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發(fā)布時間:2023-10-13 09:36 來源: 作者:未知 編輯:潘東子
PlayStation博客發(fā)布了《漫威蜘蛛俠2》新情報(bào)報(bào)道,確認(rèn)《漫威蜘蛛俠2》蜥蜴人將有兩種形態(tài),PS5可實(shí)現(xiàn)真實(shí)肌肉模擬。
蜥蜴人將以兩種形態(tài)出現(xiàn):小型版本和恐龍那樣的巨型版本。前者是人形,能和Peter交流,但巨型版本就失去了人性,無法和他溝通,沒穿衣服,更卑鄙,皮膚更綠。
高級美術(shù)總監(jiān)Jacinda Chew說:“我們還給它安了尖刺。在設(shè)計(jì)參考方面,我試圖尋找現(xiàn)實(shí)生活中看起來更史前一些的蜥蜴,因?yàn)橛行狎婵雌饋碛悬c(diǎn)軟萌。我想?yún)⒖嫉氖歉怃J、更像蛇、更具攻擊性的蜥蜴。我們還希望眼睛看起來更像動物的眼睛。如果你看看貓,它們的瞳孔在晚上會變大。我們?yōu)樗谱髁诉@種眼睛--當(dāng)光線照射到他的眼睛時,瞳孔會變小,他的眼睛會對光線做出反應(yīng)。我們做了大量研究,研究如何在PS5上實(shí)時實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。”
PS5還有助于逼真地捕捉他的肌肉,因?yàn)镮nsomniac觀察了“真實(shí)的動物或真實(shí)的人類演員,并觀察這些肌肉如何變形和運(yùn)行模擬。我認(rèn)為,在開發(fā)視頻游戲的這個階段,我們能做到這一點(diǎn)真是不可思議,但這也有些微妙,因?yàn)樵谖覀兘盟屑∪饽M之前,你可能并不總能注意到這種差異?!逼渌钊擞∠笊羁痰募?xì)節(jié)還包括使用程序模擬他脫落的皮膚,以及皮膚與風(fēng)等元素的相互作用。
至于他的動作,Chew說:“蜥蜴人在地面上移動得很低 ,并不嚇人。在漫畫中,蜥蜴人是雙足直立的,所以更像人類。我們必須在這兩者之間找到平衡 - 他是直立行走的,但仍然保持了一些蜥蜴的外觀,所以他的背部有些彎曲。他的動作理念是以一種既迅猛又笨重的速度移動。動畫團(tuán)隊(duì)為傳達(dá)這種力量、速度和強(qiáng)大性格而付出了很多努力,值得稱贊?!?
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