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發(fā)布時(shí)間:2023-08-21 11:16 來(lái)源:影子戰(zhàn)術(shù)吧 作者:節(jié)操被吃了ok
影子詭局被詛咒的海盜全角色的技能如何呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)?lái)的是影子詭局被詛咒的海盜全角色技能及玩法詳解。
影子詭局被詛咒的海盜全角色攻略
領(lǐng)航員 平a五秒
不能游泳能爬藤
S技能是瞬移到目標(biāo)位置(受視線和尖刺限制),如果指定目標(biāo)為敵人則五秒殺,噪音范圍比較大
D技能是時(shí)停,被選中的敵人不會(huì)響應(yīng)干擾
定位是位移和干擾
升級(jí)技能是限制次數(shù)的位移,無(wú)視限制且距離更遠(yuǎn)
廚師平a2.5秒
S技能是放一個(gè)標(biāo)記,然后再次釋放則瞬移回標(biāo)記。如果標(biāo)記放到了敵人身上的話再次釋放可以直接瞬移到敵人身邊殺死敵人(5秒)
D技能就是拉怪,等于有希的笛子或壯漢的口哨,沒(méi)什么特別的
定位是吸引和位移
升級(jí)以后瞬移是和標(biāo)記交換位置,標(biāo)記不消失
醫(yī)生平a2.5秒
S技能是放一個(gè)草叢可以遮擋視線,如果對(duì)著敵人尸體釋放則直接藏尸。限制是草叢不能直接扔到敵人頭上
D技能是驅(qū)趕敵人向反方向走一段距離,受到視線限制
定位應(yīng)該是干擾和藏尸
升級(jí)g技能是吸引敵人向自己走一段
醫(yī)生和廚師可以combo,醫(yī)生種草然后廚師躲進(jìn)去吹哨,因?yàn)閿橙诉M(jìn)草前會(huì)猶豫所以可以直接殺,這種操作一般可以處理兩個(gè)落單敵人,是解視覺(jué)鏈很好使的起手
尋寶者5秒
S技能是魚(yú)竿交互,可以藏尸或者和地點(diǎn)互動(dòng)
D技能是扔出黃金頭顱,吸引敵人走到這個(gè)位置,等于前作無(wú)限的清酒和醫(yī)生的包
定位是干擾和藏尸
升級(jí)獲得的G技能是扔出一個(gè)海螺吸引范圍內(nèi)的敵人,類似于硬幣+哨子的作用
大副5秒
S技能是藏進(jìn)下界,然后可以在一定范圍內(nèi)鉆出來(lái),算是個(gè)位移。如果選在敵人腳下冒出來(lái)則是一個(gè)聲音范圍較大的5秒擊殺,自動(dòng)藏尸。選中尸體進(jìn)出下界都能藏尸
D技能是用魚(yú)吸引敵人,約等于前作隼人的石頭和牛仔的硬幣,不過(guò)不受投擲范圍限制
升級(jí)g技能是可以把隊(duì)友藏進(jìn)下界(還沒(méi)點(diǎn)過(guò),具體效果不知道)
定位是干擾和位移
軍需官5秒
不爬藤不游泳
S技能是較長(zhǎng)時(shí)間鉆進(jìn)敵人身體里,然后以鉆進(jìn)去的地點(diǎn)為圓心有一個(gè)較大的行動(dòng)范圍。
正常情況D技能就是扔硬幣,等于隼人的石頭和牛仔的硬幣
附體情況下
平a時(shí)長(zhǎng)取決于附體角色
D技能是和敵人對(duì)話轉(zhuǎn)移注意力,等于前作兩個(gè)美女的對(duì)話
G則是直接擊殺附體敵人并鉆出來(lái)
V是可以根據(jù)敵人的不同釋放特殊技能,比如警鐘敵人可以敲鐘,拿燈敵人可以點(diǎn)亮或者熄滅,預(yù)言家則是一個(gè)6秒的時(shí)停(領(lǐng)航員是5.5秒)但是持續(xù)時(shí)本人不能移動(dòng)
F就是白嫖一顆子彈的火槍,范圍和正?;饦屢粯?。
附體時(shí)如果被炮手發(fā)射出范圍則落地時(shí)會(huì)直接結(jié)束附體
升級(jí)技能以后是可以附體更多敵人了,之前只能附體侍僧。但是似乎附體預(yù)言家有bug,使用預(yù)言家技能后就無(wú)法保存。
定位是干擾
炮手5秒,升級(jí)后3秒且可以直接藏尸
不能爬藤不能游泳
S技能是拉隊(duì)友
D技能是放鞭炮拉人,是瞬間吸引,而尋寶者的海螺是持續(xù)有效,進(jìn)入范圍就被吸引。
撿尸可以裝彈,然后直接裝入炮筒。如果炮筒里有人則S技能是直接射出這個(gè)人,打到敵人會(huì)擊暈。裝彈如果裝的是擊暈的敵人則立即捆綁。
炮手和尋寶者的combo很強(qiáng),炮手發(fā)射然后尋寶者拉人,基本上范圍內(nèi)能隨便飛
定位是藏尸和位移
狙擊手 5秒
不能爬藤不能游泳
S技能是狙擊,類似于前作的老頭和醫(yī)生,不過(guò)只有一發(fā)彈藥需要自己撿回來(lái)
D技能是長(zhǎng)距離致盲,范圍類似狙擊。兩個(gè)技能都受到視線限制
升級(jí)技能是隊(duì)友也可以幫忙撿箭了
定位比較特殊,狙擊手和干擾
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