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晶鐵之門坐騎系統(tǒng)介紹

發(fā)布時(shí)間:2012-04-12 13:52 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  《晶鐵之門》中的坐騎,將為角色提供傷害減免的功能,能代替角色承受20%的傷害,且隨著坐騎的等級(jí)成長(zhǎng),還能為角色帶來(lái)額外的屬性加成。

  傷害減免

  當(dāng)玩家與坐騎綁定之后,坐騎的血量會(huì)顯示在角色頭像上,當(dāng)坐騎有生命值時(shí),能代替角色承受20%的傷害,如果生命值損耗到0,坐騎就會(huì)進(jìn)入休克狀態(tài)30秒并損失一點(diǎn)壽命,30秒后坐騎蘇醒并回復(fù)50%的生命值。這里要注意的是,不能把坐騎完全當(dāng)肉盾,它是有壽命的,休克一次就會(huì)損失一點(diǎn)壽命,角色也可以使用物品來(lái)增加坐騎的生命值及壽命,但延壽的物品有可能導(dǎo)致坐騎的能力下降。

  屬性加成

  坐騎能幫角色附加1~3項(xiàng)屬性加成,加成的數(shù)值依賴于坐騎的等級(jí)、資質(zhì)和升級(jí)過(guò)程中喂食。

  坐騎喂養(yǎng)

  坐騎每隔一段時(shí)間就會(huì)降低飽食度,當(dāng)飽食度不足時(shí),可以對(duì)坐騎進(jìn)行喂食,喂食會(huì)根據(jù)食物檔次給坐騎增加或者降低潛力并提高坐騎的經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)坐騎經(jīng)驗(yàn)值滿就能升級(jí),此時(shí)若坐騎的潛力值高,這一級(jí)提升的屬性也會(huì)提高。注意,喂食很重要,因?yàn)楫?dāng)寵物飽食度為0時(shí),寵物不再為角色提供屬性加成和傷害分擔(dān),也無(wú)法被召喚出來(lái)騎乘。

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