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發(fā)布時間:2023-08-30 13:34 來源:nga 作者:安倍陰暗
裝甲核心6雙噴岡釘流BD如何搭配呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖茄b甲核心6雙噴岡釘流畢業(yè)裝bd搭配攻略,一起來看吧。
裝甲核心6雙噴岡釘流畢業(yè)裝bd搭配攻略
在這套bd里:
火控是新手教程送的;
腳和發(fā)動機是第一章解鎖商店就能直接買到的;
手、推進器和主武器噴子是第二章商店解鎖的;
肩射岡釘是第三章主線贈送的,身體蜉蝣核心是第四章地底探查3撿垃圾撿到的,頭是第四章商店買的。
而這樣幾個部件組合之后的效果,居然可以超越各種多周目獎勵的散件和套裝,組成一套最強力的畢業(yè)bd,不得不令人感嘆這個游戲的配裝系統(tǒng)之深奧,數(shù)值互相影響之立體,在各種牽一發(fā)動全身的微調(diào)里不存在傳統(tǒng)的上下位替換,你所能夠獲取的一切性能都是有代價的,而得到哪些放棄哪些的選擇權(quán)則經(jīng)由不同部件的性能組合被部分地交給了玩家。不管其他部分如何,至少老AC最精華的配裝和改裝部分是被很好地繼承了下來。
補充講講這套機體為什么是終極bd,順便分享一下配裝思路。
以下按部件重要性順序排序:
1.腿,最重要的部件,決定玩法思路和輕中重機體的分野。二足是最全面的底盤,配合OS里的快速轉(zhuǎn)向能發(fā)揮四足和戰(zhàn)車無法比擬的走位靈活性,在高速推進器加持下可以達到跳躍代替QB用,省下寶貴EN,同時不會發(fā)生逆足跳躍高度太高失去機動能力只能使用QB回避的問題。
本機體選用的二足是剛好滿足承載能力的前提下最低重量和EN需求的一款,同時跳躍能力也很優(yōu)秀,至于防御性能重要性則不高,只要打不到就沒有意義,對純萌新以外的使用者來說堆高機動力才是硬道理。
2.發(fā)動機。第二重要的部件,決定機體能選用的武器和使用EN武器的傷害補正。本機體是純實彈機不考慮EN補正,且是高速二足機不依賴QB回避攻擊,因此發(fā)動機主要保證低重量和高EN輸出量以確保機動性和使用雙持岡釘?shù)腅N需求,而不重視EN容量。需要特別說明的是EN輸出量冗余會顯著提高EN補充效率,不要剛好頂滿而是留出適當余量是可以享受很高邊際收益的。
本機體使用的這臺發(fā)動機就如同介紹一樣沒有短板且重量和EN供給量突出,可以適配從輕型到中型的幾乎所有機體。
順便一提尾焰顏色也是由發(fā)動機決定,內(nèi)燃機=黃焰,環(huán)流機=藍焰,可樂機=紅焰。
3.推進器?;镜脑瓌t是 常態(tài)推進力(即推進狀態(tài)下移動速度)>AB性能>QB性能。QB是一個完全沒有收益、能不做就不做的動作。對高速二足機,大多數(shù)攻擊可以純靠走位躲避。跳躍也能很大程度代替QB。AB性能決定飛行突擊能力和重要的飛踢威力,但在近距離戰(zhàn)斗中AB性能的差距體現(xiàn)不大。移動速度則是機體最基本的機動性體現(xiàn),高移速意味著可以選擇交戰(zhàn)距離,掌握主動權(quán)。此外在這個閃避沒有無敵幀的游戲里,低移速單位面對很多攻擊會變成必中攻擊,徹底失去躲避的可能性,因此在保證武備的前提下最大限度壓縮重量才是性能機的思路。
推進器性能的參數(shù)指標非常豐富,但好在本機思路很單一,只用選擇其中特化移動速度的一款即可。
4.核心。主要決定肉度和EN補正。蜉蝣核心是純粹的數(shù)值怪,擁有重型機的輸出補正和輕重型的負載,是重型機以外所有思路的最優(yōu)解,也是本bd賴以成立的核心。
在配裝時核心主要考量發(fā)動機輸出補正和重量兩個屬性。
5.火控。9成9的高機動戰(zhàn)斗發(fā)生在100m以內(nèi),之所以不使用戰(zhàn)斗記錄解鎖的90近戰(zhàn)火控是因為EN負荷更高且犧牲了過多中距離適性。
6.手。決定武器適性和能選擇的武器重量。雙噴是一個不需要連射性能也不需要手部荷載的bd,唯一需要考慮的只有射擊補正一個性能,所以無腦選擇擁有最高160補正的這款。
7.頭。不重要的零件,保證肢體穩(wěn)定性的基礎(chǔ)上極致壓縮en消耗,掃描功能在戰(zhàn)斗中沒有用。
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