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前R星技術總監(jiān)稱《GTA6》對比五代突破不會太大

發(fā)布時間:2024-07-24 09:17 來源:  作者:未知

 

《GTA6》的首個預告發(fā)布之后引起諸多玩家的期待,R星也表示他們的目標是追求完美。近日,前R星技術總監(jiān)Obbe Vermeij在采訪中表示,《GTA6》相較于前作也許不會有太大的突破。

Vermeij稱由于當前主機的硬件性能提升相對較小,所以《GTA6》不會有太大突破。他舉例說,從PS1到PS2的過渡是巨大的,而從PS4到PS5的過渡則沒有那么大,這使得游戲開發(fā)者無法實現(xiàn)技術飛躍。

Vermeij表示:“從《GTA2》到《GTA3》的進步很大,從《GTA:圣安地列斯》到《GTA4》的進步也很大,但我們很難再看到如此大的進步了。我認為《GTA6》與五代相比,不會有太大的突破,《GTA6》推出后,我想玩家可能會有點失望,但它仍將是最好的游戲?!?

盡管如此,Vermeij承認R星在《GTA6》上還是“更進一步”,他表示該作首個預告讓他印象深刻。他說:“讓我大吃一驚的是預告中的海灘場景,許多角色各自忙著自己的事情,且都有屬于自己的動畫,這很神奇。”

Vermeij對《GTA6》回到受邁阿密啟發(fā)的“罪惡都市”表示認可,他表示很喜歡邁阿密的氛圍,也非常期待《GTA6》,游戲推出后他肯定玩。

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