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發(fā)布時間:2024-12-02 08:58 來源: 作者:未知
近日,《星際爭霸2》的制作總監(jiān)兼冰霜巨人工作室創(chuàng)始人 Tim Morten 在印度發(fā)表演講時,他以旗下即時戰(zhàn)略游戲《風(fēng)暴之門》為例,講述了在 Steam 平臺發(fā)布搶先體驗(yàn)游戲的經(jīng)驗(yàn)與教訓(xùn)。
Tim Morten表示:“在地區(qū)方面,來自中國的批評尤其多。俄羅斯和韓國也有一些批評性的反饋,而美國和西歐的評價(jià)則更為積極。”
“當(dāng)然,每個地區(qū)都有批評性反饋,但各地區(qū)批評的程度確實(shí)存在明顯差異。我們在與其他地區(qū)溝通時,只能進(jìn)行有限的本地化,有時候補(bǔ)丁說明等內(nèi)容也無法本地化,這可能是其中的一部分原因。”
至于另一部分原因,Tim Morten認(rèn)為有些地區(qū)的玩家更加挑剔。
目前《風(fēng)暴之門》的Steam評價(jià)為“褒貶不一 ”,好評率不到50%。
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