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背包亂斗收割者血棘卡牌流玩法分享

發(fā)布時(shí)間:2024-04-07 11:31 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

《背包亂斗》0.9.4版本更新后,收割者的玩法又增加了許多,其中血棘卡牌流玩法強(qiáng)度很不錯(cuò),下面為大家?guī)?lái)的《背包亂斗》收割者血棘卡牌流玩法分享,希望可以幫助到大家。

前言

4.5背包亂斗新版本更新,有大量平衡性的改動(dòng),以及重量級(jí)的徽章系統(tǒng)上線。關(guān)于版本更新對(duì)各職業(yè)的影響還在觀察中,但更新日志中有兩組改動(dòng)引起了我的注意。

通用:

荊棘之鞭:冷卻2.4s->2.2s,耐力消耗2.4->2.2

血棘:冷卻1.7s->1.6s,耐力消耗1.8->1.6

饑餓之刃:冷卻1.7->1.6,傷害+1

收割者:

命運(yùn)小姐:冷卻2.0s->1.8s

貼貼女士(新增被動(dòng)):每個(gè)黑暗物品提供10%速度,冷卻:3s->3.5s

如果結(jié)合前兩個(gè)版本補(bǔ)丁日志,我們可以發(fā)現(xiàn)命運(yùn)小姐(也叫長(zhǎng)頸鹿)cd從2.5s增強(qiáng)到了1.8s,一躍成為了最快基礎(chǔ)觸發(fā)速度的物品,而貼貼女士的特效其實(shí)非常猛,如果我們對(duì)比彩虹徽章特效,可以發(fā)現(xiàn)即使一個(gè)貼貼女士也能對(duì)對(duì)手產(chǎn)生巨大的干擾,尤其對(duì)于傳統(tǒng)火法和游俠的啟動(dòng)影響非常大,對(duì)于新版本興起的吸血流,荊棘流,以及奶酪鍋這種Buff比較雜的流派,在貼貼女士數(shù)量起來(lái)之后基本能做到buff全消。而血棘在dps提高,耐力消耗下降的同時(shí),前置物品過(guò)渡的強(qiáng)度大幅提高。結(jié)合收割者卡牌體系在前期提供的高戰(zhàn)力,高心高荊棘,幫助血棘卡牌流在這個(gè)版本出現(xiàn)成為了可能。

由此,我開(kāi)始關(guān)注這個(gè)之前幾乎從來(lái)沒(méi)用過(guò)的轉(zhuǎn)職,抱抱先生。

打法思路

長(zhǎng)頸鹿持續(xù)獲得當(dāng)前Buff最高的一項(xiàng)雙倍幸運(yùn)產(chǎn)量的成長(zhǎng),那么我們通過(guò)血棘、吸血衣、吸血黏黏,將吸血控制在最高屬性,即可讓吸血這一稀有屬性快速疊加到高額數(shù)值,同時(shí)血棘和吸血黏黏都能通過(guò)吸血的成長(zhǎng)獲得傷害增益。值得一提吸血黏黏的傷害不容小覷,傷害占比約1/3,100%比例回血,而且是無(wú)視命中的直接偷取。

卡牌流本身前期強(qiáng)度足夠,并且白卡戀人(2心),藍(lán)卡黑桃A(2幸運(yùn)2尖刺),全部都是我們這個(gè)流派所需的屬性,是非常廉價(jià)的啟動(dòng)資源。所以使用卡牌作為我們的插件幫助啟動(dòng)。

命運(yùn)小姐耗幸運(yùn)翻倍獲得當(dāng)前增益最高的屬性。如何獲得幸運(yùn)?前期通過(guò)牌堆,黑桃A來(lái)獲取幸運(yùn),等藍(lán)量起來(lái)可以通過(guò)藍(lán)莓獲取幸運(yùn)。葉子徽章也是最優(yōu)秀的幸運(yùn)來(lái)源之一,如果遇到必拿。經(jīng)過(guò)測(cè)試不能拿魔法球,因?yàn)槟Хㄇ蚧厮{(lán)過(guò)快,會(huì)導(dǎo)致法力超過(guò)吸血,buff加歪。

由此,各組件均已組裝完畢并且邏輯自洽。在輸出端,我們有高成長(zhǎng)性的血棘和血黏,配合超高觸發(fā)頻率的長(zhǎng)頸鹿和極高的吸血buff量,血黏能夠打出成噸的輸出,同時(shí)還有副產(chǎn)物荊棘能一定程度上克制近戰(zhàn)職業(yè);在防御端,血甲血黏提供的回復(fù)量足以支撐過(guò)血棘的成長(zhǎng)階段;輔助端我們擁有最佳性價(jià)比的貼貼女士,能夠幾乎針對(duì)各種buff流派,可以說(shuō)成型后的戰(zhàn)斗力是絕對(duì)有版本T1的水平的。直接上圖,鉆石分段決戰(zhàn)幾乎100%勝率。

運(yùn)營(yíng)過(guò)程

事先聲明我收割者的游戲理解不如火女,新版本之后才從0開(kāi)始上分。歡迎大佬們?cè)谠u(píng)論區(qū)發(fā)表你的見(jiàn)解,我們一起討論成長(zhǎng)。

先說(shuō)轉(zhuǎn)職:如果見(jiàn)到葉子徽章和石頭徽章一定要拿下,葉子徽章是廉價(jià)產(chǎn)幸運(yùn)的組件,并且后期可以通過(guò)暴擊項(xiàng)圈增加我們唯一主C血棘的暴擊率,注意,暴擊項(xiàng)圈是能夠加成卡牌的暴擊的,暫不清楚能否讓黏黏的生命偷取暴擊,歡迎補(bǔ)充。關(guān)于石頭徽章,我們的主要組件全部都是中立物品,玩塔的都知道,刪牌大于一切。

1-4回合:武器什么打折拿什么,實(shí)在沒(méi)有就拿小劍,賣出只虧1塊,后面要換饑餓之刃。所以如果有草藥原價(jià)也要拿下。刺盾能在這個(gè)階段合成出來(lái)的話價(jià)值非常高,而且是一個(gè)能用到大后期的武器,提供的3層尖刺也能提高鞭子和血棘的傷害??吹脚贫驯啬茫袠O高概率拿戀人和黑桃A,這兩張低稀有度卡是我們唯二的卡牌核心組件,后期反而不好抓,一旦見(jiàn)到有格子就拿。其他就隨便拿些水果混一混,優(yōu)先拿兩香蕉,其他的隨意。

5-7回合:卡牌、草藥等優(yōu)先級(jí)不變。見(jiàn)到饑餓之刃或者荊棘之鞭就買下替換前期買的打折鍋打折掃把之類的武器。此時(shí)如果見(jiàn)到吸血石一定要拿下,優(yōu)先合成吸血黏黏。關(guān)于水果,可以開(kāi)始拿藍(lán)莓,但不建議拿原價(jià)菠蘿,因?yàn)榧獯烫嗔藭?huì)干擾我們最大buff的數(shù)量,我們還是希望能提升心或者吸血的數(shù)量,而不是尖刺。

8-12回合:轉(zhuǎn)職后注意直接把抱抱先生直接拖到背包格子里面,當(dāng)次刷新也會(huì)出填充玩具。長(zhǎng)頸鹿前兩個(gè)無(wú)腦拿,后續(xù)打折再拿,作為血黏的觸發(fā)器。原價(jià)貼貼女士這個(gè)階段不急著拿。武器,吸血黏黏,這兩個(gè)核心組件完成后再考慮拿。

13回合開(kāi)始:進(jìn)入中后期,這時(shí)我們應(yīng)該有的核心組件如下:血棘,吸血黏黏,兩個(gè)長(zhǎng)頸鹿,一個(gè)貼貼女士,5張左右戀人/黑桃A,2根香蕉。此時(shí)我們就可以開(kāi)始繼續(xù)追求上限了。我目前的理解如下,下面組件討論按照優(yōu)先級(jí)從前到后排序:

吸血手套:5個(gè)吸血能基本確保吸血數(shù)值最高,一邊抓武器一邊抓香蕉也能保證耐力消耗。

吸血衣:同上,防止秒殺,減少治療溢出。

黑心:繼續(xù)削弱對(duì)面的buff,同時(shí)高效偷心供給我們的血棘消耗。

圣心:也要拿,拍在這里意思是拿了圣心最好合成黑心。

石質(zhì)頭盔:高回復(fù)陣容最怕的就是暴擊秒人和眩暈斷回復(fù),恰如十字軍火鍋。

神燈:因?yàn)榍G棘和藍(lán)莓提供的魔法,幸運(yùn)幾乎一直是最稀缺的屬性,所以可以把神燈作為一個(gè)高頻觸發(fā)位和吹幸運(yùn)的手段,可以理解為神燈=1吸血/秒。不用指武器,根本加不到傷。

鳥(niǎo)鳥(niǎo):我們陣容中慢速,也沒(méi)有狂熱,鳥(niǎo)鳥(niǎo)性價(jià)比極高,還能進(jìn)一步克制天命游俠。

小丑牌:降價(jià)后性價(jià)比超高,湊齊3張牌特效,可以下一根香蕉。

黑暗蓮花:放在牌組2-3格的位置,幫助快速湊10藍(lán)量,幫藍(lán)莓達(dá)到閾值回幸運(yùn)。需要注意一定不要放在后面,否則長(zhǎng)頸鹿會(huì)開(kāi)始燒草回藍(lán),血虧。

最終成型示意圖,需要注意因?yàn)榭ㄅ茢[位比較困難,沒(méi)有參考擺位,重點(diǎn)是所有加速都給血棘吃到,卡牌的奇偶正確,用長(zhǎng)頸鹿觸發(fā)血黏,其他的隨意。

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