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發(fā)布時(shí)間:2023-08-11 10:38 來(lái)源:taptap 作者:斷愁1203
無(wú)悔華夏漢末三國(guó)水戰(zhàn)玩法詳細(xì)攻略。不少玩家可能還不太清楚新劇本的水戰(zhàn)怎么玩,下面帶來(lái)具體的攻略,供各位玩家們參考。
漢末三國(guó)水戰(zhàn)玩法詳細(xì)攻略
水戰(zhàn)是三國(guó)劇本的新玩法,想要發(fā)起水戰(zhàn)你首先要占領(lǐng)一個(gè)水寨,然后就能對(duì)該流域的所有水寨和港口發(fā)動(dòng)水戰(zhàn),而且不需要陸地接壤。
發(fā)起水戰(zhàn)后進(jìn)入部署艦隊(duì)的界面,左上方是這場(chǎng)戰(zhàn)斗的信息。
風(fēng)向會(huì)隨時(shí)間變動(dòng),單場(chǎng)水戰(zhàn)的風(fēng)向確定之后,戰(zhàn)斗過(guò)程中風(fēng)向不會(huì)再改變。
艦隊(duì)規(guī)模決定了你能部署的最大艦隊(duì)規(guī)模,其中樓船占5點(diǎn)規(guī)模,蒙沖占3點(diǎn)規(guī)模,走舸占1點(diǎn)規(guī)模。
基礎(chǔ)規(guī)模為10點(diǎn),每占領(lǐng)一座水寨增加1點(diǎn),部分軍事政策能增加規(guī)模,樓船也需要研究相應(yīng)政策后才能部署。
水軍決定了你能在艦隊(duì)上部署的士兵數(shù)量上限,該數(shù)值通常為艦隊(duì)規(guī)模上限的一半。
船只上會(huì)有空位讓你部署水軍,沒(méi)有部署水軍的位置會(huì)自動(dòng)放置柴薪。其中樓船有4個(gè)空位,蒙沖有3個(gè)空位,走舸有1個(gè)空位。
如果你怕麻煩,也可以點(diǎn)左下方的節(jié)度官自動(dòng)部署。
當(dāng)你在水寨部署軍團(tuán)時(shí),可以選擇征調(diào)兵團(tuán),如果水戰(zhàn)勝利,就可以把選擇的軍團(tuán)帶到剛才占領(lǐng)的要地。
部署完畢后點(diǎn)擊“起航”按鈕開(kāi)始行軍,等艦隊(duì)到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)后點(diǎn)“開(kāi)戰(zhàn)”正式進(jìn)入水戰(zhàn)。
水戰(zhàn)為回合制,雙方輪流行動(dòng)。
每回合可以選擇一類船只發(fā)布命令,控制所有這個(gè)類型的船只向正前方、前上方或前下方移動(dòng)。
順風(fēng)時(shí)移動(dòng)2格,逆風(fēng)時(shí)移動(dòng)1格。
如果移動(dòng)路徑上有其他類型船只,也會(huì)推著它們一起移動(dòng)。
所有被控制的船只,包括被推動(dòng)的船只,都至少要能移動(dòng)一格,否則就不能往那個(gè)方向移動(dòng)。
如果移動(dòng)時(shí)撞到水中的浮木,會(huì)損失一個(gè)水軍或者柴薪。
如果移動(dòng)時(shí)和對(duì)方船只重疊了,就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗就是比誰(shuí)船上的水軍多,計(jì)算時(shí)所有相鄰船只上的水軍都會(huì)加入計(jì)算。
行動(dòng)的那方是進(jìn)攻方,當(dāng)進(jìn)攻方的水軍多于防守方的水軍時(shí),防守方接觸的船只直接沉沒(méi)。
當(dāng)進(jìn)攻方的水軍等于防守方的水軍時(shí),由于進(jìn)攻方在計(jì)算水軍數(shù)量時(shí)享有額外的(+1)數(shù)量,所以也能直接擊沉防守方的船只。
當(dāng)進(jìn)攻方的水軍少于防守方的水軍時(shí),雙方接觸的船只進(jìn)入消耗戰(zhàn),你可以理解為進(jìn)攻方用柴薪進(jìn)行火攻。
進(jìn)攻方會(huì)移除船上的水軍或柴薪,哪種多先移除哪種,一樣多優(yōu)先移除柴薪。
進(jìn)攻方每移除1個(gè)柴薪,防守方船只會(huì)移除2個(gè)柴薪或者水軍。
進(jìn)攻方每移除1個(gè)水軍,防守方船只也移除1個(gè)柴薪或者水軍。
當(dāng)一方的接觸船上沒(méi)有任何柴薪或水軍時(shí),該船沉沒(méi),互相消耗結(jié)束。
可以看到,進(jìn)攻方有很大優(yōu)勢(shì),水軍多直接擊沉對(duì)方船只,水軍少可以用柴薪額外消耗對(duì)方。
水戰(zhàn)有兩種勝利方式,一種是把對(duì)方的船只全部擊沉,另一種是當(dāng)一方的船只抵達(dá)對(duì)岸時(shí),比拼雙方的積分,積分高的獲勝。
積分由3部分組成:剩余水軍數(shù)量、剩余戰(zhàn)船面積、抵岸積分。
戰(zhàn)船面積就是船只占的格數(shù),其中樓船占7格,蒙沖占3格,走舸占1格。
抵岸積分只有率先抵達(dá)的一方才有,積分?jǐn)?shù)取決于抵岸的位置,從下往上在第幾行就有幾分,有多個(gè)船只同時(shí)抵岸就取最高的。
這里的戰(zhàn)場(chǎng)有9行,雖然有多艘船只一起抵岸,但只會(huì)取最上面那船的9分。
可以看得出,不論是搶奪進(jìn)攻權(quán),還是率先抵岸的積分,順風(fēng)所帶來(lái)的移動(dòng)兩格的優(yōu)勢(shì)都很重要,所以盡可能在順風(fēng)的時(shí)候發(fā)動(dòng)水戰(zhàn)。
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