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發(fā)布時(shí)間:2024-12-12 09:23 來(lái)源: 作者:未知
近日,《刺客信條:影》的創(chuàng)意總監(jiān)表示,該作的主線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)難以估計(jì),能夠與《刺客信條:起源》《奧德賽》和《英靈殿》這些游戲相媲美?!洞炭托艞l:影》將于 2025 年 2 月 14 日推出,登陸 PC、PS5 與 XSX|S 平臺(tái)。
最近《刺客信條:影》開(kāi)發(fā)者在Reddit論壇舉辦問(wèn)答活動(dòng),被玩家問(wèn)及與《起源》《奧德賽》和《英靈殿》相比,《刺客信條:影》主線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)有多長(zhǎng)?創(chuàng)意總監(jiān)喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)回答稱(chēng):“對(duì)于開(kāi)放世界游戲而言,游戲時(shí)長(zhǎng)總是很難評(píng)估,因?yàn)椴煌婕視?huì)用不同方式來(lái)游玩。我認(rèn)為《影》主線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)能與《起源》《奧德賽》和《英靈殿》相媲美?!?
杜蒙特的這種說(shuō)法有些奇怪,因?yàn)楦鶕?jù)HowLongToBeat的數(shù)據(jù)顯示,《起源》主線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)約為30小時(shí),而《奧德賽》為45小時(shí),《英靈殿》則為61小時(shí)。考慮到這點(diǎn),那么《刺客信條:影》的主線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)就是30-60小時(shí)。
《刺客信條:影》兩位主角的“核心戰(zhàn)斗機(jī)制是相同的,但有些敵人會(huì)對(duì)奈緒江更具攻擊性,而對(duì)彌助感到恐懼。
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