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發(fā)布時間:2023-11-21 11:25 來源:小骨英雄殺手吧 作者:上單陳伊森
小骨英雄殺手DLC所有的頭骨強(qiáng)度如何呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖切」怯⑿蹥⑹諨LC全頭骨強(qiáng)度評價,一起來看一看吧。
小骨英雄殺手DLC全頭骨強(qiáng)度評價
1、雷神:前期非常難受,需要一個過渡副頭,后期頭骨品質(zhì)和裝備上來之后意外地還不錯,專武提升比較大。一開始玩的神速平a流感覺非常刮,玩強(qiáng)擊放火或者法術(shù)特效應(yīng)該都可以。
2、關(guān)羽:感覺是五個頭里最弱的,手感出奇地笨重,核心機(jī)制綁定普攻但普攻又沒硬體容易被打斷導(dǎo)致橫掃a不出來,沒攻速基本沒法玩。專武提升大,可以走普攻流派,強(qiáng)擊應(yīng)該也行,總之還是弱。史詩及以上品質(zhì)的關(guān)羽釋放技能和替換后都可以接一段橫掃,強(qiáng)度高了挺多
3、斯巴達(dá):很吃技巧的頭骨,格擋無cd還是非常強(qiáng)的。但是格擋后釋放強(qiáng)化技能以及完美格擋的時機(jī)稍微有些難掌握,需要多練習(xí)。技能都比較好用,專武提升一般。玩任意物理流派均可,隨到突刺技能可以玩強(qiáng)擊。
4、赫拉克勒斯:感覺是最強(qiáng)的dlc頭骨。小技能多段+釋放時無敵、抓人三次進(jìn)強(qiáng)化模式,傷害暴力,簡單粗暴,玩起來非常爽,專武提升很大。建議玩強(qiáng)擊。
5、亞瑟王:dlc里的傳說頭,手感比較不錯,傳說專武提升非常大,走普攻特效流。變身后釋放的大型劍氣有著非常高的基礎(chǔ)傷害,也可以圍繞此特點去玩玩強(qiáng)擊。第一次玩走的四神速特效流,一路砍瓜切菜到老爹突然就開始刮痧了??傮w還不錯,在初始傳說頭里算很強(qiáng)的。
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