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發(fā)布時(shí)間:2012-04-09 11:27 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1.轉(zhuǎn)生就是當(dāng)武將達(dá)到規(guī)定的等級后就可以重置為1級,重置的過程就叫轉(zhuǎn)生,初始 轉(zhuǎn)生的等級為51級。點(diǎn) 部隊(duì)→培養(yǎng)→轉(zhuǎn)生,如果主將等級達(dá)到轉(zhuǎn)生的等級,點(diǎn)擊轉(zhuǎn)生就完成了一次轉(zhuǎn)生。
2.轉(zhuǎn)生有什么用處?
武將轉(zhuǎn)生的用處簡單來說就是轉(zhuǎn)生的次數(shù)越多武將越厲害。具體來說就是:轉(zhuǎn)生可以提高武將兵種等級的初始值,初始值越高,武將滿級后越厲害。
3.什么時(shí)候轉(zhuǎn)生?
只要武將達(dá)到轉(zhuǎn)身的等級就可以轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生需要等級可以到【部隊(duì)】-【培養(yǎng)】查看,當(dāng)您達(dá)到了轉(zhuǎn)生符合的等級需求,那么在【部隊(duì)】-【培養(yǎng)】,就可以看到【轉(zhuǎn)生】的按鈕。
主城的等級影響武將轉(zhuǎn)生增加的部隊(duì)等級,和武將等級的高低無關(guān),主要符合轉(zhuǎn)生等級就可以轉(zhuǎn)生。主城等級大于轉(zhuǎn)生需要的武將等級9級和9級以上,那么轉(zhuǎn)生效果是最好,極大幾率轉(zhuǎn)生增加效果是5~8星。
下次轉(zhuǎn)生需要的武將等級計(jì)算公式:(51-1)+X=Y
X等于現(xiàn)在武將1級時(shí)的部隊(duì)等級初始值,Y等于轉(zhuǎn)生需要等級。
武將兵種等級根據(jù)開發(fā)提供的資料總共有以下幾種:
初始兵種的等級都是新兵1星
新兵1-10星
老兵1-10星
百夫1-10星
千夫1-10星
精銳1-10星
禁軍1-10星
校尉1-10星
都尉1-10星
將軍1-10星
總督1-10星
諸侯1-10星
國家1-10星
帝國1-10星
傳奇1-10星
史詩1-10星
不朽1-10星
上古1-10星
玄冥1-10星
混沌1-10星
神話1-10星
4.轉(zhuǎn)生有什么技巧?
影響轉(zhuǎn)生的2個(gè)因素,主城等級和隨機(jī)因素。
1.主城等級
為什么轉(zhuǎn)生還跟主城的等級有關(guān)呢?
因?yàn)檗D(zhuǎn)生后武將下次轉(zhuǎn)生的最高等級是主城等級+1.
如果你主城是51級,當(dāng)你主將轉(zhuǎn)生后下次轉(zhuǎn)生的等級就是52級,也就是轉(zhuǎn)生后你的武將是新兵2星。這很悲劇的,轉(zhuǎn)不轉(zhuǎn)都一樣。
這里給大家2點(diǎn)建議:
1.除了壓級的玩家,其他玩家都不要在主城等級太低的情況下轉(zhuǎn)生武將。
2.武將轉(zhuǎn)生的時(shí)的等級和主城的等級不要相差太小。最好是主城等級大于轉(zhuǎn)生等級的5~9級再轉(zhuǎn)。
比如:你的武將71級轉(zhuǎn)生,而這時(shí)你的主城等級是71或是72,因?yàn)槟戕D(zhuǎn) 生后你的武將下次轉(zhuǎn)生的等級就是72或是73,這根主城51級轉(zhuǎn) 生是一個(gè)道理。這時(shí)候大家最好不要轉(zhuǎn)生,你可以先把主城升到80再轉(zhuǎn)。
2.運(yùn)氣
在注意到主城等級對轉(zhuǎn)生等級的影響后,在轉(zhuǎn)生就得看自己運(yùn)氣了。轉(zhuǎn)生每次加5-8星,一般大家每次都在6-7或是7-8之間徘徊,如果你每次加5級,那恭喜:你可以去買彩票了!
轉(zhuǎn)生誤區(qū):
1. 轉(zhuǎn)生不增加武將帶兵數(shù)量,轉(zhuǎn)生不增加屬性。
2. 不是什么將都需要轉(zhuǎn)生,要堅(jiān)持用到后期的將領(lǐng)才建議轉(zhuǎn)生,不然以后換將了就是浪費(fèi)時(shí)間。
3. 不用太過在意轉(zhuǎn)生增加的隨機(jī)數(shù),主城不影響的情況下,增加的兵種等級都是5~8級。轉(zhuǎn)到最后面滿級之后都是相差無幾的。只是花費(fèi)的時(shí)間多少。。。
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