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發(fā)布時(shí)間:2023-11-30 09:08 來源: 作者:未知 編輯:潘東子
本周日本游戲媒體《FAMI通》的評分情況在網(wǎng)絡(luò)上公開,從得分來看最新的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》得分僅有32分,在《FAMI通》的編輯看來,素質(zhì)顯然是不如得分更高的《勇者斗惡龍:怪物仙境3》。
以下是對《FAMI通》游戲雜志對于這幾款游戲的評價(jià):
模式和地圖具有豐富的內(nèi)容
單人戰(zhàn)役自由度高,新鮮感強(qiáng),但劇情方面有些困惑
游戲模式豐富,具備長期成為主要戰(zhàn)場的潛力
單人戰(zhàn)役通關(guān)約需8小時(shí),多人游戲和僵尸模式可達(dá)100小時(shí)以上
從童話故事到機(jī)器人,甚至包含了一些不太雅的元素,構(gòu)成了小學(xué)生的世界
游戲難度較低,通過在全國各地旅行,玩家可以獲得與目標(biāo)受眾相匹配的有趣知識
收集打倒敵人時(shí)散落的金幣會影響游戲的節(jié)奏
作為3D平臺動作游戲,玩家可以自由控制角色,不容易從平臺上掉下來,對于攝像機(jī)也沒有不滿意的地方
通關(guān)時(shí)間約為20小時(shí),包括探索則超過30小時(shí)
怪物隨著季節(jié)變化,即使是同一個(gè)季節(jié),在魔界中的謎題也不同,探索的樂趣不易消磨
合成系統(tǒng)得到了直觀的改進(jìn)
即使沒有玩過《勇者斗惡龍4》,也能玩得開心,但玩過的玩家會有一種熟悉的世界感
人工智能智能地戰(zhàn)斗,不會浪費(fèi)力氣,可以專注于組建強(qiáng)大的隊(duì)伍
可以了解到羅莎莉的角色特點(diǎn)
游戲基本上是半自動進(jìn)行的,但戰(zhàn)斗感覺充實(shí),再次體驗(yàn)到了指令戰(zhàn)斗的魅力
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