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發(fā)布時(shí)間:2012-04-10 11:56 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
伊貝羅聯(lián)盟,仿照古希臘共和政治、實(shí)行議院制度。
光看游戲的勢力介紹,你會以為伊貝羅聯(lián)盟只重視防御,一些喜歡攻擊的新手就因此不選伊貝羅那真是嚴(yán)重被誤導(dǎo)。伊貝羅有三勢力最強(qiáng)的攻騎兵,是掠奪遠(yuǎn)征的主要兵種,而且伊貝羅的特色建筑賢者議院中,又可以開啟增加增防的科技研發(fā)。在城防的防御以及耐久都比其他2個(gè)勢力高上一截,而防守法師能力又是三勢力中最強(qiáng)的,真是一個(gè)攻守兼具的勢力。唯一的缺點(diǎn)就是資源比較容易短缺吧,不過如果你是臺戰(zhàn),那就沒這問題了。
伊貝羅的兵種設(shè)施建筑最重要的是石頭,石頭無疑是伊貝羅的命脈,初期大量的提高石頭產(chǎn)量是第一要?jiǎng)?wù),剩下的其他資源產(chǎn)量則是根據(jù)需求要慢慢提升即可。因此優(yōu)先提升采石場的數(shù)量以及等級,是伊貝羅聯(lián)盟新手的第一項(xiàng)課題喲!
小弟的心得;
1、熾翼槍騎兵的確是不論一人口攻擊還是攻擊都是四個(gè)攻擊騎兵里面最高的,所以遠(yuǎn)征槍騎兵是很好的角色,但是在掠奪這邊重要的是速度跟運(yùn)載量,這就完全遜于鏈枷騎兵...比一比,前者速度35后者50,兩者運(yùn)載一樣但是前者3人口后者才2,不過掠奪為輔攻擊為主,在攻擊端還是熾翼占有一定的優(yōu)勢,所以掠奪首要選擇是槍騎也是有他的道理在。
2、熾翼槍騎兵的確在攻擊和1人口攻擊中是騎兵第一,但其實(shí)也沒戰(zhàn)很大的優(yōu)勢,因?yàn)楸容^其他兩陣營的主力防守兵中,萊茵銀杖祭司和近衛(wèi)騎兵、圣殿黑袍僧團(tuán),在防騎兵的數(shù)字上都有一定的威力,所以在進(jìn)攻上騎兵占有的優(yōu)勢也沒多少。
基于騎兵其優(yōu)勢的問題還有也有一些的人把兵種用于龍槍突擊和風(fēng)笛獵弓上,因?yàn)椴焦袀€(gè)共同的好處─量產(chǎn),所以死了不會太在意,要注意的點(diǎn)是伊貝羅的步弓盡管資源需求比其他兩陣營來的低,相對的戰(zhàn)斗力也是最弱的,而圣殿的優(yōu)勢在于角斗場可以以省下若干的錢來去做其他的投資,萊茵是資源多可以造跟妳一樣多的兵但還是比你強(qiáng),所以伊貝羅是屬于防御性陣營也是有他的到理在,城防比別人好,城墻比別人硬,就會有相對的代價(jià)─兵比別人差。
賢者這部分雖說他攻擊是最弱的,但是相對的人口是4人口,換算起1人口攻擊力的話其實(shí)有高達(dá)91的威力,僅次于圣靈使徒95,在伺服器越來越后面的時(shí)候賢者的功效也值得考慮一下,至于要小弟我推薦的話我因該還是會繼續(xù)玩熾翼因?yàn)槲冶旧硪髾C(jī)動(dòng)性要高,而且熾翼的戰(zhàn)力又強(qiáng),資源需求也堪稱平均,所以在蓋分城的選擇跟打野地的效率上熾翼也是不錯(cuò)的兵種。
3、防御兵種而論花環(huán)能力高于黑袍和銀杖這是一定的,主因是6人口相對的很貴,可惜的是主要防御是弓防,玩很久的都知道其實(shí)三個(gè)陣營大概只有萊茵玩弓的比率比較高,但是據(jù)小弟目前所知在萊茵也沒有超過五成的人在玩弓,所以小弟我在領(lǐng)主50等以前我舍棄了花環(huán),改用貴族,因?yàn)橘F族機(jī)動(dòng)性高,再追秒兵種騎兵為大宗的戰(zhàn)爭里在貴族的1人口防騎有81的能力下貴族也是很好的支援角色,更不用說平時(shí)打防御野地貴族比起其他防御法師有多.... ( 很多防野騎士都是索倫強(qiáng)盜跟假面騎士,因該是小弟運(yùn)氣好吧 )。
但是防守本身就是被動(dòng)的事情,不太需要像進(jìn)攻那種高機(jī)動(dòng)性,而且花環(huán)的強(qiáng)大能力就擺在那邊,所以貴族適用于在防御追秒跟主動(dòng)防守上面,花環(huán)適用于被動(dòng)防守。
4、資源分布,本人玩伊貝羅聯(lián)盟的資源使用比率 鐵:石:木:糧 = 3:3:2:2 因?yàn)橹髁κ菢岒T兵,槍騎兵的鐵需求是比石頭多的,而且在領(lǐng)主50等以前我是玩貴族,所以在生產(chǎn)兵上是鐵的需求較大,在建筑上市政廳跟城墻就要小心石頭量了,至于城防是箭塔的鐵需求大于石,在建筑上石頭可能就略大于鐵但是也要注意木材跟糧食的問題,免的兵都落跑還是建筑關(guān)鍵時(shí)刻沒木頭就欲哭無淚了。
星地選擇小弟還是維持跟圣殿一樣,主城在三糧,至于第一分城的問題就比較大,三鐵還是三石的選擇在于玩家在戰(zhàn)略上的拿捏??偨Y(jié)而論我玩伊貝羅的資源其實(shí)是要著重于均衡,然后再依照自己的戰(zhàn)略微調(diào),因?yàn)樵诒N上他們不像圣殿一樣資源需求那么極端。在建筑上大家都一樣的。
5、承第4點(diǎn)后半段,小弟我的方針是我先定居在安全的地方,再停止城墻和城防設(shè)施生產(chǎn),所以在第一分城蓋在三鐵,全力造攻防騎,等到第二分成蓋在三石之后再去做城防建設(shè),至于第三分城目前評估因該是會在三木,若干時(shí)間后認(rèn)為木頭夠多了會地勢改造成三糧。
此玩法第一要點(diǎn)安全的城市地點(diǎn)是最重要的一環(huán),因?yàn)樵趹?zhàn)亂的紅色時(shí)期伊貝羅的防御功能會就此顯現(xiàn)出來,這時(shí)候我會改用第一分城建設(shè)在三石這點(diǎn),在建設(shè)中對市政廳和城墻兩個(gè)點(diǎn)擊比率調(diào)高,至于城防這邊看大家熊掌魚肉各有所好。(小弟我是全力建設(shè)箭塔)
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