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《黑神話:悟空》部分Boss在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊敗進(jìn)入二階段

發(fā)布時(shí)間:2024-07-16 09:10 來(lái)源:  作者:未知

 

距離《黑神話:悟空》的發(fā)售時(shí)間越來(lái)越近,有關(guān)游戲的消息層出不窮,近日一位推主GermanStrands爆出消息,《黑神話:悟空》中某些Boss只有在特定的時(shí)間范圍內(nèi)擊敗才會(huì)進(jìn)入到第二階段,消息一出就引發(fā)眾多玩家熱議。

外媒Dualshockers表示類魂游戲Boss通常平均要經(jīng)歷兩到四個(gè)階段,而將這個(gè)時(shí)間考驗(yàn)加入其中可能會(huì)讓尋求刺激的玩家感到滿意。

這一戰(zhàn)斗功能似乎在類魂玩家社區(qū)中引起了分歧,有些粉絲從理論上就不贊成這一想法,另一些人則認(rèn)為這實(shí)在是太奇怪了。

X上有玩家認(rèn)為《黑神話:悟空》的這一設(shè)計(jì)聽(tīng)起來(lái)有些過(guò)時(shí),他說(shuō):“感覺(jué)應(yīng)該反過(guò)來(lái)才對(duì)”,他認(rèn)為如果玩家沒(méi)有在一定時(shí)間內(nèi)擊敗第一階段,就應(yīng)該觸發(fā)Boss的第二階段。

不過(guò),也有玩家持支持態(tài)度,認(rèn)為這是一個(gè)有趣的新功能,如果玩家能在擊敗第二階段后獲得額外的戰(zhàn)利品,那就更完美了。

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