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《光暈4》將有COD風(fēng)格的關(guān)卡 海量情報(bào)及掃描圖

發(fā)布時(shí)間:2012-04-09 14:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  美國游戲雜志Game Informer此前宣布,將在最新一期的雜志中重點(diǎn)報(bào)道XBOX360平臺(tái)獨(dú)占射擊大作《光環(huán)4》,獨(dú)家?guī)肀咀鞯氖澜缬^設(shè)定,以及游戲多人模式的首批海量情報(bào)。

  此次GI的獨(dú)家雜志報(bào)道所涉及的《光環(huán)4》情報(bào)整整有14頁,包含了許多新作細(xì)節(jié)設(shè)定,信息量非常豐富。包括故事情節(jié)、多人游戲體驗(yàn)等都有所展現(xiàn),下面是雜志中所涉及的情報(bào)梗概以及雜志高清掃圖,不可錯(cuò)過。

  根據(jù)GI的獨(dú)占《光環(huán)4》前瞻,2012年末發(fā)售的《光環(huán)4》中將包含傳統(tǒng)的4人戰(zhàn)役合作模式以及類似《使命召喚》的特殊行動(dòng)模式風(fēng)格的關(guān)卡,下面是雜志前瞻內(nèi)容梗概:

  斯巴達(dá)點(diǎn)數(shù)Spartan Points

  斯巴達(dá)點(diǎn)數(shù)是《光環(huán)4》游戲中引入的全新系統(tǒng)的重要環(huán)節(jié),在游戲中玩家需要利用斯巴達(dá)點(diǎn)數(shù)購買裝甲,裝甲能力,斯巴達(dá)行動(dòng)關(guān)卡以及其他游戲內(nèi)容。

  斯巴達(dá)行動(dòng)Spartan Ops

  這是在《光環(huán)4》中所加入的類似《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的特別行動(dòng)模式內(nèi)容,斯巴達(dá)行動(dòng)模式包含獨(dú)有的故事情節(jié),該模式的游戲規(guī)模等同于游戲單人戰(zhàn)役模式。

  解釋紅藍(lán)對(duì)抗Why Reds Fight Blues

  光環(huán)系列的對(duì)戰(zhàn)傳統(tǒng)是斯巴達(dá)紅隊(duì)與斯巴達(dá)藍(lán)隊(duì)進(jìn)行的戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練,這次343工作室給出了一個(gè)符合光環(huán)游戲世界觀的設(shè)定。多人模式的紅藍(lán)對(duì)抗將在一艘名為UNSC Infinity的三千米長(zhǎng)戰(zhàn)艦上進(jìn)行,戰(zhàn)艦上有一個(gè)訓(xùn)練區(qū),為斯巴達(dá)戰(zhàn)士提供虛擬現(xiàn)實(shí)的戰(zhàn)斗訓(xùn)練。

  沖刺Sprint

  這是玩家初始的一個(gè)裝甲能力,無需另外花費(fèi)斯巴達(dá)點(diǎn)數(shù)購買,因此嚴(yán)格意義上來講,玩家可以同時(shí)裝備兩個(gè)裝甲能力。

  先驅(qū)者視角Forerunner Vision

  這是游戲中新增的全新裝甲能力,發(fā)動(dòng)后類似X光效果,可以穿透墻壁。

  眾多裝甲能力回歸Returning Armor Abilities

  隱身,噴氣背包和分身都將在《光環(huán)4》中回歸。

  精英缺失多人模式Elites Not Returning to Multiplayer

  雜志前瞻中并未具體說明精英缺失游戲多人模式的具體原因,游戲多人模式的競(jìng)技更加集中在斯巴達(dá)4之間。

  手雷Grenades

  雜志前瞻中并未描述游戲中的手雷,但是我們可以在雜志的圖片中看到斯巴達(dá)擁有手雷的選項(xiàng),根據(jù)雜志圖片和游戲視頻,破片雷、電漿雷都將在本作中出現(xiàn)。

  交戰(zhàn)Firefight

  只是從雜志中做的推斷,游戲戰(zhàn)役模式依舊支持四人合作游戲,斯巴達(dá)行動(dòng)模式亦支持四人合作,343工作室無意加入Firefight模式。

  弒君Regicide

  《光環(huán)4》游戲多人模式加入自由模式變種的弒君模式,該模式類似單人 VIP。比分最高者稱為王 (King),王每殺敵一次,其懸賞獎(jiǎng)金就會(huì)相應(yīng)提高,殺死王的玩家就能得到這份賞金。

  狂躁與復(fù)仇(夢(mèng)游)勛章Distraction and Revenge Medals

  不要在為對(duì)戰(zhàn)中一人不殺而氣餒,你將因此獲得一個(gè)夢(mèng)游勛章,夠雷人的。

  武器隨機(jī)重生No More Weapon Camping

  在《光環(huán)4》中地圖上的武器重生點(diǎn)將會(huì)隨機(jī),這也將給游戲更多的隨機(jī)和變數(shù),減少游戲老手對(duì)于新玩家的地理優(yōu)勢(shì)。

  死亡即時(shí)重生No More Respawn Delay

  《光環(huán)4》中不再有重生時(shí)間倒數(shù)限制,玩家在被殺后按下 X 鍵即可馬上在戰(zhàn)場(chǎng)上復(fù)活,不過文章沒提到玩家重生點(diǎn)是否會(huì)離死亡點(diǎn)有多遠(yuǎn)的距離。因此這樣的設(shè)定是否合適有待商榷。因?yàn)榧偕淠銡⑺缹?duì)手后,護(hù)甲都還沒恢復(fù)完全,就有可能馬上碰上對(duì)手滿狀態(tài)復(fù)活在你的前面。

  游戲過程中即時(shí)加入對(duì)戰(zhàn)Joining In-Progress Games

  在游戲多人模式過程中玩家可以即時(shí)加入比賽進(jìn)行游戲以補(bǔ)充該場(chǎng)比賽中中途退出的空缺,當(dāng)然,如果玩家被系統(tǒng)隨機(jī)加入一場(chǎng)勝負(fù)已分的比賽中的落后一方,應(yīng)該是不會(huì)感到特別高興的。

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