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職業(yè)技能深度解析 2061

發(fā)布時(shí)間:2011-06-03 來源:gameyj  作者:極地彩虹   編輯:屎蛋兒

 

面對(duì)現(xiàn)如今市場(chǎng)上眾多的網(wǎng)游,你更傾向于哪一類型的游戲呢?玩法豐富、畫面絢麗、戰(zhàn)斗激烈,無論選擇哪一類型的網(wǎng)游,你在體驗(yàn)游戲的時(shí)候都不可能缺少一樣?xùn)|西——智慧。只有你在充分展現(xiàn)自己智慧的時(shí)候,才能體驗(yàn)到游戲的真正魅力。

09年8月15日,超酷炫戰(zhàn)爭網(wǎng)游《2061》在數(shù)萬玩家的期待中全面啟動(dòng)公測(cè)體驗(yàn)服,同時(shí)擁有全新內(nèi)容的游戲版本也將與你見面,帶你進(jìn)入新的物種、新的生命形式、新的能量體組成的全新游戲世界。此次公測(cè)所推出的全新版本中,加入了能量護(hù)送、能源通動(dòng)、獵人手札等全新系統(tǒng),以及更具挑戰(zhàn)的全新副本,但是若想充分體驗(yàn)全新內(nèi)容帶來的游戲樂趣,了解和熟悉職業(yè)技能是必不可少的,同樣這也是玩家間智慧的比拼。

《2061》的世界中一共為我們提供了原力者、潛伏者、意識(shí)者、生存者4種不同的職業(yè),為了能夠讓玩家更好的理解職業(yè)技能,本次我們先對(duì)意識(shí)者和生存者這兩個(gè)職業(yè)的技能展開深度解析。

意識(shí)者

意識(shí)者技能介紹:

脈沖:將意識(shí)能量凝聚成一個(gè)球體,推射出去
灼燒:控制能量射線,追蹤傷害目標(biāo)
炎壓:瞬間將某一處的空間壓縮產(chǎn)生強(qiáng)烈的爆炸
瞬轉(zhuǎn):集中意識(shí)轉(zhuǎn)變自身的維度,出現(xiàn)在另一個(gè)地方,同時(shí)伴隨空間撕裂
易傷:對(duì)目標(biāo)意識(shí)體直接的侵略,導(dǎo)致目標(biāo)的防御能力降低
沖擊:大量意識(shí)能量集中,對(duì)某一個(gè)方向直接釋放,形成線狀的范圍攻擊
錯(cuò)亂:腦部意識(shí)攻擊,讓周圍的目標(biāo)意識(shí)由于恐懼而陷入混亂
分身:意識(shí)能量完全凝聚,實(shí)體化,能輔助攻擊,不過并不能持續(xù)太長的時(shí)間
電離風(fēng)暴:在一個(gè)區(qū)域內(nèi)制造出一個(gè)巨大意識(shí)風(fēng)暴,里面夾雜著電流的能量
箴言術(shù):古老的密術(shù)和意識(shí)能量的結(jié)合,瞬間將目標(biāo)完全癱瘓,無法做出任何動(dòng)作

脈沖、灼燒、炎壓,是意識(shí)者初級(jí)階段中必須要學(xué)習(xí)的技能,同樣這三個(gè)技能也是所有技能中的單體技能,前期對(duì)意識(shí)者有著極其重要的作用。而這三個(gè)技能,是意識(shí)者前期升級(jí),乃至PK時(shí)都要使用的技能,所以注定要將這三個(gè)技能隨著人物等級(jí)的提升而逐漸加滿,這樣才可以讓意識(shí)者漸漸顯現(xiàn)出自己作為魔法師的本色。
前期練級(jí)時(shí),玩家可以不用考慮技能間的搭配問題,只需考慮一個(gè)問題——升級(jí)的速度,升級(jí)時(shí)的宗旨便是有技能便用,這也是意識(shí)者在升級(jí)時(shí)的優(yōu)勢(shì)所在。不過在PK的時(shí)候,雖然前期只有區(qū)區(qū)的三個(gè)技能,同樣是要講究技能之間的組合。

當(dāng)意識(shí)者在學(xué)習(xí)沖擊、電離風(fēng)暴兩個(gè)技能后,才可以稱得上真正意義上的魔法師。沖擊、電離風(fēng)暴兩個(gè)技能均為群體攻擊技能,可以大大增加玩家升級(jí)的速度,此時(shí)意識(shí)者在練級(jí)方面的優(yōu)勢(shì)毫無遮掩的完全顯現(xiàn)。不過需要提醒你的是,雖然意識(shí)者擁有沖擊、電離風(fēng)暴兩個(gè)極其恐怖的群體攻擊技能,但是也不可放棄之前所學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)技能,最簡單的一點(diǎn)便是這兩個(gè)技能均有冷卻時(shí)間,搭配之前的基礎(chǔ)技能才是關(guān)鍵。
沖擊,屬于直線攻擊技能,你只需掌握好使用技能的時(shí)間、方位便可,更可怕的事,當(dāng)沖擊技能的等級(jí)在不斷被提高之后,可以增加使地方眩暈2秒的負(fù)面效果,這可是意識(shí)者在戰(zhàn)斗時(shí)最常用,也是最鐘愛的技能。
電離風(fēng)暴,無可厚非的成為意識(shí)者擁有傷害最高的招牌技能,此技能為連續(xù)性傷害技能,唯一不足的是冷卻時(shí)間比較長,在戰(zhàn)斗中應(yīng)把握時(shí)機(jī)慎重使用。同時(shí),電離風(fēng)暴的釋放速度極快,造成傷害的范圍極大,確實(shí)是不可缺少的極品技能。

除此之外,意識(shí)者在擁有單體、群體攻擊技能的同時(shí),還擁有更多的控制技能和輔助技能,使得意識(shí)者將自己全副武裝。瞬轉(zhuǎn)、錯(cuò)亂、箴言術(shù),都可以從不同程度上使得自己或敵人受到相應(yīng)的控制。瞬轉(zhuǎn)作為意識(shí)者必備的技能,無論是逃跑或是追殺都極其好用,更會(huì)讓你操作的過程中變的輕巧靈便。錯(cuò)亂、箴言術(shù)著著實(shí)實(shí)的屬于控制技能,同時(shí)會(huì)隨著技能等級(jí)的提升控制多個(gè)敵人,試想一下團(tuán)戰(zhàn)中的意識(shí)者是多么可怕。

生存者

生存者技能介紹:

點(diǎn)射:精確的一次射擊
浮游攻擊:意識(shí)召喚出浮游炮,連續(xù)旋轉(zhuǎn)攻擊
制導(dǎo):通過意識(shí)連接,以空中武器對(duì)目標(biāo)進(jìn)行精確的制導(dǎo)攻擊
隱蔽:意識(shí)與科技的結(jié)合,完全隱藏自己的蹤跡,不過不可以移動(dòng)
閃光:對(duì)一個(gè)區(qū)域發(fā)射一顆閃光彈,被閃中的目標(biāo)將會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)失去視野
聚能炮:召喚聚能炮,對(duì)前方形成巨大的破壞性攻擊
束縛:控制目標(biāo),使目標(biāo)無法移動(dòng)
公共目標(biāo):在一個(gè)目標(biāo)的意識(shí)體上直接打上衰弱的印記,使得該目標(biāo)所受到的傷害更嚴(yán)重
天光:霸意識(shí)能力與科技的頂尖結(jié)合,召喚出空間武器對(duì)地面進(jìn)行毀滅的打擊
漫游射擊:召喚出大量槍械,圍繞自己瘋狂的對(duì)四周掃射

點(diǎn)射技能,是生存者出道2061世界時(shí)的初級(jí)技能,雖然攻擊力并不很高,但精準(zhǔn)的打擊會(huì)使得敵人難以躲閃。前期的生存者沒有太過出眾的擊打能力,唯一可以作戰(zhàn)的便是他的連續(xù)擊打能力,浮游攻擊技能便是初級(jí)最好的證明。作為生存者的他們,同樣也擁有著非凡的意識(shí),他們通常會(huì)用意識(shí)并使用空中武器對(duì)敵人進(jìn)行更加精準(zhǔn)的攻擊,制導(dǎo)技能可使生存者變得更大強(qiáng)大。

當(dāng)然,只擁有攻擊技能并不能成就生存者,隱蔽技能可以讓生存證更好的增加自己存活的能力,可惜的是隱身時(shí)的生存者是不可以移動(dòng)的。如果想殺死敵人的話,控制技能對(duì)生存者來說是必不可少的,擁有束縛技能的生存者能夠出色的控制住敵人,使其無法移動(dòng),大大增加殺敵的威力。

生存者若想展示自己強(qiáng)大實(shí)力的話,技能間的組合,對(duì)敵人進(jìn)行連續(xù)打擊是極其關(guān)鍵。高等級(jí)的生存者,在攻擊敵人的時(shí)候可以束縛+連擊制導(dǎo)+連擊大炮+連擊制導(dǎo)+連擊天光+連擊制導(dǎo)+閃光+連擊制導(dǎo)。需要說明一下的是,這樣的強(qiáng)力打擊連續(xù)技使用在各職業(yè)身上都可以,當(dāng)然更適合打近程職業(yè)。不過,連續(xù)技并非不可改變,因?yàn)樯嬲弑容^靈活,具體技能間的搭配可根據(jù)當(dāng)時(shí)情況自由拆分組合。

超酷炫戰(zhàn)爭網(wǎng)游《2061》中職業(yè)自身的技能并未太多,但是若想真正將每個(gè)職業(yè)都發(fā)揮的淋漓盡致,技能的合理使用尤為關(guān)鍵,從上面意識(shí)者和生存者的技能你便可看出。當(dāng)然,不要懷疑你的智慧,來《2061》的世界中一展風(fēng)采吧,讓大家一起見證你所創(chuàng)造的奇跡。

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