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博德之門(mén)3全職業(yè)強(qiáng)度排行一覽

發(fā)布時(shí)間:2023-08-03 10:30 來(lái)源:博德之門(mén)3吧  作者:加油二峰

 

博德之門(mén)3全職業(yè)強(qiáng)度排行如何呢?很多玩家還不知道哪些職業(yè)比較厲害,下面給大家?guī)?lái)的是博德之門(mén)3全職業(yè)強(qiáng)度排行一覽。

博德之門(mén)3全職業(yè)強(qiáng)度排行一覽

T?

武僧,游俠,游蕩者這三位很難評(píng)價(jià),要么是沒(méi)出,要么是一直在改。游俠看爆料寶寶有專(zhuān)門(mén)的強(qiáng)化,游蕩者鬼知道正式版會(huì)改成什么樣,怕不是真能弩炮暗殺。只能說(shuō)現(xiàn)在給者幾位一直說(shuō)正式版要加強(qiáng)的人現(xiàn)在分級(jí)有點(diǎn)不合時(shí)宜。

T0:強(qiáng)度很高,隊(duì)伍有空缺不知道帶什么的時(shí)候帶他準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。

牧師,術(shù)士,野蠻人。

牧師:可以說(shuō)是目前最全能的職業(yè)了,補(bǔ)傷害,控制,輔助,坦度都是一線水平,不管隊(duì)伍的輸出手是誰(shuí),整體戰(zhàn)術(shù)是什么,牧師都有他的一席之地。 他的缺點(diǎn)也很明顯,大多高強(qiáng)法術(shù)都要專(zhuān)注,需要見(jiàn)機(jī)行事,專(zhuān)長(zhǎng)屬性等補(bǔ)足,且除治療端外別的方面都有對(duì)應(yīng)的高手存在,不過(guò)對(duì)一個(gè)全能型輔助也沒(méi)必要那么苛刻就是了。職業(yè)威能充能不知道正式版有沒(méi)有方法提升,希望有。

招牌法術(shù):(祝福術(shù),造水術(shù),致傷術(shù),命令術(shù)定身,人類(lèi)定身術(shù),守衛(wèi)刻紋,各種治療)。

術(shù)士:法術(shù)轟炸機(jī),整活高手(狂野魔法),一句傷害爆表武功高強(qiáng)足以概括一切,不論是水電冰極致按摩還是火球術(shù)轟殺一切都能刺激你對(duì)手的每一寸敏感神經(jīng)(也許還有你自己的)。

推薦狂野魔法子職,一個(gè)自優(yōu)能力就足夠讓一幫只敢扔飛彈的菜雞法師哭暈在廁所。目前和蓋爾威爾并稱(chēng)EA三惡霸,所過(guò)之處只聞火球尖嘯,寸草不生。

招牌:法術(shù)位-術(shù)法點(diǎn)轉(zhuǎn)換, 別小看這個(gè)能力,這不是法師那種菜雞單純的看書(shū)補(bǔ)魔,這個(gè)能力變相給了你高低級(jí)法術(shù)位之間互相轉(zhuǎn)換的能力,好像5級(jí)術(shù)士靠這個(gè)能一次長(zhǎng)休扔五個(gè)火球來(lái)著?就EA來(lái)看長(zhǎng)休用的補(bǔ)給是絕對(duì)溢出的,法術(shù)位燒完就睡,睡完就燒,真高手也。

超魔:名字都直接告訴你超模了,我就不多說(shuō)了。上述能力靠兼職給別的職業(yè)也是很離譜的,這里正式版沒(méi)出所以就不憑空討論。

招牌法術(shù):(雷鳴波,繁彩球,火球術(shù),粉碎)

野蠻人:砍砍人,夸張的血量成長(zhǎng),能永久維持的自優(yōu)能力,狂暴給的附贈(zèng)動(dòng)作平A能力,離譜的對(duì)話加成(基本碰到誰(shuí)都有專(zhuān)屬對(duì)話,吼一嗓子誰(shuí)都聽(tīng)你的),可以說(shuō)是幾個(gè)近戰(zhàn)菜刀里最讓人省心的了,傷害高,且穩(wěn)定(對(duì)游戲體驗(yàn)和戰(zhàn)術(shù)安排來(lái)說(shuō),穩(wěn)定一個(gè)詞有多少含金量不用多說(shuō))。隔壁戰(zhàn)士還在哭著求拐到處毛裝備毛專(zhuān)屬buff的時(shí)候,野蠻人已經(jīng)拎著家伙沖上去-5+10了(當(dāng)然能分到資源更好,一個(gè)人單刷高難戰(zhàn)斗不是夢(mèng))。

招牌:砍,踹,扔, WAAAAAGH!

T1:強(qiáng)力但有明顯不足之處。

圣武士,吟游詩(shī)人,邪術(shù)師

圣武士:估計(jì)很多人會(huì)覺(jué)得這貨因該T0,畢竟一劍秒殺一切確實(shí)強(qiáng)力,有奶有buff,我也這么想,但說(shuō)實(shí)話自己玩的時(shí)候整個(gè)游戲體驗(yàn)并不突出,想穩(wěn)定一劍登天需要拐,圣療在有輔助且一次長(zhǎng)休兩次短休還要?jiǎng)幼鞯拇蟓h(huán)境下基本用不上,當(dāng)然這都是小問(wèn)題,畢竟作為輸出位這些零碎小事不是他該在乎的。

但圣武士目前最大的問(wèn)題是-破誓, 是的破誓:“你說(shuō)我就喝了口水怎么就破誓了?”,“這水本來(lái)能養(yǎng)活那朵花的,你喝了它就死了” “???”目前圣武士的破誓系統(tǒng)著實(shí)離譜,我打了一半只好換人走隊(duì)伍前面負(fù)責(zé)對(duì)話了,說(shuō)老實(shí)話很影響體驗(yàn)。

這幾天我和路人聯(lián)機(jī),碰到的圣武士一半都在就養(yǎng)雞妹那當(dāng)場(chǎng)破誓,圣光碎了一地,能不破誓走到林地的就沒(méi)幾個(gè),我是真繃不住了。

所以,T0的實(shí)力,但考慮劇情體驗(yàn)方面的話,就只有T1了。

招牌:至圣斬印記斬?zé)胙鏀乩坐Q斬,斬就完事了,一把骰子扔塔夫臉上!

吟游詩(shī)人:強(qiáng)力控制,強(qiáng)力輔助(菜刀輸出),語(yǔ)出驚人強(qiáng)行拉低敵人豁免確保控人,菜刀再上去一刀暴擊送走,簡(jiǎn)單的強(qiáng)大,極致的享受,如無(wú)魔改,正式版2+1三次短休激勵(lì)點(diǎn)基本用不完,還能偷別的職業(yè)法術(shù)補(bǔ)足。

缺點(diǎn)也很突出,脆,還要長(zhǎng)期掛專(zhuān)注,相關(guān)裝備基本都是服裝,生存堪憂,強(qiáng)效法術(shù)(強(qiáng)控,群控,傷害)都需要高環(huán)支撐,可能需要考慮兼職術(shù)士或?qū)iL(zhǎng)補(bǔ)足,如果不選逸聞詩(shī)人打控制,額,就EA來(lái)看不如拿個(gè)別的。。。(正式版看新子職新內(nèi)容可能能改觀)

招牌:激勵(lì), 狂笑術(shù),人類(lèi)定身術(shù),炙熱金屬,釋放都需要一定前提條件,可能需要正式版里想方法補(bǔ)足能力

邪術(shù)師:如果說(shuō)圣武士是被別的東西拉低的名次,那邪術(shù)師就單純是因?yàn)閯e的東西被拉高到這里。。。短休回藍(lán),實(shí)用戲法, 還有早期各種bug導(dǎo)致的傷害虛高讓他在很多人心里排名還是不錯(cuò)的,對(duì)新手也很友好。

但只要對(duì)游戲系統(tǒng)理解加深之后就會(huì)發(fā)現(xiàn)戲法師不是白叫的,很多精彩操作他是打不出來(lái)的,自然而然就被別的選項(xiàng)替代了(不過(guò)兼職方面他是個(gè)熱門(mén)人選)。

所以總體而言,邪術(shù)師有量大管飽多段傷害和附傷機(jī)制,拉瑞安的附傷bug整個(gè)EA一直修一直有,如果能找到大量附傷裝備(還有拐)的話,邪術(shù)師能打出不錯(cuò)的傷害,但上限就目前而言不如別的輸出手,還要考慮邪術(shù)師可能的專(zhuān)屬劇情(至少威爾是真的慘)。

招牌:魔能爆

T2:能用,但就那樣。

戰(zhàn)士,法師,德魯伊

戰(zhàn)士:砍砍人,除了砍沒(méi)啥可說(shuō)的,傳說(shuō)中的3打拿到游戲估計(jì)都快結(jié)束了,需要大量資源投入才能打出效果(兼職,專(zhuān)長(zhǎng),等等等等),這兩天看到有人說(shuō)能雙持手弩-5+10,只能說(shuō)看吧,這個(gè)職業(yè)就跟他的評(píng)價(jià)一樣“質(zhì)樸”,能用,甚至可以說(shuō)可以依賴,但有太多更好選擇。

舉個(gè)例子,你單人EA開(kāi)檔,現(xiàn)在告訴你可以多捏個(gè)圣武士,你還帶養(yǎng)雞妹嗎?

優(yōu)點(diǎn):砍,兼職的好素材(可能)

法師:另一個(gè)全能職業(yè),啥都會(huì)干,但這位是啥都干的不咋地,傷害沒(méi)有強(qiáng)力加強(qiáng)特性,控制沒(méi)有加成功率的手段,buff中規(guī)中矩,就。。蠻尷尬的,法表齊,人能用,但當(dāng)你對(duì)他只要多一點(diǎn)點(diǎn)期望,他就立刻拉了跨,屬于是潤(rùn)滑油職業(yè),隊(duì)里缺啥他就去補(bǔ)。看正式版成色如何吧。

招牌:幾頁(yè)長(zhǎng)的法表,和大寫(xiě)標(biāo)紅的火球術(shù)。

德魯伊:施法方面,排開(kāi)一堆通用法術(shù)不提,專(zhuān)屬法術(shù)基本以要專(zhuān)注,長(zhǎng)效,地形限制為主,優(yōu)點(diǎn)是省藍(lán),一個(gè)法術(shù)玩一年,但反過(guò)來(lái)說(shuō)也繼承了專(zhuān)注法術(shù)的缺點(diǎn),我沒(méi)法一個(gè)纏繞術(shù)定住人然后月光曬臉,我的法術(shù)收益可能不高。

而且截止我上一次用德魯伊為止,他造的地形都是能被燒掉的,一個(gè)小火星就全沒(méi)了,隊(duì)友也沒(méi)法免控,換句話說(shuō),為了讓你的控能控,敵人類(lèi)型要限制,隊(duì)友打法(加點(diǎn))要限制,戰(zhàn)斗地形要限制,到底誰(shuí)是大爺?而省藍(lán)方面。。。。真的會(huì)缺藍(lán)嗎?一些實(shí)用法術(shù)還要點(diǎn)專(zhuān)門(mén)的子職和地形才能拿到,真的離譜。

變形,目前來(lái)看變的怪屬性并不突出,甚至就像一些人說(shuō)的那樣連游俠的寶寶都不如,真要說(shuō)有什么有點(diǎn)的話。。。嗯肉?皮套爆了就在穿個(gè)新的,反正量大管飽,還有蜘蛛噴網(wǎng),完爆纏繞術(shù)。真就除了人熊之福就沒(méi)啥可圈可點(diǎn)的了。

所以。。為什么德魯伊不是T3?是啊扔T3好了,我的錯(cuò),各位見(jiàn)諒。

招牌: 變熊

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