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發(fā)布時間:2024-12-18 09:10 來源: 作者:未知
《巫師4》的總監(jiān) Sebastian Kalemba 與執(zhí)行制作人 Gosia Mitrega 表示,該作的地圖與《巫師3》的地圖差不多一樣大,CDPR 在接受油管頻道 Skill Up 采訪時稱,該作任務數(shù)量也與《巫師3》幾乎相同,但他們承諾專注質(zhì)量而非數(shù)量,保證游戲不會讓人乏味。
“我們更關注質(zhì)量而非數(shù)量,但可以肯定的是,[…] 與我們迄今為止準備的所有東西相比,它將是規(guī)模最大的?!?
此前,CDPR也已確認《巫師4》將瞄準全新且更廣泛的受眾,并力爭成為該工作室迄今為止最先進的游戲。
《巫師4》可能還需要幾年時間,因為幾個月前這款游戲才剛剛進入全面制作階段。此外,CDPR不惜一切代價避免《賽博朋克2077》首發(fā)時的災難。