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《刺客信條:影》公布潛行機制 敵人變得更加高級

發(fā)布時間:2024-11-26 10:38 來源:  作者:未知

 

育碧旗下刺客信條系列新作《刺客信條:影》飽受爭議,因各方面的原因?qū)е掠滩坏貌粚ζ溥M(jìn)行延期發(fā)售,近日,育碧官方公布了該作潛行機制的新細(xì)節(jié),同時潛行將會重回核心地位,敵人也會更加高級,下面一起來看看吧!

育碧表示,《刺客信條:影》敵人的行為將更加智能。當(dāng)敵人開始搜尋玩家時,他們會采取針對特定威脅的策略。例如他們會成對出現(xiàn),互相照應(yīng),吹口哨引誘人到某地點并逐一消滅他們的策略就不好用了,甚至?xí)屗麄兏泳琛?

接近敵人時的刺殺提醒系統(tǒng)也進(jìn)行了調(diào)整,顯示為白、黃、紅三種提示,依據(jù)玩家的刺殺技能等級決定造成的傷害。當(dāng)接近敵人時,白色提示為“能立即殺死敵人”,黃色提示為“會造成一些傷害”,而紅色提示為“不會造成任何傷害”。玩家需不斷提升暗殺等級,才能容易地完成暗殺。

《刺客信條:影》還加入了種類新穎的敵人,比如仆人和武士,他們將在玩家潛行時造成很大威脅。仆人是非致命敵人類型,他們有自己的巡邏路線,能發(fā)出警報和呼叫增援。而武士則更危險,在煙霧中無法被暗殺,可以砍斷玩家藏身的灌木叢,而且不太可能被詭計所蒙騙。

《刺客信條:影》將于2025年2月14日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺。

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