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發(fā)布時(shí)間:2024-03-15 13:54 來源: 作者:未知
1999年,星際爭霸一哥馬天元帶著一塊需要經(jīng)?;〞r(shí)間去摳泥的國產(chǎn)鼠標(biāo)——飛燕4D,拿下了中國第一個(gè)WCG世界總決賽冠軍。作為中國電競開拓者的他,讓外設(shè)與電競本身密不可分的故事,一直延續(xù)至今。
3月9日鹽城舉辦的2024玉麒麟聯(lián)盟粉絲見面會(huì)暨雙飛燕野蠻部落開發(fā)者大會(huì)上,玉麒麟又一次不按套路出牌,玩了點(diǎn)不一樣的東西。
本屆玉麒麟發(fā)布了三個(gè)賽事,每個(gè)賽事都直插行業(yè)痛點(diǎn)
玉麒麟聯(lián)盟目前已發(fā)展獨(dú)有的渠道,包括在全國超過1000家網(wǎng)咖電競館;500所高校社群,分布于全國各地重要的城市。
聯(lián)盟的另外一套——目前已有超過20個(gè)頭部主播加入了玉麒麟的MCN組織,這些主播在玉麒麟的鈔能力下,不斷制造破圈話題。
玉麒麟電競聯(lián)盟的模式,可以理解為一個(gè)簡單的聯(lián)盟到賽事再到選手的邏輯閉環(huán)。
此次玉麒麟主要發(fā)布了三個(gè)賽事,一個(gè)是持續(xù)在做的玉麒麟高校聯(lián)賽,新的一屆賽事名為野蠻部落杯玉麒麟高校聯(lián)賽,總獎(jiǎng)金100萬元。比賽規(guī)模擴(kuò)大到近32個(gè)省市,參與的高校超過1000所,參賽的選手則超過一萬人。
另一個(gè)則是玉麒麟城市爭霸賽,該賽事巧妙地把網(wǎng)吧這個(gè)玩家聚集地融入了進(jìn)來,有點(diǎn)像早年火遍全球的WCG賽事,可謂是“全民參與”。
而今年的第三個(gè)賽事,則是玉麒麟天才少年選拔賽。
該比賽只針對20歲以下的選手,而參與選拔賽獲勝的選手,玉麒麟會(huì)直接送其到歐洲進(jìn)行訓(xùn)練,其間賽訓(xùn)花費(fèi)都由玉麒麟聯(lián)盟出資。
宣布三個(gè)賽事之后,玉麒麟拋出了新的王炸。世界公認(rèn)的狙神KennyS時(shí)隔五年再來中國。此行的目的,也是和玉麒麟聯(lián)盟進(jìn)行簽約。
KennyS作為退役選手加入玉麒麟MCN,成為一名超級主播,順便再帶帶貨肯定是沒跑了。
畢竟流量的盡頭是帶貨。說到帶貨,本次玉麒麟高校聯(lián)賽的冠名方——雙飛燕野蠻部落的一系列故事,才一點(diǎn)點(diǎn)在發(fā)生。
雙飛燕和玉麒麟的合作是怎樣的?
雙飛燕,是早年間電子競技玩家的首選。用戶數(shù)以億計(jì),享有極高的用戶美譽(yù)度,是第一家民族外設(shè)品牌。時(shí)過境遷,如今的雙飛燕已傳到了鄭偉騰女兒鄭雅寧的手中,在與現(xiàn)任雙飛燕CEO鄭雅寧女士的交流中,我們獲取到了三個(gè)重要的點(diǎn)。
一是,雙飛燕品牌一直都在,而且一直很健康地發(fā)揮,目前已經(jīng)銷往全球50多個(gè)國家,雙飛燕一直持續(xù)深耕在網(wǎng)吧市場中占據(jù)絕對的優(yōu)勢。
二是,雙飛燕是有自己的工廠和研發(fā)團(tuán)隊(duì),從原材料加工到研發(fā)都是一手解決,自主研發(fā)一直是雙飛燕品牌的動(dòng)力。
三是,本次和玉麒麟合作的目的,是雙飛燕的一個(gè)子品牌名為“野蠻部落”,將與玉麒麟聯(lián)盟深度融合開發(fā)。包括聯(lián)合開發(fā)電競外設(shè)和帶貨。
野蠻部落,是雙飛燕電競品牌血手幽靈旗下單獨(dú)做出的一條產(chǎn)品線,設(shè)計(jì)上賦予了每個(gè)角色獨(dú)特的性格和視覺傳達(dá)。
通過玉麒麟聯(lián)盟KOL的反饋,雙飛燕能夠不斷優(yōu)化產(chǎn)品的細(xì)節(jié)。未來野蠻部落系列外設(shè)包括鍵盤鼠標(biāo)耳機(jī),都會(huì)和玉麒麟聯(lián)盟旗下的KOL聯(lián)合開發(fā)。
玉麒麟聯(lián)盟旗下的眾多網(wǎng)吧合作方里,絕大多數(shù)都是雙飛燕長年的老客戶,玉麒麟聯(lián)盟旗下的知名主播。在雙方的合作之下,能夠?qū)崿F(xiàn)自聯(lián)盟承上啟下,品牌、場所、玩家三個(gè)角色維度的共建。
時(shí)至今日,國貨的品質(zhì)已不輸其他
雙飛燕野蠻部落選擇和玉麒麟聯(lián)盟這種極具接地氣的組織進(jìn)行合作,能全方位地了解用戶的需求,快速建立聯(lián)系,也依托于FPS品類對于外設(shè)極度挑剔的用戶屬性出發(fā),把產(chǎn)品進(jìn)一步打磨好。
鄭總坦言,這次合作更看重的目標(biāo)的轉(zhuǎn)化,而雙飛燕現(xiàn)在絕大部分的代理商都是超過15年的老客戶,在銷量這塊他們有足夠的信心。
雙飛燕的發(fā)展模式和玉麒麟口中的長期主義如出一轍,要堅(jiān)持投入和產(chǎn)出,且不斷地優(yōu)化和反哺。相信這也是他們能夠促成本次合作的基礎(chǔ)。
鄭女士說,作為中國人要有自信去和海外的品牌去競爭,因?yàn)橹袊斯亲永锏慕橙司癖旧砭瓦m合去死磕這種各種表現(xiàn)力極致的產(chǎn)品,而這點(diǎn)就根本不在乎到底賺再多的錢,而是希望給所有人證明中國人也可以。
一個(gè)極具個(gè)人魅力、不按套路出牌的電競賽事組織,始終貫徹玩家“爽”感的需求,一個(gè)老牌國民外設(shè),敢于把自己架在新型商業(yè)模型上去試煉,始終追求玩家為本的設(shè)計(jì)理念。兩者的結(jié)合是偶然,亦是必然,兩者都誕生于擁有第一大電競市場的中國。雙飛燕本次的亮相最終能否贏得市場的歡迎,一切的定論則交給時(shí)間。
上屆地球小子杯CSGO玉麒麟高校聯(lián)賽,在抖音上的熱度一度超過了巴黎Major。我們也期待著玉麒麟系列賽事也有機(jī)會(huì)滿足下非CS的玩家,開啟其他項(xiàng)目上的合作,也祝愿該比賽能開到海外去,彰顯一下我們中國人的文化自信。
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