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發(fā)布時間:2024-06-14 08:52 來源: 作者:未知
日前,《刺客信條:影》的消息公布出來之后,黑人男主的設(shè)定引起了廣大玩家的不滿,在網(wǎng)友對其進(jìn)行吐槽時,馬斯克也參與進(jìn)來,并回復(fù)說:“DEI殺死了藝術(shù)”,近日該作游戲主創(chuàng)對此作出了回應(yīng)。
最近,《刺客信條》系列副總裁兼執(zhí)行制作人Marc-Alexis C?té接受了外媒的采訪,當(dāng)被問到馬斯克前不久關(guān)于《刺客信條:影》的評論時,C?té回應(yīng)說他早就看到了這個推文,也想回應(yīng)馬斯克,但最終沒有選擇這么做。
“那條推文引發(fā)了我的情緒......我想做的第一件事就是回到X上--我之前已經(jīng)刪除了X賬號--然后回推。我手機(jī)上有一個正念應(yīng)用程序,我做了一些正念練習(xí)來嘗試探索這條推文所引起的憤怒情緒。對我來說,埃隆的行為很可悲,他只是在灌輸仇恨,我想了很多用三個詞就能回復(fù)他的話?!?
C?té認(rèn)為反擊并不會為游戲贏得新玩家,他說:“通過攻擊埃隆這樣的人……我無法讓別人認(rèn)同我們團(tuán)隊的觀點?!?
C?té還闡述了選擇彌助 (Yasuke) 作為游戲主角之一的原因。他指出,開發(fā)團(tuán)隊在進(jìn)行初期調(diào)研時,這位真實存在的歷史人物就不斷地引起關(guān)注。彌助身上所擁有的神秘感以及鮮為人知的事跡,正是《刺客信條》系列所青睞的設(shè)定要素。
他解釋說:“雖然游戲開發(fā)者在開發(fā)初期進(jìn)行了初步研究,但彌助——一個真實的歷史人物——不斷閃現(xiàn)出來。我們擁有一個超級神秘的歷史人物,對他知之甚少。對我們來說,這正是刺客信條所需要的?!?
然后他還稱,玩家玩過游戲后就會理解為什么加入彌助這個角色,并具體說明了玩家需要多長時間才能理解這一點。
他說:“埃隆所說的一切都與我們正在制作的游戲無關(guān)。玩家需要親自玩游戲。如果他們在游戲開始后的11分47秒內(nèi),仍然對我們所做的持懷疑態(tài)度,那么我們可以進(jìn)行討論?!?
當(dāng)被問到他為什么引用這個時間段時,C?té回答說:“我最近剛在回顧游戲,當(dāng)時我突然意識到,‘答案就在那里!’我只是希望玩家能夠保持開放的心態(tài),看待游戲本身。這是一款刺客信條游戲,我相信這是我們迄今為止制作過的最好的一款。”
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