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發(fā)布時間:2024-06-06 15:15 來源: 作者:未知
這是Keen Games的第二次更新,為游戲加入一個全新子生物群系分支、引入第一種雙持武器、更多建筑材料、樂器、Steam Deck性能優(yōu)化等等。
Keen Games今天宣布《霧鎖王國》第二次內(nèi)容更新發(fā)布。本次更新“泥沼的旋律”向游戲加入了樂器和新的巨樹子生物群系“黑色泥沼”。這次更新還帶來新功能、野生生物、建筑材料、資產(chǎn)、一個擴(kuò)充的敵人陣營,以及游戲質(zhì)量優(yōu)化?!鹅F鎖王國》開發(fā)商和發(fā)行商KeenGames繼續(xù)逐一實(shí)現(xiàn)他們?yōu)?024年設(shè)置的目標(biāo),2025年將發(fā)布1.0完整版和主機(jī)版本。觀看下方泥沼的旋律預(yù)告片,了解新內(nèi)容和優(yōu)化的一隅。
泥沼的旋律:
黑色泥沼子生物群系里有“葉”料不到的事物在等著您!
唱出高音
歡迎來到黑色泥沼——喧囂森林深處的擴(kuò)展區(qū)域,這里有高聳的樹木,蔓生的根系,樹枝間還隱藏著房屋。相比《霧鎖王國》其他區(qū)域,新區(qū)域更加著重垂直延伸,有些區(qū)域可以使用新增的跳板跳躍抵達(dá)。樹木間還藏著沃卡,它們是一個棲息于林中的生物陣營,看著可愛,但必要時也會相當(dāng)惡毒。其他新增野獸住在巨大樹冠之下,沼澤地中,以及地下。當(dāng)心腳下——如果冒險時不夠謹(jǐn)慎,您將被厚實(shí)的淤泥拖慢腳步。
樂器是眾多玩家要求的功能,現(xiàn)在終于加入游戲,好讓玩家如愿以償成為吟游詩人。玩家可以拿起諸如魯特琴、豎琴、鼓和長笛等樂器,邀請朋友一起在溫馨的營火邊唱歌,這會在路上賦予玩家加成,讓冒險可以持續(xù)更久。未來的更新中將逐漸加入更多樂器。
新樹木,新身份
全新子生物群系中的巨大樹木不只讓玩家有更多內(nèi)容可探索,還提供新的材料、裝飾、道具和家具,使用黑色泥沼中生長的新樹木,可以建造先前“木有”的物品。有了新地形、新建筑風(fēng)格、新道具和家具套裝,玩家可以更加自由地打造夢想中的樹屋,或是噩夢中的沼澤。
我們還可以確定地告訴大家,F(xiàn)eature Upvote上目前呼聲最高的功能將會加入游戲:玩家進(jìn)度和世界進(jìn)度!現(xiàn)在,玩家可以以自己的節(jié)奏完成其他服務(wù)器管理員已經(jīng)完成的任務(wù)。另一組玩家尤其想要的功能是自定義靈火祭壇和基地的名字,并在游玩時和墓碑上顯示角色名字,而非Steam賬號名字。回到死亡地點(diǎn)時,您不需要再大喊“誰拿了我的東西!?”而且,您還可以給您的火之子取個恰如其分的名字,讓這個游戲世界更加接近您的理想。將他們迎接到有著自定義名字,伸手還算能見五指的骷髏城堡寒舍中。
我們的森林有害蟲滋生!
Steam Deck和雙持武器
好消息,各位Steam Deck玩家——《霧鎖王國》現(xiàn)在可以更流暢地在您最愛的便攜系統(tǒng)上運(yùn)行了,您可以隨時隨地游玩兩次內(nèi)容更新!除了奪人眼球的全新子生物群系、生物和材料,更新還包括大量游戲質(zhì)量優(yōu)化,會在幕后默默造福所有玩家。
我們還優(yōu)化了戰(zhàn)斗——修改職業(yè)平衡性、增加雙持匕首,玩家可以一次捅對手兩刀了。優(yōu)化平衡性和玩家進(jìn)度,增加外觀系統(tǒng)選項(xiàng)和服務(wù)器設(shè)置中的配置項(xiàng),允許玩家保護(hù)儲物箱內(nèi)容物不受侵害,這種種修改會提升所有玩家的游戲體驗(yàn)。
《霧鎖王國》于2024年1月24日在Steam開始搶先體驗(yàn),其1.0完整版及主機(jī)版預(yù)定將于2025年上線。游戲發(fā)布后幾星期內(nèi),玩家人數(shù)就達(dá)到了200萬余,游戲目前在Steam享有特別好評。想了解《霧鎖王國》最新消息,請?jiān)L問在Steam購買游戲,并在各社交平臺關(guān)注游戲:加入官方QQ群(7群:612261757),并在Bilibili官方賬號和抖音上關(guān)注游戲。
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關(guān)于Keen Games
Keen Games是德國領(lǐng)先的獨(dú)立游戲開發(fā)商之一。這家位于法蘭克福的公司由業(yè)內(nèi)資深人士經(jīng)營,有30多年成功的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),其開發(fā)的游戲包括動作角色扮演合作3D沙箱游戲《傳送門騎士》,斬獲了2017年度德國游戲開發(fā)大獎(DCP)的“最佳德國游戲獎”和“最佳網(wǎng)絡(luò)游戲獎”。該德國開發(fā)商致力于開發(fā)創(chuàng)新的角色扮演游戲,尤其是史詩級冒險,玩家能塑造世界和角色,定義自己在游戲中的旅程。Keen Games相信,一段體驗(yàn)越有創(chuàng)造性,冒險也就越引人入勝。該公司自2005年創(chuàng)立后,就持續(xù)開發(fā)自己的工具和技術(shù),包括其專有的體素引擎,開發(fā)者可使用該引擎創(chuàng)造廣大而草木茂盛的開放世界,供玩家自由改造地形和修改。
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