)有了等級(jí)限制,后續(xù)打道館解鎖最高等級(jí)。比如,你打第一個(gè)道館之前,
你最高等級(jí)只能刷到18級(jí),到了18級(jí)你再怎么練級(jí)經(jīng)驗(yàn)都不漲。
其他限制就是不能使用一級(jí)神,戰(zhàn)斗中不能吃藥,對(duì)戰(zhàn)用淘汰制,不能帶相同道具,不能帶相同精靈。
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【挑戰(zhàn)模式】
比標(biāo)準(zhǔn)模式多了一個(gè)窺屏,就是AI會(huì)預(yù)先知道你用什么技能,當(dāng)然不是全都窺屏,有一定概率。
【我其實(shí)推薦想體驗(yàn)究極綠寶石的玩家玩這個(gè)難度。】
1.個(gè)體值,努力值跟標(biāo)準(zhǔn)模式完全一樣。我之前做標(biāo)準(zhǔn)模式攻略,就納悶,怎么速度跟挑戰(zhàn)模式一樣,
問(wèn)了下大佬,原來(lái)標(biāo)準(zhǔn)模式個(gè)體值、努力值跟挑戰(zhàn)是一樣的。
2.窺屏其實(shí)也降低了NPC的隨機(jī)性。
這句話(huà)怎么理解,就是我之前做標(biāo)準(zhǔn)模式攻略就發(fā)現(xiàn),挑戰(zhàn)模式NPC出招比較死板,比如火館真嗣,
如果窺屏知道你第一只精靈技能對(duì)它沒(méi)威脅,它會(huì)一直劍舞強(qiáng)化,你可以凹催眠。
但是標(biāo)準(zhǔn)模式就不會(huì)這樣了,很有可能就開(kāi)始打人或者接棒推隊(duì)了。
另一個(gè)就是哈欠,標(biāo)準(zhǔn)模式經(jīng)常你哈欠,他就換人。反而挑戰(zhàn)模式對(duì)面覺(jué)得你技能沒(méi)傷害他不換人。
諸如此類(lèi)數(shù)不勝數(shù),我跟蟲(chóng)哥吐槽過(guò)好幾次了?!局v真,標(biāo)準(zhǔn)模式,真沒(méi)你想的那么簡(jiǎn)單!】
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【lunatic mode】
俗稱(chēng)的”瘋子模式“,NPC人手6V個(gè)體,而且各項(xiàng)努力值皆滿(mǎn),大概率窺屏。
我個(gè)人評(píng)價(jià)是,非大耐心,大毅力者不可玩,開(kāi)局就要計(jì)算經(jīng)驗(yàn)吃不吃。
瘋子模式有很多難點(diǎn)我都沒(méi)提,主要是我覺(jué)得能選這個(gè)模式的,都不是新手了,
既然是新手向的,就不過(guò)多浪費(fèi)筆墨了,老玩家比我都明白。
究極綠新人玩家,如果你對(duì)寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)很熟練,實(shí)在是要挑戰(zhàn),建議看完提示再?zèng)Q定是否玩這個(gè)模式。
來(lái)到時(shí)鐘這里,首先選難度?!咀⒁猓阂坏┻x擇難度,就不可更改,只能重開(kāi)選擇】。
這里呢我還是【標(biāo)準(zhǔn)模式】開(kāi)局,沒(méi)別的,主打新手向。
我相信不少新手跟當(dāng)初我一樣,剛接觸究極綠寶石,既然來(lái)體驗(yàn)下,養(yǎng)生模式就不想玩,
挑戰(zhàn)模式又覺(jué)得自己打不過(guò),結(jié)果選了個(gè)標(biāo)準(zhǔn)模式,沒(méi)想到被標(biāo)準(zhǔn)模式虐了個(gè)死去活來(lái)。
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