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發(fā)布時(shí)間:2012-04-07 11:31 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
作為一款戰(zhàn)略游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)可說是游戲的靈魂。戰(zhàn)斗分為兩個(gè)部分,首先是排兵布陣。有80秒的時(shí)間可以對士兵的站位進(jìn)行安排,點(diǎn)擊士兵,再點(diǎn)擊合適的位置,即可完成士兵的站位安排。
一、每次都有80秒的時(shí)間可以對士兵的站位進(jìn)行安排。
1)點(diǎn)擊要進(jìn)行調(diào)位的士兵。
2)再點(diǎn)擊合適的位置,即可完成士兵的站位安排。
二、進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面
戰(zhàn)斗采用全回合制的形式,各部隊(duì)按照士氣的高低出手,可以選擇移動(dòng)、攻擊、法術(shù)、行動(dòng)配寶、部隊(duì)休息,全軍休息,6種戰(zhàn)斗指令,全部部隊(duì)出手一次后算1回合。
三、戰(zhàn)斗結(jié)束
戰(zhàn)局結(jié)束后玩家的收獲包括:
1)勝負(fù)戰(zhàn)功:取勝后獲得的固定戰(zhàn)功收入
2)陣營積分戰(zhàn)功:與己方陣營獲得的陣營分?jǐn)?shù)成正比
3)加成戰(zhàn)功:佩戴道具可增加獲得的戰(zhàn)功
4)人數(shù)修正:參與玩家人數(shù)越多,加成越高
5)等級修正:雙方玩家等級帶來的影響,如果對陣電腦,那么敵方等級取關(guān)卡等級下限。
6)個(gè)人積分修正:與玩家在戰(zhàn)局內(nèi)活躍程度有關(guān)
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