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CDPR稱往日之影的出色源于《2077》最初的失敗

發(fā)布時間:2024-07-04 09:08 來源:  作者:未知

 

《賽博朋克2077》在剛發(fā)售時的表現(xiàn)非常糟糕,受到了無數(shù)玩家的差評,在幾年之后,該作的口碑正在逐漸變好,CDPR表示,如果《賽博朋克2077》在發(fā)售時沒有收到那么多負(fù)面反饋,DLC《往日之影》也不會這么出色。

近日《賽博朋克2077》任務(wù)總監(jiān)帕維爾·薩斯科(Pawel Sasko)接受外媒TheGamer采訪,他解釋了粉絲反饋是如何影響CDPR游戲開發(fā)和未來更新的。

薩斯科稱開發(fā)團(tuán)隊根據(jù)粉絲反饋意見,徹底改變了《往日之影》的制作風(fēng)格。事實上,整個工作室都發(fā)生了巨大變化。他說:“它改變了我,也改變了我們這個工作室?!?

開發(fā)團(tuán)隊學(xué)到的寶貴經(jīng)驗就是不惜一切代價避免加班,并不惜一切代價專注于改善《賽博朋克2077》的體驗,即使工作室的士氣處于最低點。

《賽博朋克2077》發(fā)售后,CDPR解決了大部分玩家最關(guān)心的問題,對游戲系統(tǒng)進(jìn)行了大修,并加入新機制。以此向玩家表明,他們?nèi)詫W⒂谔峁┳詈玫捏w驗。

如今《賽博朋克2077》在Steam上好評率已超過83%,CDPR已重現(xiàn)昔日輝煌,他們希望在未來幾年內(nèi)再次超越預(yù)期。

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