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發(fā)布時(shí)間:2025-03-25 09:40 來(lái)源: 作者:未知
類魂動(dòng)作游戲《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》媒體評(píng)分現(xiàn)已解禁,目前 M 站的均分為 81 分。游戲?qū)⒂?3 月 27 日正式發(fā)售,預(yù)購(gòu)高級(jí)版的玩家可以提前三天體驗(yàn),Steam 國(guó)區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)為 398 元,高級(jí)版為 468 元。
PSX Brasil - 80 分
《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》是一款出色的動(dòng)作RPG,雖然借鑒了類魂游戲的部分設(shè)計(jì)理念,但依舊能夠憑借緊張刺激的戰(zhàn)斗系統(tǒng)展現(xiàn)出獨(dú)特的魅力。盡管游戲劇情后期的風(fēng)格顯得有些單調(diào),但整體而言,對(duì)于喜歡此類游戲的玩家來(lái)說(shuō),它依然是一款值得推薦的作品。
Hey Poor Player - 90 分
《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》是一場(chǎng)殘酷而華麗的盛宴。游戲憑借惡魔風(fēng)格的Boss戰(zhàn)以及靈活但易上手的角色機(jī)制,為玩家?guī)?lái)了既熟悉又獨(dú)具特色的體驗(yàn),足以在激烈競(jìng)爭(zhēng)的類魂游戲市場(chǎng)中占據(jù)一席之地。雖然前期線性關(guān)卡的設(shè)計(jì)可能讓部分玩家感到局限,而其以彈反為核心的戰(zhàn)斗方式也未必適合所有人,但只要你愿意迎接挑戰(zhàn),并適應(yīng)本作獨(dú)特的戰(zhàn)斗節(jié)奏,那么這款游戲無(wú)疑會(huì)成為一次令人陶醉的冒險(xiǎn)。
GameSpew - 80 分
《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》比較硬核,并且在平衡性上可能還需要一些調(diào)整,但整體而言,這是一款令人印象深刻的類魂游戲。不論你是否熟悉《地下城與勇士》系列,都能輕松沉浸其中,值得推薦。
Push Square - 60 分
總的來(lái)說(shuō),《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》仍然是一款值得一玩的作品。它的美術(shù)風(fēng)格讓它在眾多ARPG類魂游戲中顯得獨(dú)樹(shù)一幟,而精心設(shè)計(jì)的Boss戰(zhàn)也足夠吸引玩家堅(jiān)持推進(jìn)游戲進(jìn)度。然而,隨著流程推進(jìn),關(guān)卡設(shè)計(jì)在中后期開(kāi)始顯得乏味,再加上平庸的劇情和臃腫、不夠精煉的系統(tǒng),削弱了本作的整體體驗(yàn)。如果游戲能在這些方面進(jìn)一步打磨,或許會(huì)更加出色。
《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》中玩家扮演一名走出死亡的佩魯斯帝國(guó)大將軍卡贊,調(diào)查自己深陷墮落的原因,并由此展開(kāi)一段復(fù)仇冒險(xiǎn)之旅。本作以地下城與勇士世界觀800年前的故事為背景,探索阿拉德大陸,并揭開(kāi)大將軍卡贊不為人知的往事。
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