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動作RPG《黎明行者之血》公開 前巫師3總監(jiān)領軍開發(fā)

發(fā)布時間:2025-01-15 10:14 來源:  作者:未知

 

由前《巫師3》總監(jiān)、《賽博朋克2077》副總監(jiān) Konrad Tomaszkiewicz 帶領的 Rebel Wolves 于近日正式公開了旗下首個全新的傳奇動作角色扮演游戲《黎明行者之血》。推主 shinobi602 也公布了該作的更多細節(jié)。

這是一個全新單人第三人稱奇幻動作RPG

已使用虛幻5開發(fā)超過2年,完整實機將于2025年夏季發(fā)布

由前《巫師3》游戲總監(jiān)Konrad Tomaszkiewicz和前《巫師3》及《賽博朋克》任務總監(jiān)Mateusz Tomaszkiewicz領導

專注于“敘事沙盒”,沒有兩次完全相同的游戲流程

故事發(fā)生在14世紀中世紀歐洲的“桑戈拉谷(Vale Sangora)”

背景設定為遭受瘟疫、饑荒和社會動蕩蹂躪的世界

靈感來自東歐建筑和文化,包括波蘭木屋、烏克蘭和巴爾干服飾、“羅馬尼亞防御教堂”等等

吸血鬼一直在暗中注視著這個世界,等待時機,在人類最脆弱的時候發(fā)動襲擊,推翻封建領主

晝夜循環(huán)扮演著重要角色,希望日落后的世界、村莊和建筑“感覺像完全不同的地方”

你扮演科恩,一個充滿活力的角色,他將成為“黎明行者”(非人類,非吸血鬼,介于兩者之間),可以穿梭于人類世界和夜間生物的世界

白天你使用劍和其他武器戰(zhàn)斗,晚上可以使用吸血鬼能力進行戰(zhàn)斗、探索環(huán)境等等

你有30個游戲內白天和夜晚來拯救你的家人,營造一種緊迫感。當你完成一個目標/任務時,時間會向前推進。但時間不會在現實世界中流逝,你可以“管理”你如何使用時間這種資源

你在游戲中會遇到許多擁有各自目標和野心的角色,這可能會讓你交到朋友,或者與他們?yōu)閿?

血饑(Blood Hunger):一種貫穿游戲流程的游戲機制,你需要不斷進食

如果你在很久沒有進食的情況下與人交談,你可能會失控并吃掉他們,甚至是游戲中“最好的朋友”

吸血鬼設計:在這個世界中,吸血鬼的牙齒不會停止生長,所以年長的吸血鬼有很多牙齒。起初看不見,會在張開嘴巴時伸出來

吸血鬼由布倫西斯(Brencis)領導——一個超級強大的古老吸血鬼,他想要改變世界,扭曲了古老的宗教信仰,并利用社會動蕩將自己塑造成一種救世主般的人物

吸血鬼領導層并非黑白分明,而是更偏灰色,因為他們推翻了暴力和腐敗的封建領主,但也為了生存而殺人,在教堂進行血祭等等

布倫西斯是一個“主動對手”,他會對你的行動和決定做出反應,會在游戲中頒布法令,成為玩家的障礙,例如軍事檢查站等等

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