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發(fā)布時(shí)間:2025-02-27 10:07 來源: 作者:未知
韓國的類模擬人生游戲《InZOI》將于 3 月 28 日正式上線。近日,其制作人金亨俊 (Hyungjun Kim) 在接受外媒 PCGamer 的采訪時(shí)帶來了游戲的全新情報(bào),包括游戲中的因果報(bào)應(yīng)系統(tǒng)。
金亨俊說:“游戲里市民每次行動(dòng)都會(huì)累積因果值,死亡時(shí)系統(tǒng)評(píng)估將決定靈魂?duì)顟B(tài)。如果因果值太低,市民就會(huì)變成幽靈,必須四處游蕩增加因果值,才能轉(zhuǎn)世重生?!?
如果越來越多的市民因果值不足而變成幽靈的話,事情會(huì)變得不可收拾?!叭绻鞘兄谐霈F(xiàn)了太多幽靈,新的市民就無法出生,也無法創(chuàng)建家族,所以玩家必須要管理城市市民的因果值。”
聽起來你可以弄出一個(gè)真正的鬼城,而你的城市會(huì)被一堆幽靈所擾。金亨俊補(bǔ)充說:"因果報(bào)應(yīng)系統(tǒng)不是為了強(qiáng)制好行為,限制壞行為。人生不應(yīng)該簡(jiǎn)單地分為好與壞,每個(gè)生命都有自己的意義和價(jià)值。從開發(fā)者角度來看,如果玩家能利用因果報(bào)應(yīng)系統(tǒng)創(chuàng)造出各種事件和故事,并探索生命的多種意義,那將是非常有意義的事情?!?
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