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發(fā)布時間:2012-04-09 14:53 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
下面要為玩家們帶來的是網(wǎng)頁游戲烽火戰(zhàn)國戰(zhàn)功系統(tǒng)對戰(zhàn)爭玩家后期的影響,玩烽火戰(zhàn)國也有半年了.從開始的不懂.到現(xiàn)在的老玩家.中間經(jīng)歷了太多變化,那么接下來我們就一起來了解一下吧。
從3毛的雙修漲到1塊5.從2塊的平倉漲到20塊.我不說TX是什么奸商.大家心里都明白就行了.
前期的聲望保護.是5倍差距的不能打.這樣就保護了那些小號藏兵的玩家.
于是改版出了戰(zhàn)功系統(tǒng).打人加戰(zhàn)功.被打加戰(zhàn)功.只要參與和被參與.你都成了戰(zhàn)爭份子.
前期大家戰(zhàn)功都相差不大的時候.沒有什么關(guān)系.可是到了后期.戰(zhàn)功的只漲不減.讓多少人看著那些戰(zhàn)功低的人感到無奈.
他們不打架.因為打架就是燒錢.在這也要感謝烽火的經(jīng)營者.你做得真好.把宏觀調(diào)控做得真是沒話說.
第一次玩一個游戲是有錢買不到金幣.真的是想笑.你們的目的只能送錢給你們.不能給玩家.雖然最后還是到你們那,可是你們就是不愿意經(jīng)過別人的手.
當大多數(shù)人只建房子.不打仗的時間長了以后.像那些整天靠打架搶資源發(fā)展的玩家.他們的戰(zhàn)功達到了一個階段.脫離了大眾戰(zhàn)功10倍.或著20倍了.
于是他們飛一次.能搶的人越來越少.然后再來看有沒有資源多的.能搶的也是越來越少.
但是同樣的.靠搶的戰(zhàn)爭份子他們是靠武力來說話的.沒有攻擊就搶不到東西.攻擊高了.需要的糧食也就多了.
但是到了全區(qū)戰(zhàn)功在你10倍內(nèi)能打的人只有1000多個的時候.每飛一次能搶的人只有10多個.還不能保證能搶到東西的時候.他們玩什么呢.
每天上線收糧養(yǎng)兵?養(yǎng)那么多兵為的什么?是打架.可是當能打的人越來越少了.他們會沒有激情..當一個網(wǎng)游成了單機游戲的時候/.也就到頭了.
撞兵.賣米去.幾個號起碼一周還能賣個十幾萬金幣.換個會員用用也不錯了.
上述就是烽火戰(zhàn)國戰(zhàn)功系統(tǒng)對戰(zhàn)爭玩家后期的影響,希望能為玩家們帶來幫助。
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