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2個月之半RMB劍客玩家經(jīng)驗談 昆侖世界

發(fā)布時間:2011-09-07 來源:17173   編輯:lihong

 
1、 關(guān)于寶寶
  
練級寵物
  
建議1.2+敏1.4+力的近戰(zhàn)寶寶或者1.2+敏1.4+智的元素寶寶,優(yōu)點:少量投入敏捷點數(shù),可以輕易使寶寶出手排在怪之前,大量投入智力或力量點數(shù),可能完美體現(xiàn)補刀效果,附:55級前練級寵物出手速度20即可95%先出手。
  
近戰(zhàn)練級寵物只要加1個3階突襲,不用花開印,覆蓋猛擊即可,單體普通攻擊,群體突襲補刀
  
元素練級寵物需要開印加1孔,放3階海嘯,群體突襲補刀
  
殺boss寵物
  
殺boss難在開始到清完小怪這段時間,寶寶的要求是起碼前排3個侍衛(wèi)死掉之前不死
  
一種是高敏寶寶,全敏加點或80%敏加點,優(yōu)點是閃避極高,經(jīng)常N回合全閃避,光挨打不掉血,穩(wěn)若泰山。缺點,要么不中,中則不死也重傷,非??碦P,并且需要敏捷潛能1.5+的寶寶才能勝任,投入資金較大且不易全程存活。
  
一種是我現(xiàn)在用的耐智型律令寶寶,耐高智高,平均加點,50級左右5000血量,3階活力回血1000左右。優(yōu)點是血量高,不容易被秒殺,其次,1000+的回血量可以作為護士使用,關(guān)鍵時刻可以幫人回血。并且對寶寶屬性要求不高,我的羊1.41耐1.34智,3階活力,3階抗性3個,3階意志1個。缺點,閃避不高,完全生扛,遇到boss影的暴擊,難免死亡。不過就目前殺了幾周boss情況,95%的boss可以全程不死。
  
最后一種,攻擊寵物,增加回合傷害量,沒有太多要求,一般只要高攻,在侍衛(wèi)清完之后招出,縮短殺boss時間。組隊殺boss時最好留一個護士型寶寶。
  
2、練級經(jīng)驗
  
1-35級沒什么好說的,有大號帶的話,可以直接大號接上人到20級左右地圖邊刷寶寶邊帶,帶2個小號,5小時都20,再5小時26左右,然后回頭從新手村開始做任務(wù),任務(wù)做完差不多就30多級。沒大號帶就邊打怪邊做任務(wù),按任務(wù)流程走,也花不了多少時間。裝備無所謂,打到什么穿什么,不用刻意強求,升級快,裝備更新快,沒必要買高品質(zhì)裝備或升階。
  
35-40 35級換武器,精良劍3階,3孔3階刀鋒,寶寶15出手左右,萬花莊左上角水邊殺蜘蛛,弧月+突襲或海嘯,1回合秒怪且怪不動,1000+經(jīng)驗,一直練到40,40級回頭做35級任務(wù),任務(wù)追回來差不多41-42級。
  
40-50,玉虛峰,殺鳥和老鼠,同樣,1回合怪不動秒殺,人和寵物出手速度19或20。一直到49級,回頭做任務(wù),任務(wù)追完50級。
  
50級以后4階精良劍3孔4階刀鋒,不準(zhǔn)備以后挑戰(zhàn)boss可以武器再差點,跑30環(huán)任務(wù),順便接當(dāng)前級別任務(wù),55級以后3階完整以上裝備加孔,3護甲3階,6抗性3階,3意志3階,金戒指+60抗性,可以組隊挑戰(zhàn)boss,并且較為輕松。人物敏捷25或30點,5的整數(shù)倍最佳(修心1點1.2,5的整數(shù)倍增加的出手速度是整數(shù))
  
  目前組隊經(jīng)驗多,以上只適合單練。注意:1回合打怪1000經(jīng)驗比2回合打怪2000經(jīng)驗練級快(人寵怪出手次數(shù)占時間)
  
  附技能表(按本人58級計算)弧月7級 裂心5級 修武5級 修心1級 防護妖3級 獵手妖4級 吸魂劍4級(洗過點,洗點后初始的1點破邪也會被洗掉) 60級加修武 62級加獵手妖,64級級不加,66級不加,68級加弧月 70級加3個70級技能
  
附屬性表 60級4階精良劍標(biāo)準(zhǔn) 40力 30敏,30敏不吃全能已經(jīng)可以先boss出手吃敏藥,躲避幾率90%+,多加力可以省去沖高階武器費用。
  
附組隊打boss技巧1、5回合30敏捷藥要備大量,全程保持30敏狀態(tài),可以有效閃避掉boss及侍衛(wèi)的攻擊。
  
2、開戰(zhàn)第一回合吃敏捷藥,開戰(zhàn)首先帶肉盾寵,加血寵,人站前寵站后,純?nèi)舛艿拿炕睾献o主,肉盾兼加血的,給自身加,因為耐智型速度慢,一般怪打完才輪到他,如果掉血給自身加的話,可以彌補一些損失的血量。
  
3、如果寵物看樣子很難堅持,可以先人吃敏捷,再給寵物吃敏捷,可以有效增加寵物生存幾率
  
4、人有敏,寵無敏狀態(tài)下,人掉1000左右血,不要選擇吃紅,應(yīng)該給寵物加敏,寵物給人加血,既回復(fù)了人物血量又增加了寵物躲避幾率。
  
5、清侍衛(wèi)選擇先裂心再弧月,如果有漏掉未中裂心的,速度最快的人裂心,速度慢的人弧月。
  
6、掉血且無敏,先選擇敏捷藥,再選擇加血藥
  
7、只剩boss時,可以全程裂心,JK多,可以持續(xù)10輪以上眩暈狀態(tài),有效減少boss攻擊次數(shù)。boss眩暈時人物無敏,可以繼續(xù)裂心,boss醒了再吃敏。
  
8、人寵血皆滿,boss無眩暈時,寶寶選擇護主,可以有效減少boss暴擊秒人事件,人寵各分擔(dān)50%傷害。注:即使寵物只有1點血,也能分擔(dān)50%傷害。
  
常識:
  
1人打boss只掉一件裝備,2人掉2件,3人掉2件,有一人輪空。
  
boss掉精良及傳奇裝備以及異界寵物蛋,史詩及逆天不可能掉
  
boss只掉級別范圍內(nèi)裝備,如41-50副本掉40裝備35及50武器45首飾,51-60副本,掉55裝備,45及60首飾,50武器。
  
異界寵物成長較好,類似于隊長級,卻并非有想象中的好,并且異界蛋開出高屬性寵物幾率不高。或者歸結(jié)為RP問題....
  
2、 賺錢經(jīng)驗
  
制造系:
  
1、鐵匠 制造武器為主,一直到35級武器,皆是虧本生意,材料費遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于產(chǎn)出裝備價值,即使出精良傳奇也是虧。建議,只為自己制造一把35級精良劍,如果能買到,那么技能沖級以后面產(chǎn)品為主:銅礦-銅錠,鐵礦-鐵錠,銅錠鐵錠-合金錠 銀-銀錠 ,鐵匠開始賺錢應(yīng)該是在50級七星劍制作,99把七星需要18組銀4組粗毛皮4組翡翠4組妖獸粒子4組淬火劑,材料成本4000(銀)*18+2000(粗毛皮)*4+6000(翡翠)*4+3000(妖獸粒子)*4+2000(淬火劑)*4=124000,全部垃圾劍賣店981*99=97119,差價27000,出1把精良則賺,不出則虧,198把出一把精良還是較為容易的
  
2、裁縫 各類裝備生產(chǎn),建議放棄,首先,材料需求復(fù)雜,40級,55級已經(jīng)以后的裝備,每件需要10+種材料,并且需要加工3-4次,耗費時間太長,其次,40級裝備,衣服40做,頭45做,腳50做,55裝備,衣服55做,頭60做,腳65做,裁縫再精也無法為自己制作裝備。
  
3、珠寶加工 唯一賺錢的是制造海蝶徽記 ,海蝶徽記需求材料 松香,日長石,月長石,生命粒子,法力粒子,全部都是邊緣材料,1組海蝶徽記需要10組月長石,其他材料各4組,總成本約24000,出售給商店為48300。一倍利潤并且全部屬于邊緣廢棄材料。唯一缺點是月長石產(chǎn)量太低,消耗量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其他4種材料。
  
4、烹飪 很不錯的輔助技能,練級時用的甘草湯,豆?jié){。敏捷力量智力藥,50級的750紅和藍(lán)對打boss幫助非常大,盡量練高。
  
合成:
  
合成是比較賺錢的,前提是需要大量的時間喊話收精魄內(nèi)丹
  
總體來說,精魄內(nèi)丹合到3階賣是最劃算的,不太容易暴,并且價格高很多。一般價格,2階=1階4倍,3階=2階5倍。3階應(yīng)該差不多等于20倍1階價格,而1階合3階最少只要9個1階,基本上是穩(wěn)賺不賠。
  
錢少收精魄,刀鋒護甲抗性意志生命,錢多收內(nèi)丹,妖魂吐息海嘯利爪猛擊突襲召喚病痛活力抗性意志,都是值得投資的,其他不提。
  
合成時最好攢大量一起合,大量的合成,合成的幾率100/120,120/140才是有效果體現(xiàn)的,少量的合成可以無視成功幾率,成就是100%,暴就是0%。
  
只想賺錢,合到3可以收手,自己使用,合4也可以博博人品,量大的話,3合4無限驅(qū)近于50%幾率,總的來說也不會虧。
  
合成武器,最好是多把武器,多個琥珀再合成,如果你不想花玉或沒有玉的話。合到4階基本可以收手了,一般情況下,5-6把武器合4階,成功可能性還是比較大的,盡量不要買一把劍沖1沖2沖3沖4,暴了再攢,攢夠了再去買1把就沖。
  
除了少量運氣好的人,大部分人往往暴了4,5把劍,10幾20個琥珀之后還是兩手空空。同樣道理,大量的合成才能使的成功幾率驅(qū)近于顯示的幾率,而少量合成完全是投機行為,成則賺,暴則全賠。大量合成,往往合出4階之后還會有一些2階,3階的副產(chǎn)品,可以出售以挽回一部分支出。
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