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發(fā)布時間:2023-08-22 10:22 來源:steam 作者:NIYah
虛擬桌寵模擬器好感度是如何計算的呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖翘摂M桌寵模擬器好感計算公式介紹。
虛擬桌寵模擬器好感計算公式介紹
每個周期當(dāng)心情大于等于90時,好感度增加0.05f;小于等于25則減少0.05
當(dāng)心情降為0時,溢出的部分的的一半將從好感度中扣除,例如當(dāng)前心情為4,減少10點心情->心情0,好感度扣3
投喂會增加對應(yīng)物品的好感度*喜好(有效)度,(喜好度會隨著連續(xù)投喂該物品下降,每次投喂會增加該食物兩個小時的CD,CD會無限上疊,但倍率最多只會在7h時降至50%)
好感度上限為當(dāng)前等級*10+90,溢出的好感度將轉(zhuǎn)換為健康度
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