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《怪獵:荒野》怪物血量比《世界》更多 新增集中模式

發(fā)布時(shí)間:2025-01-26 09:02 來(lái)源:  作者:未知

 

《怪物獵人:荒野》將于 2 月 7 日開啟新一輪的公測(cè),近日,其游戲總監(jiān)德田優(yōu)也在接受 IGN 采訪時(shí)提到了《怪獵:荒野》的相關(guān)信息,該作對(duì)比前作《怪物獵人:世界》,怪物的生命值將會(huì)更高。

對(duì)此德田優(yōu)也表示:“這并不是我們一開始的意圖,但與過去的作品相比,當(dāng)我們考慮保持適當(dāng)?shù)挠螒驎r(shí)間和玩家的滿足程度時(shí),怪物的血量最終確實(shí)比世界高一點(diǎn)。(怪物的)抗退縮等元素也更高,但這并不意味著狩獵會(huì)很乏味?!?

之所以會(huì)有這樣的改變,可能與游戲新增加的“集中模式”有關(guān),此前就有不少玩家擔(dān)心這個(gè)專注打擊怪物弱點(diǎn)的新模式,會(huì)過快消耗怪物的血量,讓狩獵過程變得不夠具有挑戰(zhàn)性。

對(duì)此德田優(yōu)也解釋道:“‘集中模式’的部分目的是讓玩家通過更短的出招循環(huán)感獲得更多的成就感。我們?cè)噲D設(shè)計(jì)它,以便玩家們花在狩獵上的時(shí)間能比以前更加集中。”

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