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發(fā)布時間:2024-06-14 11:09 來源: 作者:未知
“在無數(shù)龍族粉絲的心中,江南的《龍族》系列曾是一道不滅的火焰,照亮了我們青春的歲月。然而,隨著時間的推移,這道火焰似乎漸漸暗淡——系列新作久未更新,粉絲們的期待如同被擱淺在沙灘上的船只,渴望再次揚帆起航…”
借由《龍族動畫》第二季悼亡者之瞳備案公開,我給AI投喂了“龍族、江南、更新”等一些關(guān)鍵詞之后隨手生成的句子。不得不說,在2024年的互聯(lián)網(wǎng),或許也只有AI在聽到這幾個關(guān)鍵詞之后,還能保持這種平和的語氣。
我本來自己寫了一段關(guān)于《龍族》話題的引入開頭,但身邊的小伙伴看完后紛紛站隊激進(jìn)派與保守派。多年龍蛋的激進(jìn)派認(rèn)為對江南的攻擊性還是不夠激進(jìn),苦等更新多年的保守派朋友則表示激進(jìn)派有些過于保守了。
畢竟,《龍族》最近更新的正統(tǒng)續(xù)作,還要追溯到2019年的《龍族V》。
不好意思,其實還有個《龍王:世界的重啟》,但這部作品拋開讓楚夏黨續(xù)上一口命之外,我的評價是“不如不寫”。哦,這個評價其實也可以適用于龍族5。
但《龍王》的內(nèi)容實在是頻頻爆典,先是把龍族2里偉岸的楚天驕寫成了獨自一人喝著好酒看著妻兒過苦日子的“守望者”,又給愷撒戴上了小丑的面具,最終江南揮揮衣袖寫下3D(×)2Y(√)直奔香波地群島至今渺無音訊,讀者從天降憤怒猙獰。
你沒看錯,這真是江南本人發(fā)的。
比起龍族本身,似乎在抖音的抽象之海上找到大秘寶要更能吸引江南的目光??嘤跊]有《龍族》新內(nèi)容的龍蛋們只能看向了同期播放的龍族動畫版,畢竟有口飯吃總好過餓著肚子不是?動畫一經(jīng)播出,粉絲們蜂擁而上——隨后掉頭返回原地,繼續(xù)開始了聲討江南的浪潮。
因為《龍族動畫》這盤什錦炒飯,雖然有肉有菜,但飯是冷的,還是夾生的。
有澤野弘之的加成,也不過是拉到了及格線以上
動畫沒能還原小說的敘事節(jié)奏,反而是帶給了龍蛋一種很新的震撼——一種甚至讓人主動去懷念江南的震撼。在這里你能看到將所有古靈精怪都點到高冷上的御姐版諾諾,能看到全程咆哮的七旬老人古德里安,以及,遇事不決就要來一段的尷尬搞笑。
不得不說哥們,你這個劇情編排本身可比你安排的搞笑橋段有意思多了。
但話分兩頭,《龍族動畫》也還真有不少地方給了粉絲相當(dāng)?shù)捏@喜,比如小惡魔路鳴澤的演繹幾乎是百分百符合了他在玩家心中的形象,在B站上隨手一搜就能看到幾十萬點擊的混剪視頻。
比如諾諾和愷撒的感情線相較于原作得到了更為合理的修正,路明非在動畫里也終于擺脫了江南本人的影子,再也不是“本故事改編自作者真實案例“。動畫版的諾諾終于拿出了學(xué)生會大姐大的氣勢,狂攬一批新粉絲,路諾的感情線在龍族動畫里會怎樣發(fā)展,也成為了龍蛋們相當(dāng)期待的一個環(huán)節(jié)。
比如,零。
我不允許還有人沒看過龍族動畫里的零 awsl
動畫版里的零比起原作中的三無冰山,增加了許多可愛的肢體動作與高光場面,但不得不說這些改動的確承接了原作粉絲對于零的期待。從龍三的蕾娜塔到動畫的零,她已然是成為了
至于她的頭發(fā)到底應(yīng)該是白色還是金色,到底是應(yīng)該更加可愛還是更加冰冷…只能說,原作原教旨主義和純xp黨之間的紛爭還會一直持續(xù)下去…
讓我們回到開頭,在褒貶交加的情況下,龍族動畫就這樣迎來了第二季的備案。經(jīng)歷了第一季的大起大落,我對第二季的期待就只剩下了“還原”。
當(dāng)然不能是這種還原。
上次龍族動畫的公開,帶來的大活兒《龍王》給了所有粉絲迎頭痛擊。而這一次官方誓要挽回自己的尊嚴(yán),在第二季備案后,由《龍族》及《龍族動畫》雙重授權(quán),祖龍游戲自研自發(fā)的卡牌RPG《龍族:卡塞爾之門》堂堂公布。
游戲自啟宣之初,宣傳的重點就是“還原”。從官方現(xiàn)在公布的設(shè)定圖可以看出,基于龍族動畫的人設(shè)藍(lán)本,制作組做到了“取其精華、去其糟粕”,路鳴澤的小惡魔形象得到了更為精致的制作。
而諾諾則對立繪進(jìn)行了徹底重制??ㄈ麪枺銈兊男∥着?,回來了!
當(dāng)然,剛剛晉升為動畫萌神的零,也結(jié)合著原作迎來了一些更“對味兒”的調(diào)整,增加了一些原作中應(yīng)有的三無冰山感
另一方面,《龍族:卡塞爾之門》的高質(zhì)量還原也體現(xiàn)在諸多名場面上。如果江南真能做到打個響指就給師姐點燃無數(shù)煙花,想必路明非對諾諾的執(zhí)念也不會深到如此程度。但在游戲中,我卻可以親自喊出那句“Show me the flowers”,彌補(bǔ)江南都沒能做到的遺憾。
動畫中,冥場面拉滿的三峽屠龍劇情也得到了高精度的重新制作,企鵝諾頓終于有了一些屬于青銅與火之王應(yīng)有的威嚴(yán)。
此外,曾經(jīng)大量的意難平劇情也都得到了重啟世界線的機(jī)會。在龍1中,老唐至死也沒能帶著路明非坐著灰狗游美國,葉勝與酒德亞紀(jì)也只能沉眠于冰冷的三峽水下…這些都在游戲中通過if線的形式,為諸多原作中的刀片點制作了選擇分支。
不難發(fā)現(xiàn),雖然《龍族:卡塞爾之門》整體基于動畫進(jìn)行制作,但他們最終向玩家呈現(xiàn)的內(nèi)容卻無異于一款全新的《龍族》系列二游。
不過對我來講,最大的亮點還是能和小怪獸一起,再度“迎著陽光盛大逃亡”。
總的來說,在《龍族》IP沉寂已久,全靠玩家二創(chuàng)和催更來積攢熱度的當(dāng)下,《龍族:卡塞爾之門》的確是最近少有的,值得期待一下的游戲。自今日起,游戲已在全平臺開啟預(yù)約,或許我們距離游戲上線,重拾曾經(jīng)關(guān)于《龍族》熱情的那一天已然不遠(yuǎn)了。
至少在等雞啄完了米,狗舔完了面,火燒斷了鎖,江南從香波地群島歸來的過程中,我們不至于每天只能翻著意難平Bot,從字里行間尋找以前看龍族時候的感動。
意難平Bot上甚至有專門為江南設(shè)置的版塊。
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